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밸런스 토론장

아인 리히터 (X) / 벨픈 슈피어 (O) 1
AinRehiterd
Lv.99
토론 주제 항목
[던전] - [아인] - [리히터] - [비엇트ㆍ벨픈 슈피어] - [기타 의견]
밸런스 토론장은 캐릭터별 밸런스에 대한 모험가님의 의견을 듣기 위해 마련된 공간입니다.
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* 8/14(수)부터는 자유 토론이 진행됩니다.

[작성 양식]
- 주제: 던전
- 전직명: 리히터 (?? 아냐 벨픈 슈피어라고!)
- 스킬명: 벨픈 슈피어
- 개선을 바라는 부분: 아래 기재
- 사유: 아래 기재

제가 이전 글에 리히터 개선해야할 점을 썼었는데요..
이번에는 왜 그런지에 대해 써볼까 합니다.

* 시작하기 앞서, 장문을 싫어하시는 분들께서는 스크롤을 쭈우우욱 내려서 맨 아래쪽 요약글만 읽으시면 됩니다! (읽기 싫으시면 할 수 없구요.. 흥..)

엘소드에서 던전이라 함은..

시공 / 일반던전 / 스페셜(???) / 비밀던전 / 레이드 등..

하지만, 여기서 정작 주로 도는 곳이란..

시공(클탐작 할때만?) / 일반던전 [ 엘리아노드 ~ 리고모르 ] / 레이드 / 비던

그중.. 과연 벨픈.. 아니아니 리히터는 무슨 스킬을 쓸까요?

Q. 리히터는 던전에서 무슨 스킬을 쓰나요???

A. 개인의 스킬트리에 따라 약간의 차이점은 있지만, 비율을 따지자면

1. 벨픈 슈피어 ( 거의 대부분 )
2. 즈와이트 지켈른 ( 약간 )
 . . . 
그 이하 :: [체인지]저리가라.. 아니 [체인지] 프라가라흐 , 브로큰 판타즘 , 드라이말 , 브로큰 아우스하운 등..

거의 대부분을 벨픈 슈피어를 사용합니다. 물론 일반던전이구요.

Q. 그럼 레이드에서는 뭐하나요??

A. 당연히 [ 벨픈 슈피어 -> 보덴 -> 평타 평타 평타 평타 . . . -> 벨픈 슈피어 ] 이거만 계속 합니다(보덴은 개인마다 다름). 지루하지 않냐고요? 당연히 지루하죠 ㅋ

Q. 왜 벨픈 슈피어를 주로 사용하나요???? 다른 스킬들은 어쩌구요..?

A. 왜냐..
벨픈 = 맵쓸, 딜량 , 보딜 1위

. . . 
나머지 스킬들 : 딜량 낮음 / 시전속도 느림 / 맵쓸조차 벨픈 이하..


이러니까 벨픈만 쓰죠


쓸때없는 잡담은 여기서 끝내고..

위 글에서 결론은,

벨픈 슈피어.. 아니 리히터 = 벨픈 슈피어 다.

자 그렇다면, 이전 밸런스 패치로 벨픈 슈피어를 하향한 후 리히터의 변경점은 무엇일까요?

정답은 .. 없습니다.
상향된것 하나~~도 없고, 단지 벨픈 슈피어의 데미지만 하향당하였죠. 표기 상 단검의 % 데미지가 약 200% 가량 떨어졌지만,
200%가 200%가 아닙니다 (??) 단타 가 아닌 연타딜 이기 때문이죠

또한 여전히 강렬 라인들의 스킬들은 죽어 있으며, 나머지 초월 스킬들조차 쓸만한게 되지 않습니다. [ 리히터 개선해야할 점 글 참조 ]

한마디로, 리히터는 레이드 , 시공에서조차 벨픈 -> 평타 -> 벨픈 -> 평타 이 짓거리만 하고 있으며,
매우매우매우매우 지루합니다.

지루한 걸 떠나서, 점점 모스뎀으로 바뀌는 추세에 혼자 초월중첩으로 역행중이며 리히터의 다른 문제점들 또한 많습니다. [ 리히터 개선해야할 점 글 참조 ]


결론은,

벨픈 슈피어의 딜량을 조금 낮춘 후, 다른 스킬들의 데미지를 올려야 합니다.

