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모든 캐릭들의 자벞들의 지속 시간에 대한 형평성은 언제 지켜주십니까? 파티 슈아 부활기도 있는 마당에
누구들은 절반 토막난지 오래고 누구들은 여태 꿀빨고 심지어 팬텀 소드는 각충 퍼준다고 아무도 안쓰던건데...
또한 '누구'는 죽어서도 일부 자원으로 회수되버리는 말도 안되는 기능까지 가지고 있다고 합니다.
그 '누구'는 이상하리만치 모든 시스템,특성,딜레이,스킬 유틸,경직 등에서 남들은 몇가지씩 까일 때 단 1개도 까이지 않는것같네요. 물론 우~연이라 생각하고 있긴합니다.
본론은 퀸쓰 앜에 트렌센 알오이 등 모든 자벞기들은 11 22 33 44 모두 지속시간을 다르게 잡아달라는 겁니다
사람이 늘어날때마다 특히 팀전은 배로 늘어나는데 딜레이가 그만큼 오래 걸리기 때문에 체감 지속시간이 무척 짧습니다
예시)
겟돈&팬소 11:20초 22:30초 33:40초 44:50초로
매메업의 경우 기본이 60초니까 11:40초 22:60초 33:80초 44:100초가 되겠죠
트렌센&알오이 11:10초 22:15초 33:20초 44:25초 (단 변신 상태에서 약간의 피해 감소 효과도 추가, 피감 없으면 상위권부터는 너무 죽어나갈것임, 그래서 피감을 주고 대신 지속 시간 텀은 5초 추가로 밸런스잡음)
그 밖에도 제네 홀소, 이위 하액, 대라 뇌전, 퓨블 기드 블액이라던가 아무튼 모두 포함됩니다. 당장은 스액만 생각하고 적은 것이긴한데 액티브는 뭐... 스액 일단 적용부터 해보고 좋다싶으면 액티브까지 할 수도 있겠죠.
트렌센&알오이의 경우 고작 9초인데다 따로 피감이 없어 슈아 극딜 당하기 쉬워서 솔직히 말하면.. 수준 차이 고려하여 중저랭/상위권이랑 또 옵션을 다르게 적용하는 것이 이상적이겠죠
솔직히 디앙은 바운딩 때문에 워낙 캐릭이 불안정해서 대전에서 걍 이런 폭주 변신 컨셉으로 자리 잡으면 좋겠지만 기준도 모호하고 해줄리도 없으니 넘어가죠..
더더욱이 죽창기 메타 감안해서 반드시 개선할 필요가 있다 생각합니다
--------------------------- 밸패 시급 리스트
http://elsword.nexon.com/Community/Balance/View?n4ArticleSN=15309 자버프 11,22,33,44 지속시간 형평성
http://elsword.nexon.com/Community/Balance/View?n4ArticleSN=15272 슈아커맨드 상위호환 헤비스탠스 너프/삭제(헵스DP를 삭제하거나 루시엘 대전 콤게 롤백)
http://elsword.nexon.com/Community/Balance/View?n4ArticleSN=15066 회피기 완벽 통일
http://elsword.nexon.com/Community/Balance/View?n4ArticleSN=15038 마클, 하액 대거 리메이크(퀄리티 개선, 유틸 상향)
http://elsword.nexon.com/Community/Balance/View?n4ArticleSN=15026 적폐DP,스타폴펜저퀵실맥멈시문 각성메르헨 등 하향 시급
http://elsword.nexon.com/Community/Balance/View?n4ArticleSN=15038 구캐릭들 구스킬들 위주의 유틸성 상향 평준화 패치
http://elsword.nexon.com/Community/Balance/View?n4ArticleSN=15527 아이샤도 이단점프 시너지 리스트 추가
http://elsword.nexon.com/Community/Balance/View?n4ArticleSN=15550 구캐릭들 구스킬들 위주의 유틸성 상향 평준화 패치2
http://elsword.nexon.com/Community/Balance/View?n4ArticleSN=15573 루&시엘 커맨드 상향/개선