밸런스 토론장

레나 데이브레이커 개선 사항
미룽
Lv.99
  • 작성일 2026.10.17 02:24
  • 조회수 492
  • 추천 12
  • 비추천 5
토론 주제 항목
[던전] - [레나] - [데이브레이커]

밸런스 토론장은 캐릭터 별 밸런스에 대한 모험가님의 의견을 듣기 위해 마련된 공간입니다.

소중한 의견을 남기기 전에 공지를 꼭 확인해 보시고,

모든 모험가와 소통하는 밸런스 토론장 문화를 만들기 위해 적극적으로 동참해 주시기 바랍니다:)


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데이브레키커의 문제점을 뽑자면 먼저 방무스킬의 부재입니다. 데브의 주력기는 "체인지 궁그닐", "체인지 에어로 토네이도 : 에어리얼 벌처" 이 2개입니다. 두 스킬 다 방무 옵션이 없고 특성에도 치명적인 특성이 없습니다. 그렇다면 패시브를 볼까요?  레벨 35 때 얻는 패시브 ""강화된 보우스트링"이 있습니다. "화살을 사용하는 스킬의 데미지를 증가시키고 일정 확률로 적의 방어력을 무시한다"라고 적혀있습니다. 하지만 확률을 보면 15%밖에 되지 않습니다. 랜덤성에 기대어 그저 방무가 잘 터지길 바래야 합니다. 심지어 이 방어력 무시가 뜨는 스킬 중 데브가 사용하는 스킬은 "체인지 궁그닐"과 액티브 스킬인 "낙인의 사격" 둘 뿐입니다. 그렇기에 "체인지 궁그닐"을 사용하고 나면 그 쿨타임 동안 방무 스킬 없이 플레이해야합니다.

 또한 이 문제 뿐만 아니라 "강화된 보우스트링" 패시브의 설명 또한 이상합니다. 분명 '화살을 사용하는 스킬'이라고 명시되어 있습니다. 그렇다면 "체인지 에어로 토네이도 : 에어리얼 벌처"의 스킬 설명을 볼까요? ''정령을 부르는 화살을 발사한다."라고 첫줄에 명시되어 있습니다. 그렇다면 "체인지 에어로 토네이도 : 에어리얼 벌처" 스킬도 화살 사용 스킬로 취급을 받아야 한다고 생각이 듭니다. 하지만 플레이 시 "체인지 에어로 토네이도 : 에어리얼 벌처"는 화살 사용 스킬의 취급을 받지 못해 방무 패시브가 안터집니다. 사실상 데브는 "체인지 궁그닐"을 쓰고 나면 다시 쿨이 돌 때까지 방무가 없는 스킬로 사이클을 굴려야 합니다. 쿨타임 감소 35%를 찍으면 "체인지 궁그닐"의 쿨타임은 12초 정도 됩니다. 데브는 12초동안 방무가 전혀 없는 스킬을 쓰며 플레이해야합니다. 


> 그렇기에 자체적인 방무 패시브를 삭제하고 자체적으로 방무 효과를 "체인지 에어로 토네이도 : 에어리얼 벌처"와 "체인지 궁그닐"에 달아주거나 아니면 좀 더 랜덤성이 적고 실용적인 방무 패시브로 교체되길 원합니다.


방무와 이어지는 문제로 주력기의 "묵직해진", "치명적인" 이중특성의 부재입니다. 데브의 스킬 특성 중 "묵직해진"과 "치명적인" 2개의 특성이 달린 스킬은 "가이드 **우"와 "에이스 인 더 홀" 2개 뿐입니다. "에이스 인 더 홀"은 몇 년 전에 사용하던 채널링 주력기 스킬로 현재는 딜링기로 전혀 쓰이지 않고 있습니다. 가이드 **우는 볼 것도 없고요. 데브 유저들에게 이중특성을 물어본 결과 그저 "가이드 **우"에 적용해 어거지로 사용하거나  "체인지 에어로 토네이도 : 에어리얼 벌처" (묵직해진, 가벼워진)를 이중특성으로 찍어 사용한다고 합니다. 


>위에서 말했듯이 스킬 자체에 방무를 넣어주시거나 자주 사용하는  "체인지 에어로 토네이도 : 에어리얼 벌처"나 "체인지 궁그닐"에 "치명적인" 특성을 달아주셨음 합니다. 

다른 방법으로는"에이스 인 더 홀"을 리뉴얼하여 주력기로 같이 사용할 수 있도록 바꾸는 것도 있습니다. 

ex) 채널링 스킬 >> 주력으로 쓸 수 있는 설치기 스킬 or 즉발 스킬(소형 스킬의 부재로 소형 전용 스킬도 좋습니다.) 


또 다른 문제점은 빈약한 사이클 구조입니다. 데브는 사이클 캐릭입니다. 위에서 언급했듯이로  "체인지 에어로 토네이도 : 에어리얼 벌처"(초월한 스킬)와 "체인지 퍼펙트 스톰 : 바람살"(강렬한 스킬), "낙인의 화살"(유연한 스킬) 이 3스킬로 사이클을 굴립니다. 플레이 방식은 "체인지 궁그닐"을 쓰고 난 뒤 사이클을 반복하며 다시 "체인지 궁그닐"의 쿨타임을 기다리는 식입니다. 다른 딜량이 상위권인 사이클 캐릭터들을 보자면 젬블, 니샤, 이노, 미네 등이 있습니다. 이 캐릭들은 그저 초월한 스킬 여러개로 쿨타임을 굴리는 것이 가능하죠. 중간에 강렬 스킬 섞는 애들도 있지만 딜량 비중이 높은 초월한 스킬들을 난사하죠. 하지만 데브의 사이클에 들어가는 주력기는 "체인지 에어로 토네이도 : 에어리얼 벌처" 이 스킬 딱 하나입니다. 


>그렇기에 데브도 다른 주력기인 "체인지 궁그닐"이 사이클에 들어갔음 합니다. 데브의 사이클에 직접적인 영향을 주는 패시브인 "위대한 화살"에 "체인지 궁그닐"도 포함해주세요.

 

마지막으로 "체인지 에어로 토네이도 : 에어리얼 벌처"와 "체인지 궁그닐"의 약간의 긴 선딜 문제가 있습니다. 

> 두 스킬의 선딜을 줄여주세요.




요약

1. 방무 부재 - 확률이 낮고 실용적이지 않는 방무 패시브 대신 스킬에 자체 방무를 넣거나 실용적인 방무 패시브로 바꿔주세요.

2. 주력 스킬의 묵직, 치명 이중 특성의 부재 - 주력기(체인지 에토, 체인지 궁그닐) 스킬 특성을 묵직, 치명으로 바꿔주세요.

3. 빈약한 사이클 구조 - 주력기인 "체인지 궁그닐"도 "위대한 화살" 패시브에 적용되게 해주세요.


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