밸런스 토론장

애드 도미네이터 스타폴+체인지 개편안 3
콩무리
Lv.99
  • 작성일 2019.10.04 23:59
  • 조회수 1333
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토론 주제 항목
[던전] - [애드] - [도미네이터] - [인스톨 - 스타폴] - [기타 의견]
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[작성 양식]
- 주제: (던전/대전/기타 중 택1)
- 전직명: 도미네이터
- 스킬명: 인스톨-스타폴, 인스톨-스타폴[체인지]
- 개선을 바라는 부분: 스킬개편
- 사유: 


(저는 대전안하는 던전유저입니다. 던전기준으로 봐주시면감사하겠습니다)

 들어가기 앞서 도미네이터를 지속딜이 가능한 설치기타입 컨셉으로 잡고 스킬을 구성하신거같은데
빠르게 잡고 넘어가는(클리어하는) 현 던전메타에 맞지않는거같습니다.
리부트때 이 부분이 개선되었으면했지만 뜯어보니 딜량도 범위도 쓰기애매한 하이퍼노바,
레이드쿨감용으로밖에안쓰는 에어로마인, 내부쿨왕창긴 빙결스킬 쥐어주셨더라구요
컨셉때문에 재구성못하시는거라면 다르게 쓸수있게 개편이라도 해주셨으면합니다

 현재 인스톨-스타폴[체인지]를 사용하지않고
노첸스타폴은 [마커->스타폴] 혹은 [스타폴->마커] 순서로 사용하여 딜넣는데
내부쿨이 존재해 두 스킬사이에 인스톨이아닌 다른스액을 껴서 운영하고있습니다
언뜻 별문제없어보이지만 주딜기로 쓰는스킬자체가 발동선딜과 풀딜까지 걸리는 시간이 긴데
타직업와 격차가 계속 벌어질수밖에없습니다

또 다른 예로 주딜기를 초월칸에 넣고 초월칸이 터지는경우
타직업은 스킬쓰고 바로 또 써서 같은딜량을 한번더 뽑는다고했을때
도미의 경우는 [얼퓨->얼퓨] 혹은 [얼퓨->스타폴]은 문제없겠지만, 스타폴을써서 초월칸이터졌을경우
스타폴을 한번더쓰면 그전에썻던 스타폴은 딜을 박기도전에 삭제가되고,
얼퓨를쓰려고하면 내부쿨타임으로인해 바로 사용할 수 없게됩니다.

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(1) 첫번째 개편안입니다

{ 체인지 스타폴 }
설치시 대상을향해 1회 타격한다 (이때 데미지는 스타폴데미지 전체량)

ㄴ장점 : 레이드/보스에서 고정되어있는 적에게 빠른딜량을 줄 수 있다.
ㄴ단점 : 필드에서 다수의 적을상대로는 비효율적이다.(=레이드/보스전용)

개편안을 낸 이유 : 팀원이 몹을 고정시킬수있는 레이드같은곳에서 타직업에비해 빠른딜을 넣을수 있는 스킬부족하다
    그래서 쓰지않는 스타폴[체인지]를 레이드전용으로쓸 수 있게 개편했으면좋겠습니다 (첸포필과 비슷한 점)


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(2) 두번째 개편안입니다

{ 노 체인지 스타폴 }
설치할수있는 스타폴드론을 추가로 설치할 수 있게한다.(최대 3개, 동일던전내 페이즈가 넘어가는경우에는 설치유지)
           ☆A방법 : 마커, 혹은 캐릭터 주변 적을향해 모든 드론이 공격을한다
           ★B방법 : 스타폴드론이 설치되는 순서대로 번호를정해서 1번스타폴지속이끝나면 2번이 발동해 공격한다

ㄴ장점 :☆A방법 - 타직업처럼 초월칸이터지거나 안녕라비쿨초,시간의문장 처럼 쿨감을 받아 쿨이0이되었을경우 
                       똑같이 딜을 할수있는 스킬시전이 가능하다
           ★B방법 - 얼퓨처럼 겹설치불가, 내부쿨문제로인해 스타폴과 얼퓨가 쿨이0이라면 얼퓨를 먼저쓰는것이 대부분인데
                        이 방법이라면 미리 깔아둠으로인해 그 사이에 다른스킬을 돌릴수 있다

ㄴ단점 : ☆A방법 - 안그래도 심한 렉이 더 걸린다
           ★B방법 - 1번드론 작동중에 던전이 (클리어)끝나버리는경우 2,3번으로 깔아둔 스타폴은 사용못하고 버려진다

   + B방법단점을 보충하자면 던전 마무리쯤에 낭비없이 적당히 깔아쓰는것은 유저의 몫이나,
      여러개를 깔지 말지 정도의 선택지는 주는것이 좋지않나싶다                     

개편안을 낸 이유 : 풀타를 넣기까지의 시간은 그대로이나 최중요 주딜기중 하나인 스타폴드론이 최대1개밖에 설치가되지않아
      초월칸,쿨초기화 등으로 인해 쿨이0이여도 스킬을 쓸 수 없어 타직업처럼 딜을 뽑을수가없는점을 해소하기위해서 
      설치기컨셉에 맞게 얼퓨처럼 스타폴도 중복설치를 가능하게했으면 합니다



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(3) 3번째 개편안입니다

{ 노 체인지 스타폴 }
스타폴발동후 "드론 액티베이터(마커)"스킬시전 사용가능으로 변경한다(마커의 내부쿨삭제)

ㄴ장점 : 스타폴+마커의 시너지가 도미네이터 딜의 핵심요소 절반이상을 먹고들어가는데 
            [마커->스타폴] 혹은 [스타폴->마커] 의 내부쿨문제로인해 딜의 어려움을 해소함
ㄴ단점 : 단점이 있을수가없다

개편안을 낸 이유 : 스타폴의 아이덴티티를 인스톨스킬이 봉인되는 내부쿨 때문에 나오기까지 오래걸리는것이  말이 안됩니다.
         배고파서 음식을 돈주고 삿더니 30분후 먹으란소리를 듣는 느낌


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추가로 건의게시판에 올리려했으나 
도미네이터 스킬과 직접 관련이있으니 여기 적겠습니다

레이드에서 딜을넣기위해서 얼퓨&스타폴(그 외)을 겹설치하는데 렉이걸리는문제가있습니다.
현재 본인 스킬이펙트 투명도는 반투명하긴하나 아예없어지지는 않습니다
다른 캐릭터 스킬이펙트 제거도 있는데 본인스킬이펙트 제거(off)도 내주셨으면합니다.
레이드에서 뛸정도면 왠만큼 본인 스킬범위 다 알것입니다.

레이드전용으로라도 본인 스킬이펙트 제거 옵션 부탁드립니다



여기까지 전부 읽어주셨다면 감사합니다
꼭 똑같이는아니여도 개편에 참고라도 해주시면 감사하겠습니다
부탁드립니다.
리플 {{ GetCommentTotalRowCount }}

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