- 야발야발야발Lv.99
- 작성일 2025.01.15 19:59
- 조회수 480
- 추천 24
- 비추천 0
- 토론 주제 항목
- [던전] - [청] - [디우스 아에르] - [디우스 아에르] - [상향]
1. 그동안의 디우스 아에르 패치에 관련하여
2. 특수 자원 버프와 관련하여
3. 실뎀증 타격지원 자각 관련
4. 개선되었으면 하는 점
5. 개발진들에 대한 진심어린 말씀 올립니다
+ 요약
여러 RPG를 열심히 해오고
다시 이 게임을 하러온 뉴비 디우스 아에르 입장에서
생각나는대로 작성한 것입니다
피드백이 있다면 반영하여 수정할 수 있으나
제 글 솜씨를 봐선 다른 분이 작성 해주시는 편이 더 나을 것 같습니다
객관적 주관적 감정섞이고 뒤죽박죽이니 이렇게 생각하는 사람도 있구나 정도로 보시면 좋겟습니다
====================================
1. 그동안의 디우스 아에르 패치에 관련하여
====================================
서포터로서 본인들이 설계하여 내놓은 전직인 것 알겠습니다
서포터가 주로 가지고 있는 빙결, 속성 저항 감소, 힐, 디버프 제거 등이 있었으니까요
처음에는 서포터로서 설계된 캐릭터가 딜과 시너지 힐 다 되니까 당연히 너프가 있을 것도 알고 있었습니다
딜을 줄이는 것 까지는 이해했습니다 서포터로서 설계하신 것 같았으니까요
시너지도 새로운 시너지 버프를 시도해봤는데 시너지도 엄청났던 것 같으니 하향을 햇다. 라고 보면 이해할 수 있습니다만
근데 이정도로 무지하게 너프하실 줄은 몰랐습니다
서포터가 서포터로서의 가치를 잃을 정도로 하향을 하시면 대체 이 캐릭터를 누가 합니까
처음부터 해서 지금까지 버틴 사람이 있다면 그건 진짜 말이 안됩니다
====================================
2. 특수 자원 버프와 관련하여
====================================
레이드를 서로 도움이되며 클리어하는 재미가 있어야하는데
특수자원 버프라는 소수 직업에게나 해당되는 버프로 이게 캐릭의 가치가 있을까요
모든 캐릭이 특수자원을 필요로했었고 현재 줄여나가는 중입니다도 아니였으며
처음부터 특수자원은 소수 직업에게나 해당되는 버프였음에도 가치가 없었습니다
왜냐, 특수자원을 사용함에도 불편하고 좋지 않았고 특수자원을 쓰지 않아도 좋은 캐릭터가 대부분이었기 때문이었죠
지금은 그 소수 직업들 조차 특수자원에 대해 완화를 해주시니 특수자원 버프의 가치는 더욱 떨어져 없는 스킬 수준이 되었죠
근데 이번 체인지 스킬로 [디우스 아에르] 효과의 지속시간을 갱신한다고 하면 누가 받아들이나요
가치가 없는 스킬의 지속시간을 다시 갱신하면 대체 누가 좋아하나요
밸런스 패치 팀 생각이 부족하신 것 같습니다.
=================================================
3. 실뎀증 타격지원 자각 관련
=================================================
이런 실뎀증량 이런걸 유저가 해서 갖다 받쳐야할까요
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=els&no=652499
실뎀증량이 쿨가속 패시브 및 버프를 포함하여 타 녹힐 서포터에 비해 2~40% 차이가 나고 시너지의 비중이 꽤나 있는 딜러인 시너지 딜러와도 2~40%가 차이가 나며
요즘은 딜의 비중이 높은 캐릭터마저도 시너지를 갖게되는데
서포터로서 존재하는 캐릭터가 딜이 나오지 않음에도 불구하고 딜시(딜링 능력의 비중이 높지만 시너지를 가진)와 실뎀증량이 비슷하거나 1~4% 차이밖에 안나는 말이 안되는 상황입니다
이대로 유지되고 있는지 꽤나 오래된걸로 알고 있는데 정말로 대단하십니다 밸런스패치팀.
