루시엘
디앙겔리온 폭주-갈구 패시브 관련 건의
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- 복룡이Lv.99
- 작성일 2026.10.26 03:59
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- 토론 주제 항목
- [레이드] - [루시엘] - [디앙겔리온]
밸런스 토론장은 캐릭터 별 밸런스에 대한 모험가님의 의견을 듣기 위해 마련된 공간입니다.
소중한 의견을 남기기 전에 공지를 꼭 확인해 보시고,
모든 모험가와 소통하는 밸런스 토론장 문화를 만들기 위해 적극적으로 동참해 주시기 바랍니다:)
간단하게 보스가 가까이있으면 공증+뎀감, 멀리있으면 이점속을 주는 패시브입니다
거리는 딱 이정도고요, 원래는 훨씬 짧았는데 버프를 받아서 무난하게 유지할 수 있는 패시브입니다.
문제는 1-2에서 생기는데
딱붙딜을 하면 저 두 타점이 조금 새서 거리조절을 하는데 (딱붙은 약 8000% 손해)
보스의 판정이 여기있어서
이정도만 떨어져도 공증을 못받습니다. 아래층이나 위층은 더 심하고요.
타점도 어느정도 맞추고 공증도 받는 위치가 있긴 하지만, 시너지 스킬인 닼플이 전진성이 있어서 항상 완벽한 위치를 잡기는 어렵습니다.
인식 범위를 늘리기에는 이미 충분히 크다 생각하니, 인식 범위를 늘리기보다는 1-2 보스 티트리 올마이티의 몹판정을 타점과 동일하게 해줬으면 합니다.
3줄요약
1.보스랑 가까이있어야 공증받는 패시브가 있음
2.거리조절 해야하는데 티트리 몹판정이 중앙에 있어서 패시브 못받을때가 있음
3.티트리 몹판정을 타점과 동일하게 바꿔줬으면 함