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밸런스 토론장

이브 코드:사리엘 개선글 한 번만 읽어주세요 (_ _) 1
념쥐
Lv.99
토론 주제 항목
[레이드] - [이브] - [코드 : 사리엘]

1년 동안 사리엘을 플레이하면서 불편한 점이나 현재 레이드 상황을 기준으로 이야기해 보려고 합니다.



서펜레이드 출시 이후 타 캐릭터들도 여러밸패를 거처 이전보다는 개선되었던 것으로 알고 있습니다.

서펜레이드 부터 녹엑사 출시 이후 사리엘이 점차 체급이 내려가고 있었고,지금 현재인 둠레이드가 나오고 사리엘의 체급이 계속 내려가고 있다고 생각해서 글 적어봅니다.



1.부실한 대형기


사리엘을 플레이하는 유저들이라면 둠레이드 출시 이후 1,2,3,4던 모두 딜량이 낮게 찍히고 있는 걸 볼 수 있습니다.


이유는 크게 2가지라고 생각합니다.


1-1.

노전 첸스킬 업데이트 당시 몇몇 타 캐릭터들은 체급이 올라가거나 특자문제 해결로 주력기가 바뀌거나 특수자원으로 인한 스킬데미지 상승으로 많이 개선되었다고 생각합니다.

다만 사리엘같은 경우에는 '첸 디링가-브레이커'를 레이드에서 사용할 일이 없습니다. 

왜냐하면 노첸디링가보다 낮은 데미지 수치와 기가스트림이랑 상반되는 거리조절 문제 때문에 채용을 안 하고 있습니다.



(첸디링가 와 기가스트림의 문제점)


위 사진을 보시면 '첸 기가스트림'은 보스에게 딱 붙어서 사용해야 하는 주력기 스킬입니다.
'첸 디링가-브레이커' 같은 경우엔 거리조절을 해야 대형몹에서 사용이 가능합니다.

간단하게 말하면 사리엘의 주력기 '첸 기가스트림'과'첸 디링가'의 메커니즘은 너무나 안맞다고 볼 수 있습니다.


'첸 디링가-브레이커'을 어디서 사용하느냐?

일단 결론적으로 말하면 웬만하면 사용하는 던전이나 레이드에 사용할 일이 없습니다.

란레이드 4-3 보스를 예시로 들자면 오른쪽 벽에 보스가 박혀있습니다.
벽에 박혀있는 순간부터 노첸 디링가의 벽딜이 들어가 첸 디링가와 비슷한 딜량을 보여줍니다.
노첸 디링가는 거리조절이 필요도 없을뿐더러 주력기인 '첸 기가스트림'과 같은 위치에서 딜링을 해도 문제가 없습니다.

반면 '첸 디링가'는 탱탱볼의 면적이 넓고 3개를 맞추려면 보스가 저만큼 커야 다 맞아줍니다.
맞아줘도 부실한 퍼뎀과 쓸데없는 y축으로 튀어 오르기+연타계수가 낮아 '노첸 디링가'와'첸 디링가' 데미지는 비슷합니다 의미도 없고요.

둠레이드 4-3 보스도 위에서 말한 이유도 있지만 란레 4-3처럼 보스가 가만히 있지 않습니다. 
패턴을 실행할 때 보스가 머리를 들거나 움직이는 등 여기서 y축으로 튀어 오르는 '첸 디링가-브레이커'의 문제+스킬을 사용함으로써 뒤로 밀려나는 문제가 있습니다.

1-2.
첸기가스트림의 불편한 타점

첸기가스트림의 경우 <좌3(사리엘)우2>로 레이저가 나가는 스킬입니다.
사리엘이 딜을 하려면 보스의 오른쪽에서 딜을 해야 3줄을 맞추고 딜량이 올라갑니다.

