NEXON

배너

밸런스 토론장

이브 에센시아 개선안
잔해별
Lv.99
토론 주제 항목
[던전] - [이브] - [코드 : 에센시아]

밸런스 토론장은 캐릭터 별 밸런스에 대한 모험가님의 의견을 듣기 위해 마련된 공간입니다.

소중한 의견을 남기기 전에 공지를 꼭 확인해 보시고,

모든 모험가와 소통하는 밸런스 토론장 문화를 만들기 위해 적극적으로 동참해 주시기 바랍니다:)




안녕하세요. 에센시아 13년 해온 유저입니다.



인겜 투력대신 생성일로 대신 하겠습니다.


현재, 에센시아가 사실상 밸런스 패치에서 패싱당한 것이 믿기지 않습니다.
캐릭터의 구조적 문제는 파악하지 않는 것은 고사하고, 모든 문제를 지표(클리어 지표)만으로 보는게 참.. 어이가 없네요.
심지어 내일(27일) 패치에 조금이라도 수정이 있을 줄 알았는데, 에센시아는 쏙 빠졌네요

우선적으로, 에센시아에 대해서 말씀드리겠습니다.
에센시아는 "시딜"포지션에 암묵적으로 자리잡고 있는 캐릭터입니다.
시너지가 높은 대신, 딜링능력이 조금 떨어지는데요. 그마저도.. 시딜 포지션 중에서 딜적인 면에서 최하위를 찍고 있습니다.

같은 시딜인 메타모르피와 비천의 경우 앞선 시너지 밸패 및 체인지를 받고 딜적인 면이 개선됐습니다.
하지만 에센시아는 체인지를 받아도 미미한 차이만 있을 뿐, 문제점은 개선되지 않고 있습니다.

그 다음으론 에센시아의 밸런스 패치 후 문제점을 야기해볼까 합니다.

1. 처참한 기본 스킬들의 퍼뎀과 복사딜량
2. 여전히 문제가 되는 소환수의 위치 및 고정능력
3. 이젠 주변 파티원에게 적용도 되지 않는 섬멸의 문장 버프를 30초마다 써야함.
4. 서브 딜링기가 없음
5. 충전추진기가 있음에도 돌지 않는 쿨타임
6. 체인지 디링가의 최적화 문제.


다음은 에센시아의 딜링능력 개선 방식을 써보겠습니다.


1. 처참한 기본 스킬들의 퍼뎀과 복사딜량


에센시아에게 가장 기본이 되는 패시브 입니다.

거리딜 해야하는 리퍼, 붙딜해야하는 첸 디링가인데 이마저도 기본 퍼뎀이 좋지 않은데, 복사딜량이 30%밖에 되지 않습니다.
복사딜량을 50%까지 올려주고, 기본 퍼뎀을 조금 올려줘야 하는 것이 맞지 않나 싶습니다.

(체인지)리퍼의 경우 659%로 연타하며, 위치에 따라 연타수가 달라집니다.
(체인지)디링가의 경우 870%로 연타하는데, 이는 보스의 크기에 따라 타수가 달라집니다.

소형의 경우 리퍼, 대형의 경우 디링가로 메인 딜링을 하고 있습니다.





하지만 초대형 석조 목각(방어력O) 기준으로 보아하면,
메가볼 4개의 분량 딜과 강렬인 렌치, 스핏의 차이가 별로 크지 않습니다.
이게.. 맞을까요?

기본 딜량좀 제발 올려주세요...

이는 4번, 서브 딜링기가 없음과도 일맥상통하는 문제입니다.


이를 복사딜은 50%로 올려주고, 메인딜링기 및 서브 딜링기를 20%라도 퍼뎀딸깍이라도 해주시길 바랍니다.


2. 여전히 문제가 되는 소환수의 위치 및 고정능력

작년, 개발자 노트 이후 있었던 밸런스 패치에서 에센시아의 v키가 누를때마다 소환수가 집결하는 것이 아닌, 집결 후 고정으로 바뀌었습니다.
하지만 이에 여전히 문제가 있습니다.

1- V키가 씹혀 집결되지 않는 문제
2- 집결 했음에도 뒤도는 오필리아
3- 갑작스런 소환수의 텔레포트 : 특히 집결 후 한발짝 다가서서 리퍼의 딜로스가 나게 만드는 오베론
4- 리즌을 사용하면 풀리는 집결

처음부터 리즌 프라이드를 사용하면 V키의 집결이 풀리게 되어있으나, V키가 해제되는 것은 아니라서 리즌 프라이드 사용시 V키를 두 번 눌러줘야 하는 불편함이 있습니다.

사실 1~3의 경우

V키의 모션을 씹히게 해주시거나, 조금 더 빠르게 시전될 수 있도록 해주시면 해결되는 문제입니다.

4번의 경우 리즌 프라이드 사용시 V키가 자동으로 해제되도록 바꿔주시면 안 될까요?
소환수 조종은 저희가 알아서 하겠습니다.. V키 두번이나 눌러서 녹엑 중 2초가 날라가버리는 사태를 겪고 싶진 않습니다..


3. 이젠 주변 파티 시너지가 아님에도 불구하고 섬멸의 문장을 30초마다 써야함.