=======================================
4. 개선되었으면 하는 점
=======================================
디우스 아에르가 서포터로서 설계가 된게 맞다면 서포터로서의 구실을 할 수 있을 정도의 괜찮은 아군 버프기 혹은 디버프기, 방어력 감소, 아군 쿨가속 등의 추가 지급이 필요합니다.
핵심은 디우스 아에르는
특히나 상위 레이드 던전에서 필요로 하는 아군 지원을 위한 디버프기 요소가 너무나도 저조합니다 방어력 감소, 받는 피해량 증가 등등 정말 많은 아군 지원 디버프 요소들이 존재함에도 불구하고 물,마 공격력 증가 18%, 모든 스킬 데미지 증가 10% 버프기
이미 타 서포터 직업들도 가지고 있으며 추가로 상위 레이드에서 경쟁력이 있을 수 있는 방어력 감소 관련 디버프기 및 여러 디버프기와 버프기, 쿨가속 등을 보유 중입니다.
디우스 아에르의 경우 이 두가지만 존재하고 디우스 아에르가 가진 다른 부가적인 요소인
슈퍼아머 동작속도 이동속도 점프력은 포션 및 기타 등등 이러한 유틸 및 스탯들은 딜러들 자력으로도 이미 저 디메리트로 해결이 가능하여 의미가 없습니다.
레이드 및 던전에서도 점점 방어력이 올라가는 지금
상위 레이드에서의 경쟁을 할 수 없는 수준의 서포터가 되어 있습니다.
이 부분을 먼저 인지하고 빠른 시일내에 해결되길 바랍니다.
쿨가속의 경우 서포터들의 쿨가속이 없음으로 인한 레이드 우선순위 밀림과 참여 불가를 해결하기 위해서도 필요합니다
서포터들이 아군을 도울 수 있음에 대한 재미가 있어야하는데
아군 쿨가속이 없는 것만으로 레이드를 못간다던지 아쉬운 서포터라는 인식 되어야 한다는게 이해가 가지 않습니다
딜러들에게도 아군 쿨가속을 지급 해주는 와중에 서포터들이 없는 것은 너무한 처우가 아닌가 합니다.
"시너지가 조금 약하더라"라는 평이 아니라 "쿨가속 없잖아?"로 간다는게 말이 안됩니다.
서포터로서 당연한 버프기 디버프기 등이 있어도 쿨가속이 없어 우선순위가 밀리고 레이드를 함께 하지 못하는 해당 캐릭터 플레이어 또한 피해를 입고 구인을 하는 플레이어들 또한 피해를 입고 있습니다.
하지만 디우스 아에르 타 서포터에 비해 저조한 아군 타격 지원량을 가지고 있으며 타 시너지 딜러들에 비해서도 저조한 타격 지원량을 가지고 있고
서포터임에도 불구하고 시너지 비중이 적고 딜 비중이 높은 딜러들과 비슷하거나 1~4% 정도밖에 높지 않으며
부족한 시너지 버프, 디버프기, 가치 없는 스킬의 존재
추가로 쿨가속 또한 존재하지 않으며
상위 던전에서는 가치가 없어 버려지며 특정 특수 자원 버프기는 소수의 딜러들에게만 괜찮은 버프이지만
그 소수의 딜러들 또한 패치로 자력으로 해결하게끔 패치 되었고
이로 인해 가치가 없는 스킬이 되었음을 더욱 부각시켰습니다.
밸런스 패치팀의 이러한 스탠스로 인한 미래 가치가 없음 및 무지함이 드러낫고
파밍던전으로 불리는 초상에서나 쓰인다는 말 또한
이마저도 계속해서 패치로 꽤나 많은 캐릭터들이 완화되며 굳이 이 캐릭터를 해야하는가로 도달하게 됩니다.
