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【안티테제 본문】
현재 물공 딜시 포지션임에도 불구하고,
물공 딜시 포지션 캐릭들에 비교했을 때, 딜링이 진짜 순수하게 약합니다.
동시에 예열까지 지나치게 긴, 안티테제의 개선이 필요합니다.
딜링 자체(%)의 상승이 아닌 '편의성 및 구조 개선'을 먼저 부탁드립니다.
*동스펙 기준 딜시 포지션 캐릭터들인 나엠, 아네, 퓨블, 이위, 니샤, 리버 등과 노란(순수)딜량이 약1.5±0.3배 씩이나 차이가 납니다.
초상같은 일던? 보스 딜링 속도? 얘네들 중 일부나 타 캐릭보다 좋은 편이냐고 여쭤보신다면 '여전히' 그것도 아닙니다. 이유는 본문에서 확인.
※밑 사항을 전부 적용하라는 의도는 아니며, 개발자가 알잘딱했으면 좋겠음. 사기캐말고 포지션에 맞는 사람 구실이 하고 싶습니다.
귀찮은 사람을 위한 3줄 요약
1. 아직도 필드 1인분 정확히 못함. 일던 필드 딜파이 못먹음. 언리쉬드 딜압축으로 필드 개선
2. 레이드 그로기는 커녕 일던 보스 순간 딜링이 없어서 딜파이 못먹음. 트로이목마 딜압축으로 일던 및 딜링 개선
3. 딜시인데 예열콤보가 보통 "각성 > v > 프데 > 문장 > 백귀 > 트목> 트목> (매스커 > 화박, 샹들)" 이게 기본, 예열 개선으로 유저 불편함 완화
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【핵심 필수 패치】
1. 『트로이 목마』
: 스킬 타수 2~4번 타격으로 변경 (일반 트로이 목마 데미지1~2번 + 디버그 트로이 목마 데미지 1~2번)
풀타 들어가는 것만 무려, 약11초가까이 걸림.
그로기-적엑사 딜찍 메타에 어긋나고 일던 보스딜링 강제 유기 또한 플레이어 입장에서 현타옴.
2. 『언리쉬드』
: 단타기로 변경, 시전속도 증가
강렬 스킬이라 퍼센트 데미지 낮음. 시전 속도 느림+연타형이라서, 스킬이름을 외치면 필드에는 몹이 이미 다 죽어서 안남아있음.
팀한테도 민폐고, 플레이어도 자괴감 느낌. 고인물 공명도 던전이 초상밖에 없는데, 초상커버스킬이 지금의 첸가디언으로도 일부 커버가 불가능함. 그래서 넣었음.
3. 『샹들리에』
: 시전속도 증가, 버프 적용방식 변경
동작속도 적용 전, 3~4초동안 캐릭터는 행동불능에 빠졌어서 개선을 받았음.
여전히 1.5초~2초동안 행동불능에 빠져서 구조가 너무 불쾌함. 행동불능 이후에도 딜 들어가는데 1~2초가 추가로 걸림.
스킬 사용후 딜이 들어갈 때까지 거의 4초나 걸리는 셈.
대형딜이 아닐 때는 쓸 이유가 전혀 없음 → 자벞기라 뺄 수 없음 → 예열시간 증가
→ 지속 시간은 짧음 → 스킬 이펙트에 닿아야'만' 버프가 생김 → 일던에서 자벞조차 받기 어려운 괴상한 구조
【일반 패치】
1. 『화이트박스』
: 제거한 디버프 1개당 공1%가 아닌, 5% 또는 사용시 공격력 증가로 변경
2. 『히든 패시브 조건 완화(따스여)』★
: 모비 액세스 스킬 50회 사용 → 20회
: 코드 리커버리 - 어웨이크 사용 5회 → 2회 (1회 쿨타임은 30초임)
서펜티움 레이드가 아니면 평소엔 구경조차 할 수 없고, 패시브 1칸을 갖다 버리는 이상한 구조임.
【이브 공통】
1. 『섬멸의 문장』
: 섬멸의 문장에 있는 '극대화' 옵션을 패시브로 이동
물마공버프는 둘째치고, 본인 극대화까지 붙어있어 사용을 강제함.
사용 강제 → 예열시간 증가 → 구조 불쾌 → 플레이어 불편함
대전의 경우) 만극을 위한 '순수'스탯치에서 밸런스 비대칭 발생. 효율 감소 구간때문에 스탯을 무려30%~40%가량을 손해봄.
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※반박 의견은 12심&적엑사, 콘체칭 하시거나 보유, 공명도500이상 등 여러모로 투명한 스펙 공개가 가능하신 분만 했으면 좋겠습니다.
또한, 본문 취지에서 벗어난 의견주지마세요.
※제 스펙찾으시는 분, 참조할 분 또한 본인 본캐나 고스펙 부캐 닉을 댓으로 남겨주시면 친추드립니다. 편하게 남겨주세요.
(스펙 공개는 겜안하시는 분/저스펙/머전충을 거르기 위함입니다.)
밸런스 정상화 좀
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