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밸런스 토론장

루시엘 루시엘 체인지 스킬 정상화 해주세요 1
병약녀
Lv.99
토론 주제 항목
[던전] - [루시엘] - [디앙겔리온]

※추가 수정※

피의 갈망->마기 폭주 관련 예시 버프능력에 메리트 있는 쿨가속 1.7배에 비해 디메리트가 너무 에매해서 원본 피의 갈망과 비슷하게 소모 mp감소량과 받는 피해 증가를 넣었습니다

카타스트로피 관련으로 많은 말이 있어서 조금 더 수정했습니다.

이노센트 관련으로 말이 있어서 조금 더 수정했습니다.


카타스트로피, 이노센트, 디앙겔리온, 데메르시오.

솔직히 데메르시오는 현재 준수하다보니 하단 글에 있는 징벌의 문장 관련 빼고는 없지만, 다른 전직군은 아닙니다.


공통으로 가져가는 시너지인 징벌의 문장.

각자 다 공통으로 받다보니 차별점도 없는 건 뭐, 그럴 수 있지만. 가장 큰 문제는 카타스트로피의 시너지가 너무 적은 문제가 있습니다.

이노센트는 이노센트 스타터로 파티원 마법 공격력 증가가 있고, 디앙겔리온은 알터 오브 이블에 추가 빋는 피해 증가, 모든 방어력 무시, 물리 받는 피해 증가가 있지만 카타스트로피는.....기본 형태에 슈프림 퍼니시먼트를 써야하는데, 물리 받는 피해 증가 15%를 하기 위해서 터져나오는 공포가 가장 큰 문제입니다.


솔직히

이런거 다 떠나서

다른 딜시들 처럼 어느 정도 정상화가 필요하지 않을까 싶습니다.

카타스트로피는 브링 다운 루인 덕에 어느 정도 올랐지만, 이노센트랑 디앙겔리온은 그대로입니다.

특히 디앙겔리온의 유포리아 스킬에 타격 지점 및 거대화 사용시 아무리 커다란 몬스터라도 구체가 겨우 2,3개 맞는 정도인 것도 문제지만, 가장 큰 원인은 현재 다른 캐릭터들은 체인지로 좋은 스킬을 받거나, 한정적 (소형, 대형)일때 좋은 애들이 많지만. 루시엘 만큼은 전혀 그러지 않습니다.

브링 다운 루인 구체, 이젝션 카오스의 특수 자원 소모x 지속시간, 유포리아의 타격 지점 및 구체, 이젝션 어비스의 에고 타격 지점과 폭발에 상대를 띄우는 문제 등등.

전부 다 필드나 소형 보스에게는 사용할 수 없고, 소형 보스 딜량기로 낸 이젝션 어비스는 투창이 캐릭터 1.5칸 공간을 남기고 창을 찍는데다 폭발 자체도 붙어서 쓰면 2,3타 정도만 맞는게 정말 이게 다른 캐릭터들이 받은 신규 체인지가 맞나 의심이 들 정돕니다.

이노센트도 특수자원 무한 버프가 없었으면 거대 보스 던전 아니고서는 쓸 이유가 없으며, 유포리아는 실용성 0, 타격성 0, 같은 mp 300쓰는 비 폭주기 어비스 익스팅션보다 약한데, 구체 1,2개 딜량이 체인지 다크 플라즈마 정도로 강했다면 또 몰라도, 그것도 아니고, 현재 액세서리 업데이트 이후 스토리 베르드 레이드를 11심 11-21 테네에 에레보스 엘레지, 비타 폰타나, 심연의 존재 버프를 받고도 2-2 페이즈에서 겨우 10줄 깎을까 말까 하는데 이게 정말 맞는 딜량인가? 싶을 정도이고 (기본 다크 플라즈마가 기본으로 12줄) 이젝션 어비스 또한 유기.


특정한 상황에서 좋을 스킬은 알겠지만.

