- 토론 주제 항목
- [던전] - [이브] - [코드 : 안티테제]
안티테제는 도대체 무엇이 불편한가?
1. 자벞과 예열
2. 스킬의 딜링 방식
3. 패시브 구조
여기서 1번과 2번은 같은 문제이므로 묶어서 개선방향을 적겠습니다.
[자벞과 예열, 스킬 딜링 방식]
요약: 예열까지 10s, 모든 스킬 딜링(초월, 강렬 전부)도 5s~10s, 대부분 자벞기에 캐릭터 행동 불가능 디메리트
첫 예열: 콘체 > 각성 > v > 프데 > 백귀 > 트목*2> 섬멸 > 매스커 > 화박 > 샹들 > (층고 있는 경우)첸디링가 : 대략 12s
이후 예열(약 20s마다): (콘체 각성 제외), v > 프데(1s) > 문장(1.5s) > 매스커(2s) > 화박 > 샹들(2s) : 대략 7초
(v 30s, 프데 25s, 문장 30s, 샹들 20s - 지형있으면 버프 못받음)
1. 샹들리에
2초가량 캐릭이 못움직이는 것도 모자라서 딜링 들어가는데 4초가 걸립니다.
사용하고 나서 떨어지는 이펙트에 닿아야해서 층고가 있으면 버프를 못 받습니다.
-스킬 모션은 유지하되 행동이 가능하게 해주거나, 스킬 모션을 가속화해주세요.
-사용시 버프 적용으로 변경
2. 매스커레이드
2초 동안 캐릭 조작이 안됩니다.
-스킬 모션은 유지, 행동 가능으로 변경, 샹들리에와 동일 / 단타기로 변경
3. 정크 트랙
스킬 딜량 자체도 약한 편인데, 딜이 모두 들어가는데 5초가 걸립니다.
붙어서 안쓰면 강렬 데미지가 나옵니다.
-스킬 딜링 2초로 압축
-[모비 액세스] 적용
4. 트로이목마
대망의 트로이목마입니다. 딜링에 무려 10초가 걸리는 진짜 똥 그 자체입니다.
보스가 텔포나 이동, 보라슈아가 되면 딜량이 급낙해요. 제발 딜 압축해주세요..
-스킬 딜링 2초로 압축 (1초, 기본 트로이목마 / 남은 1초 버그 트로이목마)
[패시브 구조]
요약: 패시브 1칸이 그냥 없습니다.
제대로 된 패시브로 개선하여 사용할 수 있게 해주세요.
1. 섬멸의 문장
이것좀 제발 극대화 패시브로 옮겨주세요.
가뜩이나 버프 신경쓸게 10가지 가량 되는데, 지속시간 30초인데도 극대화 빠지면 당연히 딜링이 확 떨어집니다.
다른 캐릭들은 극대화 다 패시브에 있는데 얘는 왜 없는건가요???
하다 못해 버려진 캐릭이라 일컫는 루시엘도 징벌에 크확증 있는데 패시브에 크확이 있습니다. 캐릭터 차별하지 말아주세요.
극대화 패시브 주세요. 문장에서 빼주세요. 예열이 너무 길어져요...
대전에서도 스탯 손해를 너무 많이 봅니다
-극대화 수치를 패시브로 이전
2. 따스했던 여왕님
패시브를 킬 수가 없습니다.
패시브를 쓰게 해주세요... 패시브를 받아야 다른 딜시 캐릭과 비빌 수 있는데 평소엔 없이 게임을 하는게 강제되니 더더욱 경쟁에서 밀립니다.
-v키 사용 조건 5회에서 2회로 하향
-[모비 액세스] 스킬 50회 사용에서 10회로 하향
-코드:에센시아 조건 삭제 후 패시브에 툴팁으로 기본 제공(모스뎀 및 체력)
-퓨리파이 사용 10회 조건 삭제 후 패시브에 툴팁으로 기본 제공(방어력으로 새로 넣던지, 피해감소 컨셉 그대로 유지해도 됩니다. 어차피 의미가 없어서..)
[하향 방안]
1. 트목 총 퍼뎀 변경 또는 타점 개선
2. 마클 퍼센트 데미지 감소 또는 타점 하향 (대형몹 한정이라지만, 여러타격 들어갈 때 좀 많이 셉니다.)
밑은 개인 의견입니다.
안티테제는 딜시 캐릭터입니다. 솔직히 누적된 총합 딜량만 봤을 때는 약하다고 생각이 안듭니다. 시너지도 가동률이 좋아 괜찮습니다.
그럼 밸런스가 적절한데, 왜 글을 썼냐? 둠레처럼 시간을 퍼주는 던전이 아니면 1인분을 못하고 딜파이가 쭉 떨어져요. 이거 시딜캐릭인가 싶을정도로요.
그러기엔 12심 적엑사가 아니면 걸러지는 캐릭이다보니 딜시라는 자각을 안할 수가 없습니다.
패시브 예열은 너무 너무 길어서 구경도 못하고,
자벞 예열조차 맘대로 키면 팀원들만 기다리게 하는 꼴입니다.
이런데도 패시브와 자벞을 다 켜야 비로소, 다른 딜시들 자벞과 비슷해지거나 겨우 높아집니다. (현재, 다 켜도 대라는 못이깁니다)
그 예열하는 스킬의 동작조차 너무 길어서 패턴이 나오는 것을 봤음에도 피할 수가 없습니다.
(둠레2던처럼 전조증상 후 파티원 중첩딜이라던가, 피 조금남고 살던가, 고시문 못받으면 그대로 터져서 죽어야됩니다)
둠레 고점이 괜찮다해서 그 미만의 모든 던전에서 템값을 못하고 지는게 당연하다?
이건 말이 안된다고 생각합니다.
애초에, 둠레 고점이 높다고 해서 물딜들은 대라를 제외하고, 꽤나 큰 차이가 나는 것도 아닙니다...
오케홀 또한 도출마클 안쓰면 오케홀은 물시딜(비천, 코크, 메타 등)한테도 딜이 밀리는 경우가 생깁니다. (딜이 느려서)
그 미만 던전은 굳이 말 안해도 아시겠지만 필드나 하위 레이드는 딜 속도, 자벞 등이 너무 느려서 딜파이를 못 먹습니다. 너무 비참해요 그냥.
도출마클도 캐릭 성능인데 왜 그러냐? 하실텐데 도출마클 없으면 그냥 똥이란건데 코그 얘네 너프 방향을 알 수가 없어서 너무 불안합니다 정말로요.
고질적으로 둠레말고 밥값못하는 문제가 개선될지 안될지 모르는 거니까요...
아무튼 글의 목적은 이러한 '불편함' 개선입니다.
현재 둠레를 제외하면 안티 포지션인 딜시의 존재 의의가 빛을 못봅니다.
빛을 보고 싶어요.
사람구실하고 싶습니다.
부탁드려요.
작성된 댓글이 없습니다. 소중한 의견 남겨 주세요.