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밸런스 토론장

이브 사리엘 다시 상향해 주셔야겠는데요 2
꽃보다몸매@S
Lv.99
토론 주제 항목
[던전] - [이브] - [코드 : 사리엘]

밸런스 토론장은 캐릭터 별 밸런스에 대한 모험가님의 의견을 듣기 위해 마련된 공간입니다.

소중한 의견을 남기기 전에 공지를 꼭 확인해 보시고,

모든 모험가와 소통하는 밸런스 토론장 문화를 만들기 위해 적극적으로 동참해 주시기 바랍니다:)



상향의 이유 


1.리커버리의 저질적인 성능과 가동률


2.에볼루션의 받크뎀의 수치가 너무낮음 


3.익스트림 버츄얼 항목의 누락 


4.주기가 제각각 개판인 사리엘 버프들


5.설명만으로는 알 수 없는 디링가 패치 


6.첸 스팅어의 누락 


7.단순히 패시브 개선만으로 넘기기 힘든 주력기들 


*일렉트로닉 폴의 구조개선 




1.리커버리의 저질적인 성능과 가동률 



가동률 40%짜리(현 12초 지속 30초쿨) 30퍼 방무는 현실적으로 레이드에서 빛을 발하고 있지 못하며 


일던에서는 솔직히 말해서 보스방에서도 잘안쓰는 경우가 허다한데 남들 특자나 고유 시스템 개편은 해줬으면서 이쪽은 지속시간 3초만 늘리고 넘어가는게 말도안되는 거 같음 다시한번 개선을 부탁함 



옆라인 얼티같은 경우는 직접적인 퍼뎀 개선이 있었는데 사리엘 같은 경우는 패시브 수치만 딸깍 건드리고 아무런 조치를 안했음 


그냥 시스템적 수치로 건드리고 넘어갈거면 안티테제의 따스했던 여왕님 처럼 여러번 쓰면 고수치의 옵션을 보장해주는 영던 중첩 장갑같은 시스템을 도입했으면 좋겠음 



사리엘은 무엇보다 지속딜러임 인정함 지속딜러가 단기적으로 딜이 썔 수가 없음 


하지만 지속딜러인 만큼 레이드 시간이 길어지는 둠 아포리아에선 확실히 활약해야 하는데 데미지도 시너지도 약하고 진짜 직업 고유 시스템까지 이모양이니 밑바닥 부터 고쳤으면 함 



리커버리 중첩식 개선안

 


리커버리 1회 사용시 공증 10 방무 10 스텍 3회까지 적용 가능


최종 공증 30퍼 방무 30퍼


최종 x3 스텍에서 유지시간이 지나면 초기화 되는 것이 아니라 x2 스텍으로 다시 내려감 (황금악세 ed먹으면 공격력 올라가는 버프 생각하심 됨)   


지속시간 30초 쿨 30초 



각성키 사용시 리커버리 쿨타임 10초 감소 


초월한 스킬 사용시 리커버리 쿨타임 5초 감소 


강렬한 스킬 사용시 리커버리 쿨타임 3초 감소 



지속 딜러인만큼 처음에는 약세를 보이지만 각성이나 초월한 강렬한 스킬을 사용해서 지속적으로 리커버리의 쿨타임을 깍고 스텍을 3회까지 쌓아서 고점을 유지하는 지속딜러에 어울리는 방향으로 개선을 해주셨으면 함 


고점을 유지할려면 5초 쿨가속 2배를 얻기위해 끊임없이 스킬을 돌려야하는 과출력하고 케미도 잘맞는다고 생각함




2.에볼루션 받크뎀의 수치가 너무 낮다 



핵심적으로 받은 유의미한 상향은 이건데 수치가 너무 낮은 거 아님?


받크뎀 10퍼가지고 누가 사리엘을 데려감? 애초에 딜이 안나온다는데 딜적인 상향은 없고 시너지로 떼울거면 확실하게 던져줘야 하는 거 아님?



받크뎀 10퍼>20퍼로 유의미한 상향을 요구함 



*추가적으로 에볼루션에 달려있는 동속증과 유지시간에 대한 건의도 요구함


수치 10퍼에다가 지속10초 내부쿨 15초인데 이건 좀 지금시기에와서는 도태된 옵션 같음


동속증 20퍼로 올리고 지속 30초 내부쿨 없애야 한다고 생각함  





3.익스트림 버츄얼 항목의 누락 



위의 이유와 비슷하게 애초에 님들은 직접적인 스킬의 성능을 건드리기 보다는 패시브나 수치쪽으로 성능을 건들기로 했다면 


시딜로써 "시너지" 부분은 확실하게 원상복구 시켜줘야함 



마받피 12퍼에서 20퍼로 원상복구 바라며 



일렉트로닉 폴에 적용된 시전속도 증가 개선을 익스트림 버츄얼에도 소폭 적용바람 


이렇게 말하는 이유는 익스트림 버츄얼이 아직도 주력기인 기가스트림, 리니어보다 시전속도가 느리기 때문임 


일렉트로닉폴이 수도없이 지적되어온 이유가 주력기보다 시전속도가 느려서 시너지 묻히는데 답답하다는 이유였는데 


그렇게 상향되었다면 똑같은 논리로 익스트림 버츄얼도 적어도 기가, 리니보다 시전속도를 빠르게 할 필요가 있다고 생각함  



익스트림 버츄얼의 시전속도 증가를 고려해주셈  




4.주기가 제각각 개판인 사리엘 버프 주기들



리커버리 15초 (상향기준)


고출력 전자회로 동속증 20초 


에볼루션 동속증 10초 (내부쿨 15초) 



예전에 하트하고 치트코드 주기가 안맞는다고 30초로 맞추지 않았음? 


