밸런스 토론장

엘리시스 엘리시스 상향 기원 83일차
Silltz
Lv.99
  • 작성일 2023.06.10 00:44
  • 조회수 102
  • 추천 1
  • 비추천 7
토론 주제 항목
[던전] - [엘리시스] - [아드레스티아] - [백절불굴] - [상향]

※이 글은 전부 던전을 기준으로 하여 작성했습니다.



엠소 


1. [포스]저거넛 버스터 : 차징시간 1초에서 0.5초로 감소, 차징 중 무적으로 변경


2. [포스]세이버 익스팅션 : 차징시간 감소


3. 워 프렐류드 : 지속시간 롤백, 디버프 면역 상세 내용 추가


4. 승리의 검, 십자베기 : 동속에 영향을 받도록 변경 (모든 캐릭터들 동속 영향 안 받는 스킬들 전부 다 영향 받도록 해라)


5.  [포스]기가 블래스트 : 분쇄 회전을 없애고 분쇄 회전의 총 데미지만큼 강타 또는 깊게 찌르기의 데미지 상향, 동속에 영향을 받도록 변경


6. (패시브)상급 기사 숙련 : 지속 시간 상향


7. (패시브)전진! : 수호의 검이 공격해도 낙인이 폭발하도록 변경, 쿨타임 가속에 필요한 중첩 수 감소





플로


1. 플레임 오브 : 설치형으로 변경, 스택이 몇까지 쌓였는지 확인할 수 있도록 버프창에 추가, 스택이 쌓일 때마다 데미지도 증가하도록 상향

*플레임 프로텍션 효과를 소드파이어나 소울이그니션 처럼 사용 시 바로 받기 위해 필요한 패치. 오브는 현재 사용하지도 않는 스킬인데 5스택(스액 5회) 쌓고 긴 선후딜까지 가진 스킬 써서 얻는 게 마방 마공 6.5% 선후딜만 생각하도 안 쓰는 게 훨 나음.

1-1. (패시브)염제 : 오브 최대 크기 사용 시 플텍 효과 적용 > 오브 사용 시 즉시 플텍 효과 적용


2. 불놀이 : 동속에 영향 받도록 변경, 퍼뎀 상향&각 불덩의 타격 범위 증가 및 방무 추가 


3. 이그니스 크래셔 : 공중에서 또 다시 점프하지 않고 그 위치에서 공격하도록 변경, 불덩이가 한 곳에 집중 되도록 변경


4. 블레이징 댄스, 블레이즈 윙 : 퍼뎀 상향 

4-1. [포스]블레이즈 윙 : 스킬의 퍼뎀 상향 및 각성 중 사용하면 불덩이가 몹을 1회 추가 관통하도록 변경


5. [포스]이터널 파이너 : 많은 분들이 말했던 것처럼 전방으로 불길을 생성하도록 변경, 몹을 멀리 날리지 않도록 변경, 선후딜 감소. (너네가 잘 하는 거잖아. 에센시아 [포스]스페이스 렌치, 로드아조트 [포스]실버 트리 처럼 해봐)


6. [포스]인페르날 블레이드 : 이제 왜 있는 건지 모르겠는 스킬인데 타격 마다 불꽃의 낙인 부여 외에 다른 효과로 변경. ex) 룬마 피텔처럼 모든 공격에 방무 적용, 피해 증가 그 외 등등




블퀸


1. 섀이드 더 일루전 : 지속 시간 증가 (트피나 페팬은 자벞 지속 시간 30초 이상인데 왜 얘는 겨우 18초가 최대인지 이해가 안 간다)


2. (패시브)혈기 폭주 : 마기 주입 확률을 100%로 변경


3. 블러드 스톰 : 설치형으로 변경 


4. [포스] 블러드 폴즈 : 공격 모션이 동속에 영향을 받도록 변경


※블퀸 퍼뎀같은 것들을 상향 해달라는게 아님 불편한 점들을 개선해달라는 거임




아드


1. 아웃버스트 : 공간을 찢는 칼날의 y축 범위 상향


2. 잠재의식 : 효과 발동에 필요한 중첩의 수를 20개에서 10개로 변경


3. 카타르시스 : 족쇄와 해방의 y축 범위 상향 및 족쇄의 크기 증가(거리 조절을 하지 않아도 족쇄 2개 이상을 몹에게 맞출 수 있도록). 일반 던전 좀 편하게 돌게 해줘


4. (패시브)백절불굴 : 3각성 시 기사도 모드 전환키가 비활성화 되고 모든 디비누스 마누스 스킬이 해당 디비누스 마누스 효과 및 섬멸, 질풍 효과를 받도록 변경.

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