- 토론 주제 항목
- [던전] - [아인] - [리히터] - [비엇트ㆍ벨픈 슈피어] - [기타 의견]
밸런스 토론장은 캐릭터별 밸런스에 대한 모험가님의 의견을 듣기 위해 마련된 공간입니다.
건전한 밸런스 토론장 문화를 위해, 토론장 운영정책에 위반되는 게시물이나
욕설, 비난 등 다른 모험가에게 상처를 줄 수 있는 내용은 사전 통보 없이 편집 / 이동 / 삭제될 수 있습니다.
* 8/14(수)부터는 자유 토론이 진행됩니다.
[작성 양식]
- 주제: 던전
- 전직명: 리히터 (?? 아냐 벨픈 슈피어라고!)
- 스킬명: 벨픈 슈피어
- 개선을 바라는 부분: 아래 기재
건전한 밸런스 토론장 문화를 위해, 토론장 운영정책에 위반되는 게시물이나
욕설, 비난 등 다른 모험가에게 상처를 줄 수 있는 내용은 사전 통보 없이 편집 / 이동 / 삭제될 수 있습니다.
* 8/14(수)부터는 자유 토론이 진행됩니다.
[작성 양식]
- 주제: 던전
- 전직명: 리히터 (?? 아냐 벨픈 슈피어라고!)
- 스킬명: 벨픈 슈피어
- 개선을 바라는 부분: 아래 기재
- 사유: 아래 기재
제가 이전 글에 리히터 개선해야할 점을 썼었는데요..
이번에는 왜 그런지에 대해 써볼까 합니다.
* 시작하기 앞서, 장문을 싫어하시는 분들께서는 스크롤을 쭈우우욱 내려서 맨 아래쪽 요약글만 읽으시면 됩니다! (읽기 싫으시면 할 수 없구요.. 흥..)
엘소드에서 던전이라 함은..
시공 / 일반던전 / 스페셜(???) / 비밀던전 / 레이드 등..
하지만, 여기서 정작 주로 도는 곳이란..
시공(클탐작 할때만?) / 일반던전 [ 엘리아노드 ~ 리고모르 ] / 레이드 / 비던
그중.. 과연 벨픈.. 아니아니 리히터는 무슨 스킬을 쓸까요?
Q. 리히터는 던전에서 무슨 스킬을 쓰나요???
A. 개인의 스킬트리에 따라 약간의 차이점은 있지만, 비율을 따지자면
1. 벨픈 슈피어 ( 거의 대부분 )
2. 즈와이트 지켈른 ( 약간 )
. . .
그 이하 :: [체인지]저리가라.. 아니 [체인지] 프라가라흐 , 브로큰 판타즘 , 드라이말 , 브로큰 아우스하운 등..
거의 대부분을 벨픈 슈피어를 사용합니다. 물론 일반던전이구요.
Q. 그럼 레이드에서는 뭐하나요??
A. 당연히 [ 벨픈 슈피어 -> 보덴 -> 평타 평타 평타 평타 . . . -> 벨픈 슈피어 ] 이거만 계속 합니다(보덴은 개인마다 다름). 지루하지 않냐고요? 당연히 지루하죠 ㅋ
Q. 왜 벨픈 슈피어를 주로 사용하나요???? 다른 스킬들은 어쩌구요..?
A. 왜냐..
벨픈 = 맵쓸, 딜량 , 보딜 1위
. . .
나머지 스킬들 : 딜량 낮음 / 시전속도 느림 / 맵쓸조차 벨픈 이하..
이러니까 벨픈만 쓰죠
쓸때없는 잡담은 여기서 끝내고..
위 글에서 결론은,
벨픈 슈피어.. 아니 리히터 = 벨픈 슈피어 다.
자 그렇다면, 이전 밸런스 패치로 벨픈 슈피어를 하향한 후 리히터의 변경점은 무엇일까요?
정답은 .. 없습니다.
상향된것 하나~~도 없고, 단지 벨픈 슈피어의 데미지만 하향당하였죠. 표기 상 단검의 % 데미지가 약 200% 가량 떨어졌지만,
200%가 200%가 아닙니다 (??) 단타 가 아닌 연타딜 이기 때문이죠
또한 여전히 강렬 라인들의 스킬들은 죽어 있으며, 나머지 초월 스킬들조차 쓸만한게 되지 않습니다. [ 리히터 개선해야할 점 글 참조 ]
한마디로, 리히터는 레이드 , 시공에서조차 벨픈 -> 평타 -> 벨픈 -> 평타 이 짓거리만 하고 있으며,
매우매우매우매우 지루합니다.
지루한 걸 떠나서, 점점 모스뎀으로 바뀌는 추세에 혼자 초월중첩으로 역행중이며 리히터의 다른 문제점들 또한 많습니다. [ 리히터 개선해야할 점 글 참조 ]
결론은,
벨픈 슈피어의 딜량을 조금 낮춘 후, 다른 스킬들의 데미지를 올려야 합니다.