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안녕하세요 닉스가 나오고 나서부터 쭉 '녹힐'로서의 닉스로만 살아온 유저입니다.
지금부터 쓰는 글은 단순한 '녹힐'로서의 부족한 면을 개선 바라는 마음에 쓰는 글이니 딜관련으로 이야기 하실거라면 뒤로가기 눌러주시면 감사하겠습니다.
여태까지 단 한번도 닉스는 녹힐이라고 보기에는 부족한 점이 많았습니다.
힐이랑 빙결이 달린 디버프만 많은 시딜에 가까웠죠
그리고 계속 상향이 아닌 하향만 먹어서 지금의 상태까지 왔습니다.
주력기인 선고나 소멸도 퍼뎀이 까이거나 시너지 토막 이외에 삭제(크받피)꼴이나서 지금의 딜량은 정상화 되었지만 서포터의 능력 중에는 여전히 최하위에 속한다고 생각 합니다.
1. 설치형 빙결
가장 큰 불편함이라고 생각하는게 이 설치형 빙결 입니다.
3번의 성장 후에 막타에 닿아야만 어는 과정을 거치는데 이는 레이드나 일던에서 매우 큰 마이너스 요소 입니다.
보스가 움직이거나 살짝이라도 옆으로 빠지면 막타에 닿지 않아서 얼지 않는 경우도 있고 얼었다고 해도 넘어져서 얼었다던가 이상한 위치에서 어는 사고도 종종 발생 합니다.
이 과정에서 로쏘 레이드 베르드 같은 경우나 성벽 2-2 페이지 뱀 머리 같은 경우에는 이상하게 얼거나 자리 이탈로 인해 골치 아픈 상황을 대비하기 위해 늘 물의 수정구를 들고 다녀야 합니다.
(레이드 스킵기능으로 인해 물구의 쿨이 돌지 않는 경우에는 어중간한 빙결 스킬을 바로 써야 하거나 쇼크로 무마를 해야합니다.)
앞의 성장 과정의 모션을 전부 삭제하고 바로 얼리는 구조로 변경을 원합니다.
2. 낮은 힐량과 좁은 범위 그리고 불필요한 중첩 시스템
닉스의 달의 기원에는 특성화로 120% 범위 증가가 있습니다. 그럼에도 불구하고 여전히 범위는 좁고 힐 수치는 다른 녹힐에 비해서 매우 딸립니다.
3번의 달의 기원을 중첩을 해야 그나마 다른 녹힐 힐량이라도 따라 잡는건데 3번을 중첩하기 위해서는 '스킬 쿨타임 초기화'or 백귀야행+백색왜성+ 개늑시+순리 (칭호 효과 2개) +2개 스킬을 중첩으로 사용 해야하며
이렇게 해서도 테네나 엑사의 확률성 쿨타임 초기화가 터지지 않으면 3중첩 지속 유지는 절대 불가능에 가깝습니다.
(3중첩을 한들 다른 녹힐들의 총 힐량을 따라 잡기가 버겁습니다.)
피로도가 과하게 요구되는 과정이고 힐량도 중첩이 다 채워졌을때여야 체감도 크게 느껴지는 부분 입니다.
그 이외에 hp 흡수 4초라는 특수 버프가 있으나 평타나 액티브를 자주 써야 합니다.
'디버프가 주력인 녹힐한테 4초간 시너지 유기하고 평타나 치라는 것'과 같은 말인데..불필요한 효과 같습니다.
중첩 시스템 및 hp 흡수 기능 삭제 후 즉시 회복 힐 수치 % 대폭 증가 or 지속 힐량 6초->8초로 유지시간 증가 및 잔상 힐량 개선을 원합니다.
3. 선후딜이 많은 스킬 구조 및 모션들
선고를 제외한 모든 스킬은 선딜이나 후딜이 매우 깁니다. (동속 영향 받습니다.)
쿨가속+ 디버프 제거 효과가 있는 백색왜성의 문제점부터 말씀 드리자면 선딜과 긴 모션으로 인해 5초 지속인 본인 쿨가속이 1초가 모션으로 인해 빠지게 됩니다.
(풀그 기준이고 버프형 칭호 효과가 사라지면 1.5초 가량 모션으로 빠지게 됩니다.)
가장 긴 모션을 가진 백색왜성에 디버프 제거 및 본인 쿨가속이 붙은 것에 대해 이해가 가지 않습니다만 아마 힐 유지가 힘들다는 이유로 붙여준거 같습니다.
백색왜성은 지속적인 장판형 디버프에서는 여전히 디버프 제거가 되지 않습니다.
그 이외에도 쓰지 않는 냉정한 분노가 있습니다. 각성 충전속도 증가 2배라는 버프가 달려 있으나 이는 불필요한 옵션이라고 생각 합니다.
30초 구원 시스템+ 염원(하이퍼 액티브, 마스터 스킬 쿨타임 감소 2배 5초)시스템이 있지만 구원 이외에 염원이 필요한 전직군은 한정적이고 이 마저도 다른 대체 시너지들이 더 좋아서 걸러지는 경우가 많습니다.
디버프 제거 스킬 변경 및 쿨가속 스킬 변경 그리고 쿨가속 버프 파티원 전원 적용으로 변경을 해주셨으면 좋겠습니다.
디버프 제거-> 은월의 부름 , 쿨가속 -> 냉정한 분노 효과 변경 및 전원 적용
총정리를 해보자면
1. 성장형 빙결 앞 모션 전부 삭제 후 즉시 얼리는 것으로 변경
2. 중첩+ hp흡수 버프 삭제 및 순간회복 % 대폭 증가+ 잔상 힐 % 및 지속+2초 추가
3. 백색왜성에 있는 디버프 제거 및 쿨가속 버프 1.3배 변경 (디버프 제거-> 은월의 부름, 쿨가속 1.3배->냉정한 분노로 변경 후 파티원도 적용)
이외에도 문제점이 더 많지만 가장 시급하다고 생각되는 부분을 위주로 써 봤습니다.
다른 분들도 부디 기다리시는 밸패에서 상향길만 걸으시길 바래봅니다.
감사합니다.
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