밸런스 토론장

이브 사리엘 대전 기본적인 상향이 필요합니다(좀 많음) 1
돌아온니들스
Lv.99
  • 작성일 2022.10.01 15:29
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토론 주제 항목
[대전] - [이브] - [코드 : 사리엘] - [점멸] - [상향]

밸런스 토론장은 캐릭터 별 밸런스에 대한 모험가님의 의견을 듣기 위해 마련된 공간입니다.

소중한 의견을 남기기 전에 공지를 꼭 확인해 보시고,

모든 모험가와 소통하는 밸런스 토론장 문화를 만들기 위해 적극적으로 동참해 주시기 바랍니다:)


사리엘은 커맨드가 부족한 대신 적은 코스트의 유연/강인 위주의 플레이로 선잡고 기폭 유도해가면서 우수한 기동으로 치고 빠지는 플레이가 주류인 캐릭인데


커맨드 부실한 건 그대로고 스액은 꾸준하게 하향을 먹어서 지금 대전은 포톤트래커에 전적으로 의지하는 신세가 되었습니다



사실 다운수치가 상당히 높고 꾸준하게 커맨드나 역장으로 마나가 지속적으로 빠져나가는 사리엘에게 포톤트래커를 쓸 마나를 모으기란 여간 힘든일이 아닙니다


애초에 쉽게 선잡고 포톤트래커로 상대방 원킬내는 아름다운 그림이 그려졌다면 사리엘 스타랭이 1~2명이라는 초라한 성적표는 없겠죠 그냥 포톤트래커가 숨만 붙여주고 있는거지


지금 사리엘에게 1:1패왕이라는 이름은 어디에서도 찾아볼 수 없습니다 사리엘의 포지션이 지켜지기 바라며 기본적인 것부터 망가진 스액까지 건의를 해보는 바입니다



1.커맨드


살인적인 xxz 선타 커맨드류의 마나소모 감소,마나번 추가,속발 보정해제

 


정말 기적같은 커맨드입니다 자기는 마나 쭉쭉 빠져나가는데 맞는 상대방은 아프지고 않고 마나 쭉쭉 차고 심지어 기본적인 마나번 조차 없으며 다운수치 쩔고 타수 많은 스킬에는 속발 잘터지는 그런 것도 없습니다


사리엘에게 있어서 이 커맨드는 양날의 검인데 알다시피 마나를 상당히 잘채워주고 코스트가 상당해서 이거 난사했다간 상대방 강인필로 선잡히고 게임 바로 끝나는 경우 많습니다 ㅡㅡ;


오즈처럼 소모량 줄여주시고 기본적인 이런 커맨드류에는 마나번 달려야하고 타수 많은 만큼 사리엘 속발보정 없애주시죠



2.공중기동


천장 추가하고 검캐들에게 2단점프 제공 기본적인 거 해줬을텐데요 심지어 요즘은 검캐들이 공중 존버하네요? 공격기능까지 달려있습니다


사리엘 미네에게 있어서는 공중기동은 기본적인 생존보장권입니다 근데 그걸 2회로 제한하고 마나소비 늘려버린다니 말이안되죠 공중기동 4회로 돌려주시길 바랍니다


개들 하향하는 건 하향하는 거 나름이고 사리엘하고 미네는 받을 권리가 있습니다



3.하트


하트 장점이 1도 없습니다 마나 더럽게 주네요 그냥 타입스탑용 밖에 안됩니다 최소한 유도장 평타보다는 이득이 있어야하는데 그런 것도 별로 없어보이고 유도장 평타보다 이점이 분명히 있어야 할 거 같습니다



4.점멸


점멸이 아주 ㅆㄺ인데 이거 그냥 이브가 쓰는 이유는 상대방 낙하하는 거 캐치할려고 드는 겁니다 이걸로 뭘 회피하거나 그런게 요즘 대전에서는 거의 불가능합니다(사리엘 한정 공중존버는 가능)


최소한 점멸후 무적시간 1초정도는 줬으면 좋겠고 점멸은 사리엘 특화 액티브이기도 한데 점멸할떄 새스처럼 이동하는 방향을 앞뒤정도는 정할 수 있어야 합니다



5.첸무브/무브

그냥 ㅆㄹㄱ로 만들어놓으셨네요 사실 더 화나는건 노첸 무브인데 이건 왜 마나 40으로 하신 건지? 첸무브는 공격스킬이고 노첸무브는 회피 스킬인데 벨런스 문제가 되었던 스킬은 첸무브 아닌가요?