너무나도 카타스트로피,이노센트,디앙겔리온,데메르시오는 다른 쓰레기 체인지를 받은 캐릭터들보다도 더 쓰기 에매한 스킬들인데.

초월기만 그런가 하면, 또 강렬기도 문제가 큰데. 그나마 디앙겔리온은 거대 기준으로는 괜찮고, 발사 속도도 좋아서 그나마 괜찮지만....



정상화 요약해주면


카타스트로피-브링 다운 루인 구체 위치 조정 및 내려오는 속도가 현재의 150% 증가/ 스킬 %대미지 조정 or 기본 스킬 특수 효과로 방어력 무시 50%에 특수자원 사용시 스킬 대미지 2%(최대 20%)로 변경.

추가본:스킬 형태를 변경하여 현재 스킬 % 대미지 그대로 구체가 캐릭터의 상단이 아닌, 전방으로 마수가 손을 뻗은 상태로 구체를 소환하여 전방으로 전진하는 형태 or 현재 상태에서 구체를 보다 낮게 설치하며, 구체가 바닥에 닿는 순간 셀레스티아의 올드맨 스킬 처럼 바닥에 닿으면 [마기 폭발(물리):723% 연타(최대 5연타)]를 추가하여 현재보다 간략화 및 딜 압축

(추가 수정에 있는 스킬 형태 변경의 경우. 적 방어력 무시 증가 50% 수치가 기본적으로 스킬의 스텟으로 추가된 걸 전제로 변경)



이노센트-이젝션 카오스의 특수 자원 무한 상태 5초->10초로 변경 및 이젝션 카오스 사용시 뒤에 나타나는 아바돈 크기를 현재 크기에 1.5배 간략화 및 투창들의 간격을 더 빼곡하게 배치 or 투창들의 대미지가 귀족의 헌신 패시브에 영향을 받아 체인지 섀도우 볼트와 같이 귀족의 헌신 패시브 습득한 경우 대미지 증가량 20% 및 특수 자원 사용시 얻는 스킬 데미지 증가량을 기존 2%(최대 20%)에서 3%(최대 30%)로 변경

추가본:이노센트 스타터의 파티원의 동작/이동속도 증가량을 10%에서 자신과 같은 15%로 변경.(마공증은 그렇다 쳐도 동작/이동속도 차별로 받으니 문제가 있습니다.)

소울 인페스트 : 이젝션 카오스의 세피로스 및 마창들의 공격이 상대를 타격시 타격된 지점에 [마창 폭발(마법):128%(단타), 세피로스 폭발(마법):270% 연타(최대 3연타)] =

이때 모든 마창은 기본적으로 한번 폭발 이후 상대를 투과시키며 계속해서 나아간다. 이때 소형의 경우엔 1타, 거대일 경우 크기에 따라 마창들의 최대 타격은 5연타로 한정한다.

세피로스가 타격될때엔 지나가면서 지나가며 소형의 경우 1타, 거대에 경우엔 크기에 따라 최대 7타까지 들어가며, 이때 모든 타격에 세피로스 폭발이 동반된다.



디앙겔리온-유포리아의 구체 생성을 10개에서 스킬 형태 변경.(아래 서술), 특수 자원으로 얻는 방어력 무시 스텟을 기존 30%를 40%로 변경 및 특수 효과로 도입 및 특수 자원 사용시 스킬 데미지 증가량 1.5%(최대 15%)로 변경. 스킬 사용시 얻는 특수 효과인 피의 갈망 패시브를 강화된 상태로 개선.(아래 서술),

/마기 구체의 스킬 % 대미지 상향 조정.(스킬 형태 변경이 없을 경우), 스킬 사용시 나오는 구체 생성 위치가 현재보다 하단으로, 하단에 나오는 구체가 바닥에 절반 쯤 잠길 정도로 하단으로 내리기 및 거인 상태에서 사용시 구체 판정 및 크기가 변경되지 않는 점 수정(이건 버그)/ <- (/)가 쳐진 문단은 스킬 형태가 변경되지 않았을 경우에만 해당됩니다.


