밸런스 토론장

아인 비고트 체험 2
나태의왕
Lv.99
  • 작성일 2023.02.03 21:10
  • 조회수 362
  • 추천 9
  • 비추천 1
토론 주제 항목
[기타] - [아인] - [비고트] - [슈비어트 플랫츤] - [기타 의견]

컨셉에 맞춰서 버리자는 이벤트캐릭인 취지인건 알겠는데 게임을 하게는 해줘야되는데요


직접 해보시고 출시한건지가 의문일정도로 말이 안되는데요


어떤전직들도 엘노에 9강아포무 끼고 시가지 100마리를 못잡는 전직이 손에 꼽는데 얘는 정말 심각하네요


그냥 던전들어갈때마다 파티원한테 죄송합니다 하고 합니다. 리고모르만 가더라도 민폐고 시너지가 있는지도 모르겠네요 


비운의 고흐 라는말같이 정말로 암유발 캐릭이네요 커맨드도 답답하고요 아인 1.2.3. 라인이 망한것처럼 4라인은 다른캐릭들처럼 사기적인 돋보적이어야 되는데


패시브는 초월스킬만 강화해주는거에 반해서 공명도로 마나100을 찍어도 포션을 많이먹고요 커맨드도 이상한데 마나수급이 제일 부족하고 


시너지라는것도 있는건지 모를정도로 체감이 안되고요 범위 자체도 유도기도 없는데 아인기본스킬 슈비어트 몸집크게 불려서 잡는데도 부족한 범위


딜량이 제일 심각한데 마나를 300먹는 스킬을 난사해도 심각한 딜량이네요 연타인지 단타인지 구분도 안될 스킬들


시너지딜러라고 했으면 시너지가 돋보적이거나 딜이 쌔거나 하는게 맞는건데 정말 이상한게 컨셉도 천족이고 신관련 컨셉인데 목소리만 돋보적인데다가 


엘수호대 컨셉 애들은 천족보다 쌔네요 청4라인은 무슨 시너지 다갖다 붙이고 강화벞까지 만들어 냈다가 삭제햇는데 레이드도 출시해서 레이드 중심적으로 공략하고 그런흐름으로 가려는것 같은데


서로에게 도움이 되는것들로 붙여야죠 캐릭을 너프시키기보다는 던전의 난이도를 높여서 자유성을 높이는게 맞는데 캐릭을 자꾸 컨셉과 다르게 생각하게 하네요 아무튼 엘소드 최약체 비고트


비고 : 문서 따위에서, 그 내용에 참고가 될 만한 사항을 보충하여 적는 것


비고트가 비고 했네요  인터넷에 비고트 스킬트리. 공략 관련치면 다 개선안.단점 들뿐인것만 봐도 ..예 보충하시죠


눈치빠른사람들은 아실테지만 출시한날도 각성을 할때 반대로 각성시간이 줄어드는 마법이 일어났다는것 예민하네요

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