
- 루쩔Lv.99
- 작성일 2026.10.19 01:54
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- 토론 주제 항목
- [레이드] - [루시엘] - [이노센트]
밸런스 토론장은 캐릭터 별 밸런스에 대한 모험가님의 의견을 듣기 위해 마련된 공간입니다.
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걍 모든 캐릭들 레이드 성능이 평준화 했음 좋겠음
물론 그 전직 특성은 반영해서 패시브나 스킬 구조 같은 건 하루아침에 바꾸긴 힘들겠지.
하지만 지금 하위 티어인 애들이 상위권 애들과 레이드 격차가 너무 심함.
일던 성능은 성능인데, 레이드 기준 성능도 고려해서 패치하는게 힘들 것 같으면 다시 스킬 튤팁을 분리시켜서 적용시키는 것 말고는 답이 없음.
머리체 잡는 건 아닌데 예시로 비천을 보면
일던에서는 천지개벽으로 맵쓸기가 편하고 빠른 클탐을 가지는 반면
레이드에서는 제대로 된 주력 딜량기라기에도 뭐하고 시너지도 큰 폭을 가져가는 쪽도 아니잖아.
이노도 보면 자체 일던 성능은 카타가 더 우세할 정도인데 막상 레이드 보면 이노가 더 쌔잖?
카타가 경던 같이 일던에서 데모닉 캐논이나 첸지 오블리비언으로 맵쓸이 더 빠르다 해도 결과론적으로는 이노가 레이드가 더 좋잖아.
이왕 이럴거 스킬 튤팁을 던전, 대전, 레이드 이렇게 3개로 나눠버리는게 더 쉽고 간편하겠지.
이브 유저들이 말 많이하는 안티를 보면
일던 같은 곳에서는 따스했던 여왕님 패시브를 기존처럼 둔다 생각하고, 레이드에서는 그 조건 자체를 1/3 수준으로 낮추는 것도 하나의 방법인거지.
다들 그렇게 어렵게 생각할거 없다니까?
각 캐릭별 레이드 성능이 괴랄하고 너무 약하고를 떠나서 레이드랑 일반 던전들이랑은 개별로 스킬 튤팁 분리가 맞음.
물론? 스킬이 리뉴얼 하는 건 레이드 기반 주력기들은 레이드에 맞춰서 해야하고, 일던 기반 스킬들은 일던에 맞게 바꾸긴 해야겠지.
벌써 07~26년까지 서비스한 게임인데 추후를 생각할거면 튤팁을 분리해서 레이드팀, 일던팀, 대전팀으로 밸패팀을 굴릴 줄 알아야지?
엘소드가 그체 클래식이랑 모바일 나오기 전까지 kog에게 준 이익만 생각해도 그정도는 해야 정성이지.