리플 34

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울산남매 작성일 2019.10.26 01:16 0추천 0비추천 신고하기
이랑 비슷하다 봐요 뭐암튼 시공얘기를 하자면 시전시간이든 퍼뎀이든 벞지속시간이든 뭘 건드려도 결국엔 분딜에는 영향이 갈거에요 스킬스킵을 건드리면 퓨블너프하자고 대부분의 전직들 너프하는게 되서 좋은방법은 아닌거같고 퍼뎀이나 시전속도를 살짝 건드리고 일부 시딜들(메센대 등등)을 하향하는게 좋다봐요(말만 쉽네요ㅋㅋ...)
님오면팟쫑 작성일 2019.10.26 01:11 0추천 0비추천 신고하기
저는 안좋은 특정 캐릭 들고와서 xx직업은 ~~하는데 배부른 소리 하지마라 라고 한게 아니라 일부 맵쓸좋은직업을 제외 한 대부분의 직업들이 퓨블처럼 리고모르 맵쓸이 시원찮다 라고 말하려는거에요 그래서 퓨블이 리고모르 맵쓸이 심각하게 안좋은건 아니라는거죠(그렇다고 쎄다는건 절대아니고)제생각이기만 할 수도 있지만 퓨블도 일부맵쓸좋은직업들을 제외하면 다른전직들
극한의 작성일 2019.10.25 18:25 0추천 0비추천 신고하기
그건 나도모름 아마 밸토게에 글쓰지 말라는 소리인가
위천령 작성일 2019.10.25 18:21 0추천 0비추천 신고하기
진짜 딴 소리 죄송하지만, 밸런스 토론장에서 코그는 대체 왜ㅐ 글을 30분에 1번밖에 못 쓰게....
극한의 작성일 2019.10.25 07:39 0추천 0비추천 신고하기
애당초 스킬모션이 스킵되는현상은 이겜자체의문제라서.. 그걸 없앨려면 스킬을 다시만들어야될겁니다ㅋㅋ 물론 특정스킬들이 그렇지만 아에 노전스킬이 그러는경우도 있으니까요
sdadsaas 작성일 2019.10.25 01:18 0추천 0비추천 신고하기
그리고 넘겨 집으셨는데. 다시 말하지만 전 퓨블 딜량 문제없으나 시공은 너프를 해**다고 봅니다. 그러나 시공을 너프하려면 결국 분딜은 영향은 가게되있고 시공을 집중적으로 너프하려면 데미지도 보단 유틸을 너프해야 한다 이말이 나온거고 그러다 극한님이 버프기등 유틸너하면 강렬라인이 약해진다 이런소리가 나온거고 강렬라인은 어짜피 지금도 안좋다 라고 말한겁니다.
벌컨포 작성일 2019.10.25 01:16 0추천 0비추천 신고하기
그리고 예전에도 그렇고 뭐도 그렇지만 안좋은 특정 캐릭 들고와서 xx직업은 ~~하는데 배부른 소리 하지마라 이런논리는 굉장히 안좋습니다. 그런 논리 그런 인식 떄문에 밸패꼴이 이렇게 된거니까요. 그러나 갠적으로 12땃쥐면 당장 딜딸리는 캐릭터들도 다맵쓸되는데 유독 플로만 딜페들고도 안된다는거보면 많이 심각한가 봅니다. 여하튼 이글과는 관계없구요.
Elhen 작성일 2019.10.25 01:13 0추천 0비추천 신고하기
퓨블은 생각보다 리고모르 맵쓸이 진짜 안좋습니다. 맵쓸에 쓰는 스킬과 보딜의 쓰는 스킬의 구분이 명확하기에 또그만한 단점도 있죠. 강렬라인이 굉장히 안좋아서 리고모르가 별로인건 사실이고 플로또한 마찬가지로 맵쓸이 안좋은걸로 압니다. 그리고 11땃쥐들면 리고모르 맵쓸은 대부분 평타는 칩니다. 스킬스킵이 빌드중 하나라면 유틸로 쳐줘**다는건 애매하네요
극한의 작성일 2019.10.24 13:27 0추천 0비추천 신고하기
아ㅋㅋ 스킬중첩 대충 뭔말하시는지는 알겠는데 스킬모션없이 스킬쓰는거요? 그거 스킬스킵 이라는건데 그거 퓨블말고도 되는캐릭터들 무수히많습니다 그렇게 따지만 거의 이겜캐릭터들 스킬 3/1은 뜯어고쳐야되는데 그건 현실성없다고보네요. 그리고 스킬스킵도 어떻게보면 빌드연구중 하나라서 그걸 문제점삼기는 어렵다고보네요
No10E 작성일 2019.10.24 13:04 0추천 0비추천 신고하기
ㅏㅇㅋ
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