마스터 클래스 스킬인 [디우스 아에르]의 경우 이미 사용하지 말라는 스탠스를 보이셨습니다
특정 특수 자원 소모를 필요로 하는 캐릭터들의 자가 버프로 해결하는 패치를 이미 하셨고 이는 [디우스 아에르]는 극히 소수에게나 필요한 버프기로 됬으며
삭제하시고 다른 버프기 적용 다른 방향을 요구합니다
1단계 2단계 3단계 4단계 단계별로 올라갈수록 올라가는 재미도 있고 성장하는 재미가 있는건데 4단계가 딜레이와 소모 효율로 인해서 사용하지 않는게 좋다는게 말이 됩니까
이에 대한 유저들과의 소통 또한 없으니 답답할 따름입니다
의도가 무엇인지 현재 생각중인 것은 무엇이 있고
이러한 방향은 어떤지 어느 정도 선에서 유저들과 대화하며
반감을 줄여볼 생각은 안하시는지 궁금합니다
=====================================
5. 개발진들에 대한 진심어린 말씀 올립니다
=====================================
다른 서포터 및 시너지딜러들이 디우스 아에르보다 많은걸 가지고 있다가 아닙니다.
당연히 서포터로서 가치를 가지고 시너지딜러로서 가치를 가지는데 이게 잘 못 된 것이겠습니까?
아닙니다.
디우스 아에르라는 캐릭터가 서포터로서의 가치를 지니고 있지 않음을 강조하고 싶었습니다.
그렇다면 딜러로서의 가치가 있는가?
그렇지않습니다
당연히 개발진 여러분들께서 이미 이 캐릭터는 서포터로서 개발 방향을 잡으셨음을 빙결, 속성저항감소, hp mp힐링 등을 주어 플레이어들에게 보이셨습니다.
이는 명백히 서포터로서 개발 하셧음을 증명하는 것입니다.
그럼 플레이어는 서포터로서 즐겨야하는데 지금은 어떻습니까?
서포터로서의 가치가 있는가?
현재에도 서포터로서의 가치는 전혀 없으며 앞으로 더 나올 상위 레이드 및 던전에서의 미래 가치성과 경쟁력조차 없습니다.
이를 해결해주셨으면 합니다.
혼자서 서포터임에도 불구하고 저조한 아군 지원 능력을 보이며 상위 레이드에서의 입지 가치가 너무나도 없습니다.
여러 RPG를 경험해온 입장으로서
딜러라면 딜러로서의 가치를 뽐내는게 당연하고
시너지 딜러라면 시너지 딜러로서 가치를 뽐내야는 것 또한 당연합니다.
그렇다면 서포터 또한 서포터로서의 가치가 있어야 한다고 생각을 합니다.
이는 정말 기초적인 것이라고 생각을 합니다.
하지만 현재 밸런스 패치 팀에서는 2023년 2024년 많은 밸러스 패치가 오가는 중 이를 전혀 인지하지 못하고 있으며, 올바르지 못한 패치로 가치가 떨어진 채 방치된지 오래되었습니다.
빠른 시일 내에 답변이 필요합니다
=================================================
+ 요약
1. 저조한 아군 지원 능력을 갖추 디우스 아에르에게 상위 레이드 및 던전에 참여할 수 있는 미래 가치성과 경쟁력 있는 추가 버프기, 디버프기, 쿨가속 빠른 지급 요구
2. 특정 특수 자원 버프기 다른 버프기로 교체 혹은 삭제 후 다른 버프기 적용 다른 방향의 버프기 지급 요구
3. 서포터가 서포터로서의 가치가 없음을 해결 요구
4. 밸런스 패치 팀의 무지함
5. 소통 바람
6. 서포터들의 쿨가속 공용화 요구
작성된 댓글이 없습니다. 소중한 의견 남겨 주세요.