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밸런스 토론장

<초장문 주의>센츄리온 개선안
매화
Lv.99
토론 주제 항목
[레이드] - [청] - [센츄리온]

밸런스 토론장은 캐릭터 별 밸런스에 대한 모험가님의 의견을 듣기 위해 마련된 공간입니다.

소중한 의견을 남기기 전에 공지를 꼭 확인해 보시고,

모든 모험가와 소통하는 밸런스 토론장 문화를 만들기 위해 적극적으로 동참해 주시기 바랍니다:)


목차


1. 스팩인증


2. 카오스캐논 및 데베스 구조개선


3. 강렬스킬과 초월스킬의 통일화(센츄리온의 뎀증변화역사)


4. 아틸러리 스트라이크의 구조


5. 너무나 짧은 지속시간


6. 쓸모없는 패시브


7. 현재 센츄리온의 입지


1. 스팩인증





어차피 둠레이드 악세말곤 없는 악세와 가열기악세 및 아바타가 없기에 투력뻥셋팅으로 인증합니다

테네는 지금까지 센츄리온을 얼마나 오랫동안 플레이해왔는지 증명하기위해 부가적으로 올렸습니다

아래는 던전 랭킹입니다

순위가 그렇게 높지않은 이유는 센츄리온으론 초상을 받아주지도않고 얘로 초상돌다간 화병나서 죽을까봐 부캐디아로만 돌기에 플레이 근성도가 그닥 많지않은 편입니다

저는 현존하는 센츄리온 유저 중 가장 오랜 시간 동안 플레이했다고 자부할 수 있으며 저보다 센츄리온에 대해 잘 아는 유저가 거의 없을 거라고도 자부할 수 있으며 처음 센츄리온을 잡기 시작한 이후 코크사기다 페팬사기다 디아사기다라는 소문이 아무리 들려도 직변한적도 없으며 택티컬 필드가 자벞일때도 센츄리온을 했으며 23년11월4일 대규모 밸패를 받기 이전 센츄리온의 암흑기라 불리던 시절에도 센츄리온을 했으며 센츄리온이 없으면 저가 존재할 이유도 없으며 섭종때까지 센츄리온을 할 예정인 유저입니다

2. 카오스캐논 및 데베스의 구조 개선

먼저 다음 글을 확인해주시길 바랍니다

형광팬을친 글을 보면 "구조 변경"이란 말이 있습니다

그 말은 곧 다가올 3월27일 밸런스 패치에 유저들이 플레이하고 있는 캐릭터들이 가지고 있는 스킬 중 "아 이 스킬 도저히 못써먹겠다" 싶은 수준의 스킬들의 구조를 바꿔줄 가능성이 1%라도 있다는 것입니다

저가 플레이하고 있는 센츄리온은 이런 스킬이 총 두개가 존재합니다

(1)카오스 캐논

센츄리온을 플레이하는 유저라면 혹은 플레이하고 있지않은 유저라도 알 수 있을만큼 이게 **스킬이라는걸 모르는 사람이 드물정도로 쓰레기 스킬입니다

한번 시전하고나면 본인이 원하는 타이밍에 끊을 수도 없으며 다른 행동을 전혀 할 수 없는 제약이 걸리게됩니다

풀타가 들어가기까지의 시간이 상당히 길기에 센츄리온의 부족한 소형딜을 채우는데 도움도 되지않습니다

필드기로 쓰려해도 시전하는 순간 클리어문구가 뜨며 파티원들이 문앞에서 기다리는데 거북이마냥 걷고 있는 본인의 모습에 주저앉게되어버립니다

->센츄리온의 컨셉에 맞게 설치기로 바꾸되 퍼뎀을 줄여주시길 바랍니다

(2)데베스(첸아겔다마)

모두가 기다리고 기다리던 신규 포스였습니다

하지만 센츄리온의 3필 신규포스를 한마디로 설명하자면

"ㅈ됫다" 입니다

센츄리온을 플레이하지않은 유저들 및 데베스를 한번이라도본적있는 유저들은 "저 정도 범위에 저 정도 타점이면 괜찮은거아닌가?"라고 생각할 수 있습니다

다음 그림을 봐주시길 바랍니다

포탄이 떨어지는 위치와 시전자와의 거리가 멉니다..너무 멉니다..

