- 토론 주제 항목
- [던전] - [엘리시스] - [플레임 로드] - [불놀이] - [상향]
밸런스 토론장은 캐릭터별 밸런스에 대한 모험가님의 의견을 듣기 위해 마련된 공간입니다.
건전한 밸런스 토론장 문화를 위해, 토론장 운영정책에 위반되는 게시물이나
욕설, 비난 등 다른 모험가에게 상처를 줄 수 있는 내용은 사전 통보 없이 편집 / 이동 / 삭제될 수 있습니다.
* 8/14(수)부터는 자유 토론이 진행됩니다.
[작성 양식]
- 주제: (던전/대전/기타 중 택1)
- 전직명:플레임 로드
- 스킬명:메가 버스터, 불놀이, 이터널 파이어, 블레이징 댄스, 블레이즈 윙, 플레임 오브, 염제, 이그니스 크래셔, [체인지]이터널 파이어, [체인지]블레이징 댄스, [체인지]블레이즈 윙
- 개선을 바라는 부분:
건전한 밸런스 토론장 문화를 위해, 토론장 운영정책에 위반되는 게시물이나
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[작성 양식]
- 주제: (던전/대전/기타 중 택1)
- 전직명:플레임 로드
- 스킬명:메가 버스터, 불놀이, 이터널 파이어, 블레이징 댄스, 블레이즈 윙, 플레임 오브, 염제, 이그니스 크래셔, [체인지]이터널 파이어, [체인지]블레이징 댄스, [체인지]블레이즈 윙
- 개선을 바라는 부분:
메가 버스터 : 데미지 1115%연타 ->1542%연타로 증가
불놀이 : 시전모션을 위로 쏘아올리는것에서 앞으로 쏘아올리는것으로 변경(예시 : 레인 오브 파이어)
이터널 파이어 : 데미지 386%연타 ->497%연타로 증가
블레이징 댄스 : 간혹 몹이 없는곳을 타격하는 오류 개선
블레이즈 윙 : 첫타격시 추가데미지 656% ->925%로 증가
플레임 오브 : 오브 지속시간 삭제, 시전시 즉시 최대크기로 시전
염제 : 플레임 오브를 최대크기에서 시전시 플레임 프로텍션 버프 적용 ->시전시 버프적용으로 변경
이그니스 크래셔 : [진]효과 공격범위 1.2배 증가 ->데미지 1.2배 증가로 변경
[체인지]이터널 파이어 : 데미지 387%연타 ->데미지 489%연타로 증가, 남은 불꽃 타격에 78%데미지 연타 추가(연타 주기 0.5초간격)
[체인지]블레이징 댄스 : 추가 마나소모 타격 삭제, 불꽃 타격에 추가 마나타격의 데미지만큼 데미지추가
[체인지]블레이즈 윙 : 데미지 414%x7 ->859%x7로 증가
- 사유:
- 사유:
메가버스터 : 바**르부터 중첩장갑의 효율을 떨어뜨리려는게 눈에 보이는데 정작 캐릭터는 강렬스킬로 심하게 치우쳐져있음. 그래서 초월스킬중 쓸만하게 만들만한게 메가버스터라 생각함
불놀이 : 위로 쏘아올리는 형태라서 풀타는 맞추는게 거의 불가능하고 절반도 맞추기가 힘듦
이터널 파이어 : 메가버스터와 같은사유
블레이징 댄스 : 이건 오류라서 당연하게 고쳐야하는게 맞음
블레이즈 윙 : 맵쓸기로서 고성능의 유도기인데 아무리그래도 데미지가 너무 낮음
플레임 오브 : 바**르는 물론이고 리고모르는 플로의 대표 맵쓸기인 블레이징 댄스와 블레이즈 윙으로는 거의 몹을 잡지못함. 그래서 주로 쓰는게 [체인지]이그니스 크래셔와 플레임오브인데
이걸 키고 5중첩쌓는것도 힘들뿐더러 마나를 쓰는만큼의 효율도 나오지않음
염제 : 플레임오브를 즉시시전으로 변경했으니 이 효과도 바뀌어야함
이그니스 크래셔 : [진]효과가 붙으면 스킬의 성능이 더 좋아져야하는데 오히려 더 안좋아짐. 시공에서 쓸모있다고 [진]효과 변경을 반대하는사람이 있다고 들었는데 범용성을 생각하면 바꾸는게 맞음
[체인지]이터널 파이어 : 메가버스터와 같은사유
[체인지]블레이징 댄스 : 시전시간이 대략 6초~7초가량 되는스킬인데 데미지는 시전시간만큼 나오지가 않음
[체인지]블레이즈 윙 : 강렬스킬이라서 마나는 200이 들어가지만 정작 데미지는 강인스킬보다 못함