NEXON

배너

밸런스 토론장

아인 블루헨 스킬 선후딜 , 판정 등 개선 건의
반란
Lv.99
토론 주제 항목
[던전] - [아인] - [블루헨]

밸런스 토론장은 캐릭터 별 밸런스에 대한 모험가님의 의견을 듣기 위해 마련된 공간입니다.

소중한 의견을 남기기 전에 공지를 꼭 확인해 보시고,

모든 모험가와 소통하는 밸런스 토론장 문화를 만들기 위해 적극적으로 동참해 주시기 바랍니다:)


1. 자츠아우로라

(1) 다소 낮은 데미지 / 3필임에도  데미지가 5천~7천%대에 불과함

(2) 너무 긴 모션 후딜레이 / 스킬 사용 후 모션으로 인해 다음 행동 연계가 부드럽지 않음. 동속 최대로 버프받은 상태여야 그나마 괜찮을정도

(3) 몬스터를 아주 높게 띄우는 판정으로 인해 던전 플레이 시 너무 불편함.

(4) 불필요한 특성 존재 / 이 스킬의 특성은 가속화된(20%쿨감) 와 재생하는2(50% 확률로 40%쿨감)이 존재하는데

둘 다 쿨타임 감소 특성으로 겹친다. 재생하는(2)를 삭제하고 묵직이나 가벼워진 등 다른 유용한 특성으로 교체 건의


2. 블랏트 블루메의 불편한 모션 선후딜레이

(1) 스킬 시전 모션이 너무 길어서 동속 버프가 없을 때의 불편함을 유발함. / 스킬모션 캔슬 및 선후딜 개선 건의


3. 기타 시너지 스킬들의 시너지 통합

(1) 시너지 효과가 있는 스킬들이 너무 제각각이라 플레이에 있어서 피로함을 유발함 / 시너지 이동 및 통합이 필요

(2) 에델리드(빌레) 스킬의 받는 피해증가 옵션을 버트라운 멜로디의 공격력 증가로 이동시켜서 통합을 건의

ex) 에델리드 받는피해 증가 10% 삭제 후 버트라운 멜로디 공격력 증가 7% > 15%



4. 위 3번으로 에델리드(빌레)의 시너지 이동,통합 후 해당 스킬의 데미지 재조정

(1) 현재 에델리드 빌레의 데미지는 3필임에도 5천%으로 묵직 포함해도 8천%가 되지 않음. 

/ 데미지 재조정이 필요함


5. 수놓는 교감 < 패시브는 에델아이트 3종류를 전부 다 써야 효과를 보는데 효과를 보다 편의성있게 얻을수있게끔 그냥 에델아이트 및 아이트:순환 스킬들 자체 MP감소 효과로 난이도 완화를 건의 드립니다.




ps.

아인들 고질적인 문제가 선후딜 개선이 안되어있는 것과 2필들과 몇몇 3필들의 데미지가 저조하단점들이 많은듯


리플 0

댓글 작성

등록

작성된 댓글이 없습니다. 소중한 의견 남겨 주세요.

YouTube 동영상 주소
  • 유튜브에 등록된 동영상 주소를 입력해주세요.
  • 동영상이 삭제된 경우 등록되지 않습니다.
  • 저작권등 다른사람의 권리를 침해하거나 명예를 훼손하는 동영상은
    이용약관 및 관련법률에 의해 제재를 받으실 수 있습니다.

엘소드 게임 시작

  • 32bit 운영체제를 사용하시는 모험가님은 32bit로 설정 후 게임을 시작해 주세요.
  • 32bit와 64bit는 각각 별도의 설치가 필요합니다.
  • 64bit는 안정화 및 개선 작업 진행 중이며, 게임 이용 중 문제가 발생할 경우
    32bit를 이용해주시기 바랍니다.