
- NoblessLv.99
- 작성일 2025.03.23 18:18
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- 토론 주제 항목
- [던전] - [루시엘] - [이노센트]
이노센트 밸런스 개선안.
1. 징벌 롤백&징벌 차별화
지금 현 상태에서라면 데메는 절대 징벌을 기용하지 않을것이며 마계에서 의미가 깊었던 크리상승이 무의미해집니다.
징벌은 변경하지 않고 각 라인들을 별도로 징벌을 나눠주세요.
징벌 스킬 이름 예시
카타 : 공포의 문장 / 이노 : 영혼의 문장 / 디앙 : 폭주의 문장 / 데메 : 공허의 문장
효과는 어떻게 넣어야할지 잘 모르겠지만 크리는 유지하더라도 그외 1개의 시너지를 다르게 설정해주세요.
혹은 만약 크리티컬 상승이 문제가 된다면 패시브로 크리를 넣어주세요.
2. 부족한 시너지.
섀도우 볼트에 크받피증 10%가 추가되지만 징벌의 크뎀증20%가 빠지니 결국 너프입니다. 반드시 버프 되어야합니다.
어떻게 시딜이리고 부르는 캐릭터의 시너지가 마공,마방 깍 31% / 크받피증 10% /이속동속 10% 마공증 12%이 끝입니까? 말이 안됩니다.
만약 섀도우 마저 너프된다면 퓨딜급의 시너지인데 딜은 마공 최하위권 딜량입니다.
개선된 시너지
이노센트 스타터 : 이속동속 10%, 마공증12% -> 이속동속 증가 15% / 마공증 20% (아군, 본인 차별 x 똑같이 적용 및 버프)
섀도우 볼트 : 크받피증 10% -> 크받피증 15%
섀도우 : 크기 상승 반드시 필요.(시너지는 충분)
징벌 : 징벌 롤백 및, 시너지 차별화.
3. 패시브.
딱 1개 개선되었지만 좋은 모습이라고 생각합니다. 귀족의 헌신도 AS패치때 좋은 모습으로 개선되었으면 좋겠습니다.
4. 레오카, 에스카톤, 이젝션 카오스 개선.
레인오브카오스
레인오브카오스의 마창 투하 속도가 빨라진다고했는데 얼마나 빨라질지 모르겠지만 %데미지좀 더 늘려주세요.
추가로 형태도 개선부탁드립니다.
마창전개 2841% / 투하 406% 연타 / 콤게당 쿨감 2.5%에서 투하 데미지 팍 늘려서 550%까지 버프해주세요
개인적인 의견은 레오카의 쿨감 2.5를 2%로 하양하고 사용마다 아군의 쿨타임 0.2초 감소 시너지를 넣어주실수있나요?
에스카톤
노첸은 레이드/첸은 일던용으로 구분지어서 레이드에선 콤게당 중간보스,보스에게 주는 피해증가 첸은 일반몬스터에게 주는 피해증가로 바꿔주십쇼.
그리고 투사체 속도 빠르게 바꿔주십쇼.
노첸 : 콤게당 중간보스,보스에게 주는 피해증가 2%
첸 : 콤게당 일반몬스터에게 주는 피해증가 5%
및 에스카톤 투사체 속도 2배 증가.
이젝션 카오스
제발 콤게 소모안하는 효과 5초에서 10초로 늘려주세요.
제발 개선되었으면 좋겠습니다.