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밸런스 토론장

애드 사실 매드 패러독스를 완벽하게 이해한 것은 아닐까? 2
오투
Lv.99
토론 주제 항목
[던전] - [애드] - [매드 패러독스] - [감각의 확장] - [기타 의견]

메인 딜링기에 방무도 안 달아줘놓고 첸정붕 방깎 반갈죽내고



기존에는 24초에 한번만 키면 됐던 랩소디에

무려 첫타에만 시너지 적용되는 10초짜리 마받피증 달아줘서 딜사이클 조져버리고



랩소디 자주 켜야하는 만큼 dp, 변이포인트 후딜릴거 뻔한데

매패 유저들이 지속적으로 요청해왔던 변이포인트 수급, 힐스킬 dp회복같은 구조적 문제점은 단 하나도 건드리지 않은데다가



감각의 확장 각성마공증 10%까지 삭제시킴으로써 일던 컷 나락까지




캐릭터 하나를 완벽하게 조져버렸는데

사실 매드 패러독스를 제대로 이해한 나머지 구조적으로 완벽하게 죽여버린게 아닐까?



닼매 시전속도 상향 하나로 커버될 문제점들이 아닌 것 같은데 진짜 이게 맞음? 진짜?




리플 2

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슈링 Lv.99 작성일 2024.02.29 01:17 0추천 0비추천 신고하기
심지어 닼매익 시전속도 상향도 아니고 스킬 첫타격 시점만 앞당긴거라 모션 긴건 그대로 ㅠ..
8D Lv.5 작성일 2024.02.27 21:23 0추천 0비추천 신고하기
어떤 캐릭터들은 주력기나 서브딜링기 등에 시너지 가득 달아줘서 그냥 스킬 들어오는 대로 딸깍하면 딜과 시너지 모두 놓치지 않을 수 있고, 또 어떤 캐릭터는 시너지나 자버프 등의 지속시간이 너무 널널해서 발가락으로 겜 해도 버프/디버프가 유지되는데.. 참 불공정하네요 유지가 어려운만큼 시너지나 딜이 훌륭한 것도 아닌데 말입니다
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