NEXON

배너

밸런스 토론장

루시엘 이노센트 상향 개선안
Nobless
Lv.99
토론 주제 항목
[던전] - [루시엘] - [이노센트]

이노센트를 거의 6~7년 정도 플레이해오면서 정말 많은 고충을 느끼고있습니다.


물론 부캐릭으로 카타와 디앙 그리고 데메까지 모두 플레이한 유저입니다.

15년 후반기부터 17년도까진 루시엘을 가볍게 즐기면서 콘텐츠를 소비했고, 수능의 문제로 18년도부터19년도까지 잠시 플레이를 하지 않았습니다. 그리고 군대를 가있는 1년반까지 루시엘이 출시되고 3년반을 제외하면 지금까지 꾸준히 플레이 중인 유저입니다.

이노센트의 현실적인 밸런스 개선을 말하기 앞서 현재 저의 스팩을 우선적으로 공개하겠습니다.
(사진 오류로 안올려집니다. 작성 한 캐릭터 닉 검색해보십쇼. 본캐입니다.)


이노센트 밸런스 및 개선안 지금부터 시작하겠습니다.
위 밸런스 및 개선안 이노센트의 정상화를 위해 작성됨을 미리 적어두겠습니다.
우선 징벌을 가장 말하고 나서 패시브를 우선적으로 설명하고 그 다음으로 스킬들을 설명하겠습니다.

1. 징벌의 문장
모든 루시엘이 공유하는 루시엘의 핵심 시너지입니다.

징벌의 문장은 크리티컬 확률 20% 증가, 크리티컬 데미지 증가 20% 지속시간 30초라고 명시되어져 있습니다.
수치만 놓고 보면 절대 안좋은 시너지는 아닙이다 지금 유저분들께 묻겠습니다.
물리파티일경우  디앙, 카타 그리고 마공파티인 경우 이노, 데메가 각각 지원왔습니다.

여러분들은 누굴 받으시겠습니까?
물팟일경우 디앙, 마팟인경우 데메를 고르지 않겠습니까?
다들 당연이 징벌 겹치는데 둘 다 받을 이유가 없다고 생각하실겁니다. 이건 이브분들도 마찬가지입니다.
그러니 이브와 루시엘 모두 아이샤처럼 문장이 반드시 각 캐릭터의 컨셉를 지키며 기존의 문제점을 보안 할 수 버프라도 달아서 반드시 분리되어야 한다고 생각합니다.

2. 패시브
솔직하게 말하면 이노센트의 모든 패시브가 개선되어야 한다고 느끼지만 일단 크게 3가지만 우선적으로 말하겠습니다.

2-1 교감 회복
콤비네이션 스킬 피해 증가 15%증가가 되는대신 대기 캐릭터 자연 mp회복 증가 초당 +15으로 수정 받아**다고 생각합니다.

콤비네이션 스킬이 루시엘의 핵심인 만큼 콤비네이션을 사용하는 스킬(3필)들은 조금 더 버프를 받아**다고 생가각합니다. 다만그만큼 조금의 디메리트는 필요하다고 생각했기에 대기중 회복속도를 조금 늦춰봤습니다.


2-2 귀족의 헌신.
쉐도우 볼트의 마창 갯수가 증가한다라고 적혀있는데 현재 이노센트는 단일 마창을 내리 꽂는 체인지 섀도우 볼트를 사용을 강제 중입니다. 단순 섀도우 볼트만이 아닌 마창을 사용 하는 모든 스킬이 귀족의 헌신 버플 받을 수 있으면 좋겠습니다.
스펙트럴 스피어, 이젝션 카오스, 레인 오브 카오스가 현 마창을 사용 중이니 위 3개의 스킬도 귀족의 헌신 버프를 받을 수 있게 수정해주세요.
또한 지속시간 5초를 너무 짧습니다. 반드시 개선되어야합니다. 패턴도 보면서도 어느정도 패시브가 유지 될 수 있도록 넉넉하게 10초이상까지 개선되어야 한다고 봅니다.


2-3 이노센트 스타터
이노센트 스타터는 현재 이노센트의 핵심 시너지중 하나입니다.