3월 27일 사전 밸런스 패치 안내에 쓰여있는 글입니다.
모든 이브의 섬멸의 문장이 자벞화 되었습니다.

왜... 자벞화 했을까요?
에센시아도 그렇고, 사리엘도 그렇고, 안티와 사리엘도 마찬가지 입니다. 모두 각자 시너지 굴리고 딜링 예열하느라 정신이 없는데
심지어 30초마다 버프까지 써야합니다. 모두 본인의 딜량을 위해서요. 왜요?

차라리 패시브에 종속시켜주셨으면 좋지 않았을까요? 그러면 조금 더 딜량이 늘지 않았을까요?

이에 대한 개선은, 섬멸의 문장(물마공 10%, 극대화 20%)을 확살2 특성 적용으로 패시브에 적용시켜 주시거나

섬멸의 문장(1) : 마공 10%, 크리티컬 데미지 10% (네메시스의 집중의 기운 패시브에 파티 시너지로 변경)
섬멸의 문장(2) : 물공 10%, 이동, 점프 속도 10%
└ 앞서 두 문장 적용 전 패시브에 극대화 20% 추가
섬멸의 문장(3) : 마공 10%, 극대화 20%
섬멸의 문장(4) : 물공 10%, 극대화 20%

정도로 분리시켜도 좋지 않았을까요?
품도 덜 들고, 각자 다른 동일 공격력 라인과 레이드를 가도 중첩이 되고 시너지는 배가되서 너도좋고 나도좋고 하는 갓 밸패가 될 수 있지 않았을까요?

동시에 에센시아의 속도 개선에도 도움이 되지 않을까 싶습니다. 실뎀 시너지엔 관여되지 않는 시너지기도 하구요.
버프 아이콘이야 기존 섬문 아이콘에 1,2,3,4 만 쓰면 되는 문제구요.


5. 충전추진기가 있음에도 돌지 않는 쿨타임

4번은 위에 함께 적었으니 넘어가겠습니다.

충전추진기의 확률이 30%, 저번 밸런스 패치로 받은 자가 쿨가속 1.8배가 있음에도



추진기가 뜨지 않으면 스킬 상황이 이렇습니다.

섬문 자벞화까지 되고 나면... 추진기 굴려줄 스킬이 필요한데 섬문마저 자리를 차지해서 더 까맣게 됩니다.
자쿨초까지 있는데도 황혼을 굴려야하는 캐릭터입니다...

여기서 메가볼을 빼면 되지 않느냐? 라고 말씀하시는 분이 계실겁니다.
예. 저도 그럴때가 있었습니다. 하지만 에센시아 구조 개선 이후, 쓸만한 서브 딜링기가 전혀 없습니다. 느려터진 모션과 퍼뎀으로 인해 메가볼보다 딜량이 나오지 않습니다.
링크까지 소환해 악바리로 복사 메가볼을 쓰는 것이구요.

여기서 원하는건 기본 쿨을 조금 줄여주셨으면 합니다.. 레이드에서 황혼까지 다 쿨 돌고 있는데 스킬창이 까만색이면 답답합니다.
많이도 바라지 않습니다. 한 1~2초 정도만 줄여주세요.. 제발.

6. 체인지 디링가의 최적화 문제

제 컴퓨터가 그렇게 안 좋은 사양이 아님에도 불구하고, 녹엑사(컴플리트)를 받고 첸디링가를 5번 사용하면 프레임이 뚝뚝 떨어집니다.
제발 최적화 좀 해주세요.
안 그래도 레이드 최적화가 안 되어있는데 디링가까지 쓰려니까 프레임이 죽을맛입니다.
투명도도 조금 낮춰주심 감사하겠습니다. 눈 아파요.



요약

1. 기본 딜링 스킬들의 퍼뎀 증가와 복사딜량을 50%로 변경
2. 리즌 프라이드 사용시, V키 자동 해제
3. 섬멸의 문장 패시브에 통합해주거나, 옵션 분리
4. 기본 쿨타임 1-2초 감소
5. 첸 디링가의 최적화와 투명도 하락


제~발 좀 AS든 어디든지 좀 해주세요.. 예???
에센 시너지 실뎀증 바라지도 않습니다. 시너지 쥐어줄거면 확실한거 쥐어주시거나 제발 딜량좀 상향시켜주세요
던전 끝나고 탭키 눌러서 딜표 볼때마다 어지러워요.


리플 0

댓글 작성

등록

작성된 댓글이 없습니다. 소중한 의견 남겨 주세요.

YouTube 동영상 주소
  • 유튜브에 등록된 동영상 주소를 입력해주세요.
  • 동영상이 삭제된 경우 등록되지 않습니다.
  • 저작권등 다른사람의 권리를 침해하거나 명예를 훼손하는 동영상은
    이용약관 및 관련법률에 의해 제재를 받으실 수 있습니다.

엘소드 게임 시작

  • 32bit 운영체제를 사용하시는 모험가님은 32bit로 설정 후 게임을 시작해 주세요.
  • 32bit와 64bit는 각각 별도의 설치가 필요합니다.
  • 64bit는 안정화 및 개선 작업 진행 중이며, 게임 이용 중 문제가 발생할 경우
    32bit를 이용해주시기 바랍니다.