노첸무브로 위급할떄 빠져나가거나 2:2 상황에서 진짜 답없을떄 공중존버 하거나 엄청 유용했는데 이거마저도 못쓰게 만들었다는 겁니다


그리고 지금 시점에서 평균적으로 유연/강인 스펙 인플레가 일어나서 예전 리즈시절 첸무브 돌려줘도 대전 지장 없으리라 생각하는데 첸무브 복구 생각해보셨으면 좋겠고 최소한 노첸무브는 10코스트 되돌려야 한다고 생각합니다

 
6.테이저필라

솔직히 진짜 들게 없어서 든다는 느낌이 강한데 요즘 스턴 1.5초가지고 어디에 쓰라는 건지 이 스킬은 스턴기로써의 역할을 수행하지도 못하고 있고 심지어 사출거리부터 빔 타격판정까지 진짜 말도안되는 폐급 스킬입니다

거기다가 액티브시절하고 거의 차이도 없는데 스액으로 올라와서 마나까지 쳐먹지를 않나 스턴시간 3초로 올려야하고요 사출거리랑 타격판정 같은 거 올려야합니다

분산장으로 써도 안맞는데 부캐 오염용 사리엘 유도장으로 이 스킬 자유훈련에서 갈겨보세요 스액이라는게 믿기지 않을 정도로 형편없습니다


7.쿠글

강경직화 해야합니다 타입스탑 걸었을떄 애가치면 적이 벗어납니다 적을 그냥 도와주는 애인데 쿠글 쓰고 선 못잡으면 치고빠지는 경우가 많은데 거리 벌렸을떄 마나벌려고 일부러 쿠글 맞으로 오는 애들도 봤네요

만만하다는 거죠 상대방이 이득을 못보게 강경직화 해야합니다


8.파티클

역장을 사용하는 직업인데 대전에서 역장 공격스킬 거의 안쓰네요? 뭔 모순이죠? 이거 사용하신 분들 알겠지만 월리성 1:1할떄 밑층에서 코어있는 상태에서도 스킬쓰고 위로 올라가면 역선 잡히는 모양새 나옵니다

그정도로 폐급인 스킬인데 데미지를 떠나서 최소한 캐치는 되야 하는 거 아닌가요 경직도 형편없고 마나퍼주고 유도력 옆집 드레드 체이스 빠삐뽀 반절도 못따라가고 뭐하는 스킬이죠 


1)폐급인 유도력 상승

2)강.경.직

데미지 안바랄테니까 최소한 내가 스킬쓰고 상대방 캐치할 수 있어야 한다 이겁니다 ㅡㅡ; 사리엘 역장 스킬이 다 이모양새인데 오히려 이런 건 전부 다 페팬이 가져가네요?

오히려 페팬은 약경직화 조정해서 말도 안되는 성능 좀 줄여야하는 판에 ㅋㅋ


던전에서도 말도안되는 폐급스킬인데 상향 고려해주시길 바랍니다


9.엘 에너지 반응로

그냥 뎀감 옵션 삭제하시고 마나회복 2 돌려주시죠 뎀감옵션때문에 불타올랐던 건데 마나회복 2는 남겨두고 뎀감은 왜 그대로 두셨나요 사리엘 마나 살인적으로 빠지는 거 때문에 붙여준 스킬인데 그걸또 뻇어가시네

그리고 던전 마나회복은 2네요? 요즘 애들 20~30씩 채워주던데 어이가 없습니다


10.하액

사이킥 아틸러리 선행 파워스턴도 존재하지 않으며

데토네이션 하액쓰고 움직이지를 않아서 상대방에게 그대로 뒤치기 당하고 누군 하액쓰고 스킬 연계까지 하는 판에 너무한 거 아닌가요

사이킥 선행 파워스턴 추가하고 데토네이션 쓰고 최소한 상대방보다 동작 빠르게해서 어떻게든 대처가 가능해야 합니다


11.제로

솔직히 마클 스킬도 패치해야합니다 이 마클 스킬에는 문제가 있는데


1.중앙의 에너지 파동 범위가 너무 협소함

2. 아무런 유틸도 없음 미미함

3.공중 사용이 불가


이정도의 문제가 있습니다 사리엘 비역장 스킬은 적어도 공중사용의 이득은 받았는데 제로는 그런 것도 없고 범위도 미미하고 쓸만한 유틸 1도 없습니다 던전에서는 당연히 ㅆㄺ 쓰지도 않고

사리엘답게 스턴이나 눈뽕 넣어주시고 중앙 크기 키워주시고 공중사용 달아주세요



번외)


사우전드 스타


던전에서도 과출력떄문에 쓰나했는데 여전히 답이 안보이고 노첸은 이거 뭐하는 스킬인지 구분이 안가네요 미네 작열탄 같은 포지션인지 뭐하는 스킬인지? 그래도 소환형 강렬필이면 뭔가 고치면 활약이 가능할텐데

소환하면 메이플 메카닉 멀티플처럼 일정시간 주기로 공격을 도와준다던지 아님 철저히 대전용 스킬로 구분해서 상대방한테 마나와 각구를 주더라도 확실한 선타보조의 스킬로 자리매김 하던지 개선이 필요해 보입니다

지금은 스위프하고 쌍두마차를 달리는 폐급 1티어 스킬입니다






요약



1.커맨드 마나소모량은 많은데 안아프고 타수만 많음 상대방: 각구 마나 ㄳ륑 개꿀 ㅋㅋ 조정이 필요

 

2.공둥기동과 하향당한 액티브 복구와 낡은 스액의 타격문제와 형편없는 경직도 수정


3.마클스킬과 하액스킬에 문제점이 존재함 개선 요망 

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