그럼 거리조절하면 되는게 아니냐?라고들 생각하실 수 있습니다

하지만 현재 센츄리온의 주력기인 "아틸러리 스트라이크"는 "반드시""필연적으로"붙딜을 해야 난사가 가능한 스킬입니다

그럼 아틸러리 쓸 땐 붙고 데베스 쓸 땐 떨어지면 된다 라고 생각한다면 리듬게임이나 하러가는게 맞습니다

위는 데베스의 단점 중 하나를 말한거고 데베스의 단점을 추가적으로 말하자면 선딜이길어 필드기로 사용이 어렵고, 땅에 닿아 터지는 전자기장의 퍼뎀과 타수는 절망적인 수준입니다

그럼 저를 포함한 센츄리온 유저들이 데베스에 왜이렇게 불만이 많을까?? 궁금해하실 수 있습니다

그 이유는 센츄리온 유저들은 이번 체인지 스킬로 센츄리온의 부족한 소형딜을 채우길 원했기 때문입니다

아틸러리 스트라이크가 소형딜이 매우 강력하다고 생각하는 사람들이 있다면 다음 글을 보고 와주시면 감사하겠습니다

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=els&no=1583859&search_pos=-1579851&s_type=search_name&s_keyword=%EB%B2%BD%ED%8E%98%ED%8C%AC&page=1

대충 아틸러리가 소형몹에게는 도박딜이라는 글입니다

이렇듯 데베스는 정말 단점밖에 존재하지 않는 스킬입니다 유일한 장점은 비밀던전5단계 같은 경우 솔플던전이라 누구에게 몹잡는걸 뺏길일이 없어 데베스가 선딜이 길어도 활약할 수 있다는 점입니다

->데베스의 포탄 떨어지는 시작 위치를 시전자가 바라보고 있는 방향의 살짝 뒤쪽 or 시전자의 머리통 or 시전자의 매우매우 초근접 바로앞으로 바꾸던가 포탄을 하나로 줄여 꾸르드몽드가 디바인 스티그마처럼 떨어지는 소형딜로 바꿔주던가 암튼 바꿔주시길 바라겠습니다

3. 강렬스킬과 초월스킬의 통일화

먼저 다음 사진을 봐주시길 바랍니다


카펫바밍이 연속적으로 너프를 당하고 아틸러리가 묵직을 받아 현재의 아틸러리 뎀증 센츄리온이 탄생하게되었습니다

접다온 센츄리온 유저들은 대부분 "왜 센츄리온이 개 허접한 강렬딜러가 되었죠?"라는 질문들을 작성하는게 가끔가다 보인다 위가 그 이유입니다

저 운지사건은 내가 군붕이일 때 일어난 사건이라 난 저때의 하향먹기전 카펫바밍이 얼마나 괴랄했는지 모른다 소문으로만 가끔 접했습니다

아무튼 카펫이 저렇게 토막을 당했기에 더이상 소형딜로써는 제역할을 하지못해 묵직을 받고 중첩설치가 가능해진 아틸러리가 센츄리온의 부족한 소형딜을 해소시켜줄 수 있는 주력기가 되었습니다

아무튼 본론으로 들어가자면 전 아틸러리가 초월스킬로 바뀌기를 원합니다 센츄리온뿐만이 아닙니다 셀레스티아 트윈즈 피카로 등 강렬스킬과 초월스킬에 소형딜과 대형딜이 나뉘어져있는 이 잘못된 시스템은 고쳐져**다고 생각합니다 저희가 다른 유저들보다 훨씬 많은 돈을 써야할 이유는 없습니다

전 센츄유저니까 센츄유저시점에서 말하자면 아틸러리를 초월로 바꾸되 소모마나를 240으로 바꾸고 퍼뎀을 그에 맞게 올려주시길 바랍니다 저도 처음부터 뎀증 두세트 엑사를 맞출 생각은 아니었습니다 밑에는 엑사를 두세트 맞추게된 과정입니다

둠레 4던을 보고 아 이건 누가봐도 아틸보단 카펫이 더 쌔겠다 -> 그런데 초월장갑 초월반지 초월넥클만 하기엔 뭔가 손해보는거같다 -> 그래 뎀증다른 엑사를 하나 더 맞추자

이렇게해서 맞추게된겁니다 아틸러리가 초월이었다면 굳이 두세트까지 맞출필요는 없었을겁니다

4. 아틸러리 스트라이크의 구조

이 얘기는 앞서 3에서 얘기한 아틸러리가 초월로 바뀌면서 퍼뎀이 올라간다면 반드시 해야될 패치는 아닙니다 왜냐면 앞으로 할 얘기에 3번까지 적용되면 너무 강한 딜이 나오게 될것이기 때문입니다

현재 센츄리온은 엘소드 전캐릭 중 유일하게 락온스킬이 주력기인 재미없는 캐릭입니다 얼마나 재미없냐면 페팬이 옆에서 버닝퍼니셔!버닝퍼니셔!버닝퍼니셔!버닝퍼니셔!버닝퍼니셔!라며 녹엑사를 갈길 때 센츄리온은 거북이 마냥 아틸러리 --- 스트라이크!---아틸러리 스트라이크!---아틸러리! 이렇게 3번째 아틸러리를 쓸 때 이미 옆집애들은 녹엑사를 털고도 남습니다

->자동조준해주시길바랍니다 하는 김에 포탄도 가차마냥 랜덤으로 떨어지게 하지말고 한곳에 집중적으로 떨궈지게 해주시면 감사하겠습니다

5. 너무나 짧은 지속시간

뭐가 짧냐? 시너지 스킬들의 유지시간이 너어어어어어~~~무~~~나나나나아아아아 짧습니다 이건 센츄리온에게만 해당되는 이야기가 아니니 본인 캐릭도 짧은데 뭐가 불만이냐? 싶은 유저분들이 계시다면 한마디 하겠습니다

