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밸런스 토론장

코멧 크루세이더 대전 너프
ScarletIbis
Lv.99
토론 주제 항목
[대전] - [청] - [코멧 크루세이더] - [[포스]버스트 울프] - [하향]
밸런스 토론장은 캐릭터별 밸런스에 대한 모험가님의 의견을 듣기 위해 마련된 공간입니다.
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* 8/14(수)부터는 자유 토론이 진행됩니다.

[작성 양식]
- 주제: (던전/대전/기타 중 택1)
- 전직명: 코멧 크루세이더
- 스킬명: 가드,체인지 버스트 울프, 백 블래스트,커맨드 경직 
- 개선을 바라는 부분: 가드 시전무적 제거, 첸버울 타임스탑 감소 및 침묵제거와 역발상 삭제 후 소모마나 증가, 백 블래스트 충격파 경직 약경직으로 변경, 쿨타임 7초 이상으로 하향, 커맨드 경직 타 검캐급으로 하향.
- 사유:

1. 가드 

시전 시 무적 > 액티브 무적기? > 가드, 돌 등 시전순간 무적되는 액티브는 무적을 제거하는 것이 맞다. (공통적으로 쥐어지는 무적 액티브 1개 제외) 

또, 가드 해제하는 동작 모션길이 증가. 

정말 미세한 빈틈만 있어도 가드내리고 백블, 스액 쓰는데 이건 이위 돌도 이런거 없다. 피격중 가드를 아얘 삭제해버리던가 가드내리는 모션을 기게해서 가드를 중간에 풀더라도 역반격 당하는 일이 없도록 해야함. 


2. 체인지 버스트 울프 

역발상 제거, 타임스탑 감소, 침묵 디버프 제거 

이거 다 지워도 '공중 사용 가능한 내려찍는 1필' 이라는 것만 해도 충분히 1인분 하고도 남는 스킬이다. 

판정이 안좋으면 모르겠는데 이펙트보다 실타격 범위가 넓다고 생각 될 정도로 판정이 좋음. 


3. 백 블래스트 충격파 경직 하향, 쿨타임 증가.

이건 뭐 굳이 사유를 써야 함?.. 

쿨타임 증가(3.5초 실화?ㅋㅋㅋ 센츄가 쓰면 몇초게?ㅋㅋㅋㅋㅋ) , 처음 충격파 경직 약경직으로 변경(라비 방방이급 정도만 되어도 소원이 없겠다.) 

소모마나도 20밖에 안됨 비교선상에 백 덤블링샷 (이걸 비교를 해도 될련지 ㅋ;) , 방방이만 봐도 방방이는 16마나로 청보단 적지만 쿨타임이 0.5초 더 많고, 체공이 높은 덕분에 후딜에 무방비 상태임(물론 커맨드 쓸 수 있지만 어쨌든 백블보단 불안정함.) 무엇보다 방방이 타격 자체가 청 강경직보다 짧아서 빠져나가는게 전부지 역선따기엔 어느정도 무리가 있음. 

백덤...블링샷..은.. (측은) 비교안하고 말지.. 


4. 커맨드 경직 하향. 

커맨드 속도는 타 검캐급으로 끌올 했으면서 경직은 왜 검캐x2임? 불합리 끝판왕 아닌가요? 

그리고 ZZZX  캐논볼 커맨드 딜 자체가 아파서 엠회를 조져도 강경직 연타로 기폭이 안된다는게 재정신이 아님.

어떤 정신나간 캐릭터가 커맨드가 강경직 연타라서 기폭을 못해? 



P.s 청 무게(공중에 뜨는 높이) 하향좀 하면 좋겠음. 타 캐릭보다 뜨는 높이가 낮아서 굉장히 이득보는 캐릭터임. 

체공시간이 타 캐릭보다 작다는 것은 타 캐릭보다 무방비 시간이 적다는 뜻이고 그 말은 즉슨 레이븐 피격 안맞는거 마냥 이득본단 소리. 

아인은 오히려 높게떠서 손해보는데에 반해 얘는 이득봄. 

그리고 각성 시간도 문제임.

청 각성모션 겁나 짧아서 타 캐릭보다 각성 타임스탑 더 많이 가져가는데 문제있다고 생각안함? 

적어도 캐릭터 체공시간,각성 타임스탑 , 피격판정 이런 정말 기본적이고 기초적인 베이스는 다 같게 하자.. 리부트 목적이 그거 아니었냐고.. 