그런데 이미 전에 그렇게 패치를 해놓았으면서 이렇게 한 이유를 모르겠음



사리엘의 버프 리필 주기는 30초임 


그렇다면 전부다 30초로 맞출 필요가 있음 ㅇㅇ



리커버리~에볼루션 버프 스킬 지속시간 전부 30초로 맞춰주셈 게임하기가 너무 힘듬 




5.설명만으로는 알 수 없는 디링가 패치 



코드:사리엘


디멘션 링크 - 가디언 : 브레이커


스킬 시전 시 캐릭터가 뒤로 밀리지 않도록 변경됩니다.

일렉트론 볼 크기가 감소하고 생성 위치가 조정됩니다.



추리퀴즈임?



이래가지고 디링가가 어떤식으로 바뀌는지 유저가 유추할 수 있음?


거기다가 퍼뎀상향도 필요한 스킬인데 일언반구도 없고 


사전밸패 기간은 님들이 이렇게 일주일뒤에 패치하니까 피드백을 넣어달라고 만든 기간아님?


어떻게 패치될지 내용이 감도 안잡히는데 어떻게 이스킬에 대해서 피드백을 하라는 거임? 



진짜 답답해 죽겠는데 하다못해 대형 스킬로 만들었으면 


첸 기가스트림와 완전히 동격스킬로 만들어주고 제발 일던에서도 무난하게 쓸 수 있는 스킬로 만들어주셈 



사리엘 지금 패치를 잘못해가지고 특정 보스방에서만 디링가를 쓰고 전혀 체인지를 활용 못하는 상황인데 


남들 일던이나 레이드에서 체인지 쓰고 다닐떄 손만 쪽쪽 빨아야함 


체인지를 패치했으면 체인지를 적극적으로 쓰게해주셈 제발 체인지 신스킬 나와서 좀 쓰고 싶음 이게 뭐임;  



6.첸 스팅어의 누락 



스팅어가 누락됨







일던에서 마나 200쓰고 몬스터 3마리잡는 스킬이 신체인지로 나온게 문제가 없다는 거임? 


사리엘 강렬라인이 전멸상태라서 단기+일던 필드 섭딜기로 상당히 기대했던 개선하면 진짜 쓸 수 있는 스킬인데 왜 이번에 패싱을 하심



지속력 사정거리 기가, 리니어처럼 개선 

데미지 오버되도 창이 데미지를 다할떄까지 전이

데미지 상향 

무의미한 중첩딜 옵션의 개선 


님들이 이 스킬에 대해서 모를까봐 내가 일던에서 항상 들고 다니면서 여러번 써봐서 내린 결론임


다시 말함 원판 자체는 지금까지 나온 사리엘 체인지 스킬 중에서 가장 좋음 


위의 개선안이 들어오면 알짜배기 스킬로 바뀔 수 있으니 그냥 보너스 스킬이라고 생각하지 말고 신경써서 개선해주셈



7.단순히 패시브 개선만으로 넘기기 힘든 주력기들 


디링가 체인지, 기가스트림 체인지, 익스트림 버츄얼, 일렉트로닉 폴 체인지  

공중사용 붙여주시길 바람 


왜 필요하냐고 말한다면 사용성의 문제임 

데버나 에세 라샤같은 스킬에 공중사용 삭제된다고 생각해보셈 퍼뎀이나 딜적인 수치에는 문제가 없으나 던전에서 사용하기 상당히 불편해짐 


그럼 이스킬에 왜 공중사용이 붙어야 하냐고 말한다면 딜하는데 굉장히 불편을 겪고 있음 


리니어 디바이더나 기가스트림 같은 경우는 지상에서 써도 대부분 하트를 채용해서 굳이 내가 다가가지 않아도 유도빔들이 알아서 적을 타격하고 

증폭장 분산장으로 사용을해도 x축 사정거리가 있기 때문에 공중 사용 필요성이 상대적으로 떨어짐


하지만 상기 제시된 스킬들은 전부 근접, 거리조절 해서 맞춰야하는 스킬이기 떄문에 일일히 다가가야하고 지형 제약에도 영향을 받음 

자리잡기가 매우 불편함 그리고 사리엘에게는 포톤트래커라는 자리 잡기를 철저히 방해하는 스킬이 있음


이래서 공중 사용이 필수적으로 들어가야 한다는 거임 적어도 허공에 떠서 스킬을 사용할 수 있으면 자리 잡을 필요없이 바로 위키 눌러서 적절한 위치에서 스킬을 갈기면 되는데 

지금 그것마저도 안되니까 이 옵션이 없어서 사리엘은 상당히 고생중임 


그리고 직업 컨셉적인 면에서도 기동을 메인으로 하고 있는 직업이 이런 리스크가 있다는 거 자체가 좀 이해하기 힘듦


님들 예전에 룬마 마나통 적어서 마검사라는 이유로 마나통 늘려줬잖음? 

엘소드는 컨셉하나는 확실하게 지키는 게임인데 사리엘한테도 이제 이런거 제발 달아주셈 


땅바닥에서 기어다니면서 역장 조절하고 자리잡고 포톤트래커 날려야하는데 

자리 흐트러질까봐 스킬 함부로 못쓰는 그런 상황 이제는 진짜 싫음 



*일렉트로닉 폴의 구조개선 

전기장 이동삭제 + 클레멘타인 화 해주시길 바람 

이런 스킬을 단순히 세로스킬로 쓰기에는 범위가 너무 아깝고 

위에서 언급한 사용성의 문제로 더도말고 클레멘타인화 진행해주시면 될 거 같음

이미 정답지가 옆라인에 있는 상황인데 그대로 적용하면 지금보다 훨씬 나아질 거라 생각함 







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