- 토론 주제 항목
- [레이드] - [엘소드] - [임모탈]
현재 임모탈 유저분들이 힘들어하는건 언제 터질지 모르는 랜덤 쿨타임 감소와 바닥이 없으면 나락가고 타격점이 안맞아 딜이 적게 들어가는 소드폴 , 인피니티 스트라이크의 긴 시전시간을 보완할 수단이 없다는 겁니다.
현재 3월 27일에 개선되는 무한의 가능성 패시브의 중첩 수를 5회에서 3회로 내려주신 것은 정말 상향이다 라고 말해드리고 싶습니다. 근데 그 외에 다른 스킬들은 거의 사용하지 않거나 그런 패치가 없어도 사용이 가능한 것들이란 것이 문제입니다.
-이번 밸런스 패치를 보고 너무 속상해서 글 작성해 봅니다.
제발 캐릭터의 이해를 못하신다면 최소한 유저들이 쓴 글을 눈팅이라도 해주세요.
거기에 많은 개선점과 유저들이 바라는 것이 적혀있습니다.
언제까지 앞을 **않고 눈을 가리며 밸런스 패치를 하실건가요?
뭐 유저 다 떠나보내고 나서 유의미한 밸런스 패치를 하실겁니까?
소 잃고 외양간 고친다 라는 꼴이 될까봐 정말 무섭습니다.
제발 유저들을 생각한다는 말뿐이 아닌 행동을 해주세요.
현재 3월 27일에 개선되는 무한의 가능성 패시브의 중첩 수를 5회에서 3회로 내려주신 것은 정말 상향이다 라고 말해드리고 싶습니다. 근데 그 외에 다른 스킬들은 거의 사용하지 않거나 그런 패치가 없어도 사용이 가능한 것들이란 것이 문제입니다.
제가 바라는 것은 아래와 같습니다.
1. 소드폴의 낙하점을 만들어 달라
- 투명 바닥을 넣어서 소드폴이 낙하구간에서 내려가지 않고 제대로 앞으로 나아가면서 딜이 들어갈 수 있게 해주세요
2. 냉혹한 학살자의 쿨타임 방식의 개선
- 투명 바닥을 넣어서 소드폴이 낙하구간에서 내려가지 않고 제대로 앞으로 나아가면서 딜이 들어갈 수 있게 해주세요
2. 냉혹한 학살자의 쿨타임 방식의 개선
- 현재 랜덤하게 터지는 쿨타임으로 인해 힘듭니다. 예를 들어 특정스킬을 사용 시 쿨타임이 바뀐다 거나 검의 길(활력) 스킬을 사용 시 쿨타임이 변경 될 수 있게 하면 좋겠습니다.
3. 인피니티 스트라이크의 개선
- 현재 많은 스킬들이 기존 시전시간을 통해 사용 했었던 것들이 설치류로 바뀌었는데 어째서 인피니티 스트라이크만 설치류가 아닌 긴시간을 시전해야 하는 것인가요. 강렬기 팬텀 댄싱 처럼 팬텀소드 사용 시 설치 할 수 있도록 변경 해주셨으면 합니다.
4. [체인지]인피니티 체이서
- 쿨감을 넣어주신건 정말 이해를 못하겠습니다. 자신 쿨감도 랜덤인데 쿨감기 하나 생겼다고 딜이 바뀐다거나 그러지 않습니다. 거기에 공격력 증가 까지 빠지면서 오히려 딜이 더 내려갔습니다.
대체 나엠이 시너지딜러 입니까 아니면 임모탈이 시너지 딜러 입니까?
대체 나엠이 시너지딜러 입니까 아니면 임모탈이 시너지 딜러 입니까?
글을 마치며
-이번 밸런스 패치를 보고 너무 속상해서 글 작성해 봅니다.
제발 캐릭터의 이해를 못하신다면 최소한 유저들이 쓴 글을 눈팅이라도 해주세요.
거기에 많은 개선점과 유저들이 바라는 것이 적혀있습니다.
언제까지 앞을 **않고 눈을 가리며 밸런스 패치를 하실건가요?
뭐 유저 다 떠나보내고 나서 유의미한 밸런스 패치를 하실겁니까?
소 잃고 외양간 고친다 라는 꼴이 될까봐 정말 무섭습니다.
제발 유저들을 생각한다는 말뿐이 아닌 행동을 해주세요.