리플 34

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울산남매 작성일 2019.10.26 01:16 0추천 0비추천 신고하기
이랑 비슷하다 봐요 뭐암튼 시공얘기를 하자면 시전시간이든 퍼뎀이든 벞지속시간이든 뭘 건드려도 결국엔 분딜에는 영향이 갈거에요 스킬스킵을 건드리면 퓨블너프하자고 대부분의 전직들 너프하는게 되서 좋은방법은 아닌거같고 퍼뎀이나 시전속도를 살짝 건드리고 일부 시딜들(메센대 등등)을 하향하는게 좋다봐요(말만 쉽네요ㅋㅋ...)
님오면팟쫑 작성일 2019.10.26 01:11 0추천 0비추천 신고하기
저는 안좋은 특정 캐릭 들고와서 xx직업은 ~~하는데 배부른 소리 하지마라 라고 한게 아니라 일부 맵쓸좋은직업을 제외 한 대부분의 직업들이 퓨블처럼 리고모르 맵쓸이 시원찮다 라고 말하려는거에요 그래서 퓨블이 리고모르 맵쓸이 심각하게 안좋은건 아니라는거죠(그렇다고 쎄다는건 절대아니고)제생각이기만 할 수도 있지만 퓨블도 일부맵쓸좋은직업들을 제외하면 다른전직들
극한의 작성일 2019.10.25 18:25 0추천 0비추천 신고하기
그건 나도모름 아마 밸토게에 글쓰지 말라는 소리인가
위천령 작성일 2019.10.25 18:21 0추천 0비추천 신고하기
진짜 딴 소리 죄송하지만, 밸런스 토론장에서 코그는 대체 왜ㅐ 글을 30분에 1번밖에 못 쓰게....
극한의 작성일 2019.10.25 07:39 0추천 0비추천 신고하기
애당초 스킬모션이 스킵되는현상은 이겜자체의문제라서.. 그걸 없앨려면 스킬을 다시만들어야될겁니다ㅋㅋ 물론 특정스킬들이 그렇지만 아에 노전스킬이 그러는경우도 있으니까요
sdadsaas 작성일 2019.10.25 01:18 0추천 0비추천 신고하기
그리고 넘겨 집으셨는데. 다시 말하지만 전 퓨블 딜량 문제없으나 시공은 너프를 해**다고 봅니다. 그러나 시공을 너프하려면 결국 분딜은 영향은 가게되있고 시공을 집중적으로 너프하려면 데미지도 보단 유틸을 너프해야 한다 이말이 나온거고 그러다 극한님이 버프기등 유틸너하면 강렬라인이 약해진다 이런소리가 나온거고 강렬라인은 어짜피 지금도 안좋다 라고 말한겁니다.
벌컨포 작성일 2019.10.25 01:16 0추천 0비추천 신고하기
그리고 예전에도 그렇고 뭐도 그렇지만 안좋은 특정 캐릭 들고와서 xx직업은 ~~하는데 배부른 소리 하지마라 이런논리는 굉장히 안좋습니다. 그런 논리 그런 인식 떄문에 밸패꼴이 이렇게 된거니까요. 그러나 갠적으로 12땃쥐면 당장 딜딸리는 캐릭터들도 다맵쓸되는데 유독 플로만 딜페들고도 안된다는거보면 많이 심각한가 봅니다. 여하튼 이글과는 관계없구요.
Elhen 작성일 2019.10.25 01:13 0추천 0비추천 신고하기
퓨블은 생각보다 리고모르 맵쓸이 진짜 안좋습니다. 맵쓸에 쓰는 스킬과 보딜의 쓰는 스킬의 구분이 명확하기에 또그만한 단점도 있죠. 강렬라인이 굉장히 안좋아서 리고모르가 별로인건 사실이고 플로또한 마찬가지로 맵쓸이 안좋은걸로 압니다. 그리고 11땃쥐들면 리고모르 맵쓸은 대부분 평타는 칩니다. 스킬스킵이 빌드중 하나라면 유틸로 쳐줘**다는건 애매하네요
극한의 작성일 2019.10.24 13:27 0추천 0비추천 신고하기
아ㅋㅋ 스킬중첩 대충 뭔말하시는지는 알겠는데 스킬모션없이 스킬쓰는거요? 그거 스킬스킵 이라는건데 그거 퓨블말고도 되는캐릭터들 무수히많습니다 그렇게 따지만 거의 이겜캐릭터들 스킬 3/1은 뜯어고쳐야되는데 그건 현실성없다고보네요. 그리고 스킬스킵도 어떻게보면 빌드연구중 하나라서 그걸 문제점삼기는 어렵다고보네요
No10E 작성일 2019.10.24 13:04 0추천 0비추천 신고하기
ㅏㅇㅋ
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