"제발 그 유저분 캐릭터들도 시너지 유지시간 늘어나면 좋겠어요"

현재 센츄리온은 저번 신규포스 체인지 패치이후 유지해야될 시너지가 택티컬 필드(지속20초) / 페이탈 캐논(지속7초) / 첸스체(지속10초) / 첸햅필(지속10초) 이렇게 총 4개입니다

대부분의 유저들이 "센츄리온 그거 불들어오는거 누르기만 하면되는 딸깎캐아님?"이라고 생각하고 있습니다

솔직히 말하면 맞습니다 틀린말은 아니라고 생각합니다

그런데 아무리 딸깎캐여도 최소한으로 시너지 스킬을 사용하며 그 시너지가 비지않게 유지해주며 딜스킬을 최대한 많이 우겨넣는게 이 게임에서 와 고수다 라는 소리를 듣는 딜사이클이라고 전 생각합니다

지금의 전 센츄리온을 5년간 플레이하면서 가장 피로도가 높은 시기를 겪고 있습니다 버프창을 확인하는데 눈알이 빠지고 있습니다 그냥 지속시간 전부 30초로 통일해주시면 감사하겠습니다 너무 지칩니다

6. 쓸모없는 패시브

센츄리온은 다른 캐릭터들에 비해 던전에서 사용하지않는 패시브가 굉장히 많은 편입니다

차례대로 설명하겠습니다

(1)이동포격

"마공의 가시딜러는 누가있죠?" "센츄요" "센츄리온이요" "센츄햄" "와 센츄!"

라는 말이 나오게 만든 아주 고마운 패시브입니다

근데 이걸 왜 쓸데없는 패시브라고 얘기하냐? 솔직히 쓸데없는건아닙니다 그냥 저기에다가 센츄리온에게 부족한 이점속 시너지도 같이넣어주면 어디 덧나냐라는 맘에 넣었습니다

(2)해방된 의지 : 택티컬 트루퍼

걍 없다고봐도되는 패시브입니다 이동포격하는데 이점속증가를 어떠쓰라는건지 모르겠습니다 그냥 고정해서 쏘기때문에 전혀 쓸모가 없습니다 %좀 많이 줄이고 이점속증가랑 엠감좀 달아주시면 감사하겠습니다 이점속증가와 엠감증가를 원하는 이유는 센츄리온은 일반던전이나 레이드를 도는데 패시브에 이점속증가나 엠감이 아얘 없어 던전을 플레이하는데 있어 상당히 많은 불편을 겪는 중입니다 이와 같은 패시브는 센츄뿐만이 아닌 부족하다고 생각되는 캐릭터들에게 모두 추가하며 던전의 피로도를 감소시키는 쪽으로 가**다고 생각하는 바입니다

(3)유용한 전술

첸스체가 나오기전까진 센츄의 부족한 마나를 어느정도 채워주는 유용한 패시브였지만 첸스체가 나온 이후 낄 위치도 없고 낀다해도 안그래도 센츄 유지할 버프 많아서 머리아파 죽겠는데 아얘 응급실까지 만들어버릴 수도 있기에 쓰지않습니다

한마디로 이것도 아얘 없는 패시브입니다

딜적인 측면을 올려주는 패시브로 바꿔주면 더 바랄것도 없지만 이건 너무나 큰 욕심인걸 알기에 마나소모 줄이는 패시브로 바꾸든가 이점속 늘리는걸로 바꾸든가 센츄리온 컨셉에 맞게 파티원들의 사기를 올려줄 수 있는 패시브로 바꿔주시면 감사하겠습니다

(4)중력 포격

3차 패시브는 보통 본인 캐릭터의 딜적인 측면을 올려주는 패시브인데 패시브 한칸을 아얘 쌩 머전 패시브로 만들어버리는건 아니라고 생각합니다 던전에서도 쓸 수 있는 패시브로 만들어주시면 감사하겠습니다

7. 현재 센츄리온의 입지

현재 엔드컨텐츠인 둠레이드 기준으로 버러치 하타치 중타치 상타치 사기치 총 5개로 나누자면 상타치에 속한다고 생각합니다

그럼에도 불구하고 왜이렇게 개선할게 많고 상향할게 많냐? 라고 생각한다면 이번에 게임사에서 "상향 평준화"를 목표로 한다 했고, 그 누구도 본인 캐릭이 너프먹길 바라지 않으며 불편한 부분은 개선되길 원하기 때문입니다

지금 센츄리온은 분명 좋은 캐릭이다 하지만 불편한 점이 없다고는 못합니다 그 누구라도 본인 캐릭을 플레이하다보면 불편한 점이 여러개 보일 수 밖에 없습니다 전 그러한 부분에 대해 집중적으로 적어보았습니다

긴 글 읽어봐주셔 감사합니다 긍정적으로 검토해주시길 바랍니다
리플 0

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