자신은 15% / 아군은 10% 마공증은 12%를 줄 수 있는 시너지 패시브입니다만

자신, 아군 모두 이속, 동속 15%, 마공증은 12% 유지로 변경되어**다고 생각합니다.

이를 통해 아군이 동작 속도의 영향을 많이 받는 캐릭터라면 이노센트가 더 적극 기용 될 수 있다고 사료됩니다.



다음으로 스킬입니다.
제가 말하고 싶은 스킬은 섀도우, 소울 익스톡션, (첸)쉐도우 볼트, (첸)에스카톤, 이젝션 카오스, 레인 오브 카오스의 개선점을 말하겠습니다.

1. 섀도우
섀도우는 구레1-3,베르드 2-2, 악몽의 보금자리, 강철의 성벽 3페이지, 오케스트라홀 등등

많이 움직이는 보스들을 상태로는 제대로 시너지를 줄 수 없으면

이를 개선하기 위해선 크게 쉐도우 맞으면 낙인의 화살 처럼 일정 시간동안 그냥 적용시켜주거나 쉐도우에있는 시너지를 다른 스킬들로 이전 시켜주시면 좋을 것 같습니다.
만약 이전 시킨다면 첸섀도우 볼트에 마방깍이 사너지 적용된다거나 그러면 좋을 것 같습니다.
혹은 섀도우 그대로 남기고 싶다면 최대 사거리 증가 및 타격시 정지라는 좋은 부분을 추가해도 좋을 것 같습니다.

2. 섀도우 볼트
현재 이노센트는 섀도우 볼트는 귀족희 헌신에 적힌 마창갯수증가를 못 받는게 아쉽긴하지만 대신해서 체인지에 마받피증 10%같은것만 생겨도 충분하다고 생각합니다.

3. 에스카톤
현재 에스카톤은 노첸은 모스뎀& 수집된 영혼당 크기, 거리 증가 / 첸은 엠감 수집된 영혼당 크기, 거리 증가 자법을 줍니다.

노첸 : 콤게당 데미지를 증가 스킬 수 있는 버프 & 수집된 영혼당 모든 스킬 데미지증가
첸 : 콤게당 일반 몬스터에게 주는 데미지 증가 연타 증가& 수집된 영혼당 크키, 거리 및 에스카톤이 날아가는 속도증가.

이렇게 해야 노첸은 사이클을 굴리면서 서브딜링기로써 채용가치가있으며, 첸은 일반던전에서 충분한 사용처가 될 수 있습니다.

4. 레인오브 카오스
레인오브 카오스가 되게 애매합니다.... 당장으로써는 완전한 리뉴얼이 필요하다고 느낍니다.

5. 이젝션 카오스
이젝션 카오스는 레오카를 그냥 세워둔것에 불가한 디자인 도저히 납득이 안가지만 디자인은 냅둬두고 개선점만 적자면

사용시 콤게 5초간 비소모 -> 사용시 콤게 10초간 비소모
및 사용했을때 가진 콤게도 비소모.

이 정도 해도 솔직하게 이노센트가 적당한 마시딜의 입지를 가져 갈 수 있을지 잘 모르겠습니다.
한 가지 씩이라도 좋으니 밸패가 되었으면 희망하기에 적어보았습니다...

길었는데 읽어주셔서 감사합니다
리플 0

댓글 작성

등록

작성된 댓글이 없습니다. 소중한 의견 남겨 주세요.

YouTube 동영상 주소
  • 유튜브에 등록된 동영상 주소를 입력해주세요.
  • 동영상이 삭제된 경우 등록되지 않습니다.
  • 저작권등 다른사람의 권리를 침해하거나 명예를 훼손하는 동영상은
    이용약관 및 관련법률에 의해 제재를 받으실 수 있습니다.

엘소드 게임 시작

  • 32bit 운영체제를 사용하시는 모험가님은 32bit로 설정 후 게임을 시작해 주세요.
  • 32bit와 64bit는 각각 별도의 설치가 필요합니다.
  • 64bit는 안정화 및 개선 작업 진행 중이며, 게임 이용 중 문제가 발생할 경우
    32bit를 이용해주시기 바랍니다.