도대체 뭐가 문제인가?
엘소드는 던전을 시작하면 화면이 오른쪽으로 넘어가면서 진행되는 게임입니다.
대부분의 유저가 왼쪽에서 딜을 시작합니다.
사리엘은 오른쪽에서 딜을 해야 딜량이 올라가는데,다른 파티 원들이랑 떨어져서 혼자 오른쪽에서 딜을 하면 오히려 시너지를 못 받아 딜량이 내려가는 경우가 많습니다.
레이드 보스가 오른쪽 벽에 박혀있으면 어쩔 수 없이 왼쪽에서 딜을 해야 하는 상황 때문에 딜량이 내려갑니다.' 첸 기가스트림 '의 레이저 타점 간격을 줄여주셨으면 합니다.


개선방향:' 첸 기가스트림 '의 타점을 현 상황보다 레이저 타점 간격을 줄여주거나 증폭장,분광장 퍼뎀을 1.2배정도 올려주시거나 ' 첸 디링가-브레이커 '를 ' 첸 기가스트림 '이랑 같은 위치에서 딜이 가능한 대형 스킬로 리메이크 부탁드립니다.

2.타캐릭 개선으로 많이 내려온 딜량문제

2-1.
기본적으로 사리엘은 지속형 딜러이고 중형 딜러입니다.
많은 사람이 소형 딜러라고 착각하는 경우가 있습니다.

(아래의 자료를 보시면 노뎀증 기준 스킬 퍼뎀입니다.)

(출처:사리엘유저)

중대형딜과 소형딜을 같이 챙기려면 ' 기가스트림 ' 뎀증을 해야 합니다.
하지만 소형딜을 하려면 ' 기가스트림 '보다 1.2배 쌘 리니어 뎀증을 해야 합니다.
엑사스케일 업데이트 이후 녹엑사 5번으로 제한이 되면서 딜량이 내려가고,반반 뎀증은 쓰레기가 되어버렸습니다.
또한 타 캐릭터 개선으로 체급도 내려왔고,최근에 시너지 밸패로 녹힐들 쿨가속 너프와 주력기의 낮은 퍼뎀으로 인해 3~4사이클을 굴려야 딜량이 늘어나는 사리엘은 타 캐릭터에 비해 점차 딜량이 내려가고 있습니다.

개선방향:뎀증이 ' 기가스트림 '인 만큼 융합역장 퍼뎀을 ' 리니어 디바이더 '랑 비슷한 퍼뎀으로 만들어 주셨으면 합니다.

3.불편한 자벞 패시브 관리

기본적으로 사리엘의 경우 딜링 스킬이 동작속도 영향을 받고 있습니다.
동작속도 영향이 딜량에 영향을 크게준다고 생각해서 적어봅니다.
동작속도 자벞이 있는 고출력 전자회로 와 에볼루션 패시브에 대해 불편한 점을 이야기해 보려고 합니다.



3-1.

에볼루션 패시브의 경우 엘 분광결정,에너제틱 하트 시전 시 일정 시간 동안 동작속도 10%증가라는 버프가 있습니다.
지속시간은 10초이며 (발동 후 15초간 재발동 되지 않음) 
여기서 지속시간이 10초이고,발동 후 15초간 재발동이 되지 않으면
주력기 스킬들이 모두 동속영향을 받는 사리엘은 동작속도 버프가 5초간 비게 됩니다. 

개선방향:지속시간을 늘려달라는 것이 아닌 버프의 내부쿨 삭제로 개선 부탁드립니다.



3-2.

고출력 전자회로 패시브의 경우 각성시 일정 시간 동안 동작속도가 증가하는 버프가 있습니다.
각성시 동작속도 증가 10% 지속시간은 20초 입니다.
이 패시브를 유지하려면 20초마다 재각성을 해줘야며,이로 인한 딜로스 재각성 소비 아이템 쿨타임이랑 겹치지 않는 점

개선방향:리버커리 쿨타임이랑 똑같이 지속시간을 30초로 개선 부탁드립니다.

개인적으로 사리엘은 딜구조에 문제가 있다고 생각하지 않습니다.
다만 메타에 맞지 않는 낮은 퍼뎀과 부실한 대형기 쓸모없는 체인지 스킬과 조합차이로 인한 딜량 격차가 너무 과도하게 커서 
이 부분이 개선이 필요하다고 생각합니다.

리플 1

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새벽하늘 Lv.99 작성일 2025.03.17 23:16 1추천 0비추천 신고하기
개추
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