데메르시오-이젝션 어비스의 투창(에고)의 타격이 캐릭터 앞까지 들어가도록 변경 및 에고가 꽂힌 자리에 블렉홀 추가, 폭발 타격이 상대를 띄우지 않는 타격으로 변경. 



디앙겔리온 소울 인페스트 : 유포리아의 스킬 형태 변경 및 유포리아 사용시의 피에 폭주 패시브에 대한 내용입니다.


1.구체를 그대로 가지는 형태

기본 형태의 헬 게2트와 같이 전방으로 구체를 소환하지만, 부채꼴 모양으로 구체를 5개 소환하여 공격 후 시엘(트렌센던스)이 구체 사이에서 폭주하며 폭주하며 폭발

마기(루 / 구체 5개):482% 연타(구체 1개당 10연타) / 마기 폭발(시엘 / 구체 폭발) 398% 연타 (구체 1개당 4연타)


2.마기 구체를 쓰지 않는 형태(현재 서술하는 형태일 경우 위에 서술한 방어력 무시를 스킬 고정 스텟으로 넣지 않음)

스킬 설명에 "내면에 잠제되어 있던 힘을 폭주시킨 뒤 강력한 마기를 내뿜어 주변을 초토화 시킨다"라는 말대로 현재 라디언트 소울과 페이탈 팬텀의 첨벙첨벙:우리는 그런거 몰라, 아겔다마:게헨나 처럼 필드 맵쓸기로 형태를 변경하는 것입니다. 어찌보면 아네모스의 에어로 토네이도 : 칼날비도 이에 해당됩니다.

자신을 중심으로 주변에 폭발하는 마기를 내뿜어 일정 거리에 있는 적들에게 전체적으로 공격함과 동시에 몹 중첩 피해를 입힐 수 있는 형태.

(스킬 사용시 루와 시엘이 폭주 모습으로 각기 변하지만 루가 주변에 마기를 흩뿌리자 시엘이 그걸 추격하며 공격하며 종료 or 폭주 상태의 루가 손을 튕기면 시엘이 빠르게 대상을 공격하는 방식)

마기방출(루/시엘):1255% 연타(최대 6연타)

(이때 시전시간은 라디언트 소울, 페이탈 팬텀, 에네모스와 같이 시전 시간과 함께 타격이 일어나게 한다.)


-피의 폭주-

현재 유포리아 사용시 적용되는 피의 갈망은 초당 hp 2.5% 감소, 모든 스킬 데미지 30% 증가, 스킬 쿨타임 가속화 1.5배 입니다.

하지만 이것이 기본 형태의 피의 갈망 버프인 더블 어택 확률 15%, 물리 공격력 50%, 추가 데미지 20% 증가를 이길 수 없습니다.

따라서 유포리아를 사용했을 때 얻는 피의 갈망 자체를 변경.


피의 갈망->마기 폭주로 이름 변경

-up 능력치-

모든 스킬 대미지 증가 +40%

모든 스킬 쿨타임 가속화 1.7배

-down 능력치-

방어력 감소량 -20%

데미지감소 감소량 -20%

스킬 사용 MP 소모량 +10%

자신이 받는 피해 증가량 +10%

-공통-

무력화 계열 상태 이상에 면역


지속시간 20초


(디앙겔리온 말이 좀 많아서 카테고리는 디앙겔리온으로 했습니다.)

리플 1

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등록
병약녀 Lv.99 작성일 2025.02.12 21:48 0추천 0비추천 신고하기
참고로 디앙겔리온의 경우 %대미지가 높게 잡힌 이유는 코덱스:기가스 패시브의 영향을 전혀 받지 않기 때문에 폭주 스킬들과 그 대미지가 기본적으로 너무 다르기 때문입니다.
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