
- 베르드Lv.99
- 작성일 2026.11.08 21:01
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- 토론 주제 항목
- [레이드] - [루시엘] - [카타스트로피]
[카타스트로피 밸런스 개선안 – 특수자원 무제한의 필요성]
0. 어째서 특수자원 무제한이 필요한가
현재 엘소드에는 쿨타임 가속 및 초기화와 관련된 옵션(녹엑사, 백귀, 유수, 넥클 쿨초, 탐딜 등)이 많아지면서, 특수자원 딜러가 자원을 회복하기 위해 별도의 행동을 취하는 것이 심각한 딜로스로 이어지는 상황입니다.
과거에는 주력기의 쿨타임이 빠르게 돌아오지 않아 스킬 사이에 특수자원을 회복하더라도 딜로스가 크지 않았습니다. 하지만 현재는 각종 쿨타임 가속 및 초기화 효과로 인해 주력기를 훨씬 자주 사용할 수 있게 되었고, 그만큼 특수자원 회복에 소모되는 시간 자체가 큰 손해로 이어지고 있습니다.
이러한 환경 변화를 고려해 대부분의 특수자원 딜러에게는 자체적인 특수자원 무제한 효과 또는 소모량을 뛰어넘는 수준의 자원 회복 능력이 부여되었습니다.
그러나 이를 받지 못한 일부 직업들은 여전히 특수자원 문제로 인해 불합리한 구조를 가지고 있으며, 루시엘의 경우 카타스트로피가 대표적입니다.
카타스트로피는 콤비네이션 게이지(콤게)와 사념을 자체적으로 상시 유지할 수 있는 수단 특수자원 무제한이 없어, 원활한 딜링을 위해 특수자원 회복 시너지를 가진 녹힐에 의존해야 하는 상황입니다.
문제는 파티 플레이에서 특정 특수자원 회복 시너지를 가진 녹힐만 골라 받아야 한다는 것 자체가 레이드 출발 과정에 심각한 번거로움을 초래한다는 점입니다.
그렇다고 해당 시너지를 확보했을 때 카타스트로피의 딜링 고점이 특별히 높은 것도 아닙니다.
애초에 특정 특수자원 회복 시너지의 유무에 따라 직업의 딜링 고점이 달라지는 구조 자체가 잘못되었다고 생각합니다.
1. 모든 특수자원 딜러에게 자체적인 특수자원 무제한 효과 부여
모든 특수자원 딜러가 외부 시너지에 의존하지 않고도 자체적으로 특수자원을 상시 유지할 수 있도록 개선해 주시기 바랍니다.
카타스트로피의 경우 콤비네이션 게이지와 사념 모두 상시 유지가 가능해야 합니다.
또한 특수자원 무제한 효과를 부여할 때, 직업마다 지속시간을 5초, 10초, 15초 등으로 제각각 설정하지 말고 모든 직업에 차별 없이 최소 15초 이상의 지속시간을 통합하여 적용해 주시기 바랍니다.
(해당 버프를 줄때 누구는 강인기, 초월기가 아닌 주력기가 아니면 모두 시전속도가 짧으며 원래 사용 하던 자벞 강인, 강렬기 혹은 주력기로 차별없이 부여)
2. 앰플리파이어 카트리지의 구조적 문제
현재 앰플리파이어 카트리지는 가동률이 30%에 불과하며, 콤비네이션 게이지만 유지해 줄 뿐 사념과 같은 추가 특수자원은 유지해 주지 못합니다.
더 큰 문제는 자체적인 특수자원 무제한 효과가 없다는 이유만으로 다른 직업들과 달리 데미지 증가 카트리지 하나를 포기해야 한다는 점입니다.
이는 명백히 잘못된 구조라고 생각합니다.
다른 특수자원 직업들은 자체적인 특수자원 무제한 효과를 통해 자원 문제를 해결하면서 데미지 관련 카트리지 옵션까지 온전히 활용할 수 있는 반면, 카타스트로피는 기본적인 자원 문제를 해결하기 위해 데미지 관련 옵션을 희생해야 합니다.
이러한 방식은 형평성 측면에서 납득하기 어렵습니다.
3. 특수자원 문제 해결 이후의 밸런스 조정
특수자원 문제를 카트리지나 특정 녹힐의 회복 시너지에 의존하는 방식으로 해결하려 하지 말고, 모든 특수자원 딜러에게 자체적인 특수자원 무제한 효과를 기본적으로 부여해야 합니다.
이후 특수자원 무제한 효과로 인해 특정 직업이 지나치게 높은 성능을 보인다면, 해당 직업의 스킬 혹은 자벞의 계수를 조정하는 방식으로 후속 밸런스 패치를 진행하면 됩니다.
특수자원 무제한 효과는 특정 직업만 누리는 특혜가 아니라, 현재처럼 쿨타임 가속과 초기화가 보편화된 환경에서 특수자원 딜러들이 정상적으로 딜링하기 위해 필요한 기본적인 요소라고 생각합니다.
특수자원 회복을 위해 딜로스를 감수하거나, 특정 녹힐을 강제로 요구하거나, 데미지 증가 옵션을 포기해야 하는 구조는 더 이상 유지되어서는 안 됩니다.
모든 특수자원 딜러가 외부 시너지에 의존하지 않고도 자신의 성능을 온전히 발휘할 수 있도록 개선해 주시기 바랍니다.
[변경점]
(첸, 노첸)다크니스 소환중 콤비네이션 게이지 및 사념의 공포를 소모하지 않는다 효과 추가