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밸런스 토론장은 캐릭터별 밸런스에 대한 모험가님의 의견을 듣기 위해 마련된 공간입니다.
건전한 밸런스 토론장 문화를 위해, 토론장 운영정책에 위반되는 게시물이나
욕설, 비난 등 다른 모험가에게 상처를 줄 수 있는 내용은 사전 통보 없이 편집 / 이동 / 삭제될 수 있습니다.
* 8/14(수)부터는 자유 토론이 진행됩니다.
[작성 양식]
- 주제: 리부트
- 전직명: 대부분 3차 리부트 이후의 캐릭터들
- 스킬명: 패시브 스킬
- 개선을 바라는 부분: 특화를 제외한 스텟반영 공격력패시브가 없는 캐릭터에게 스텟반영 공격력 패시브를 쥐어주세요.
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* 8/14(수)부터는 자유 토론이 진행됩니다.
[작성 양식]
- 주제: 리부트
- 전직명: 대부분 3차 리부트 이후의 캐릭터들
- 스킬명: 패시브 스킬
- 개선을 바라는 부분: 특화를 제외한 스텟반영 공격력패시브가 없는 캐릭터에게 스텟반영 공격력 패시브를 쥐어주세요.
- 사유: 제 기억상 2차 리부트 까진 리부트를 받는 캐릭터들에게 공격력 조정뿐만이 아닌, 공격력 패시브까진 쥐어준걸로 기억합니다.
하지만 3차부터는 공격력 조정만 있었고, 스텟반영 공격력 패시브가 없는 것으로 기억합니다.
스텟반영 공격력 패시브를 별거 아니라 생각하실 수 있겠지만, 전투력에 영향을 매우 많이 끼칩니다. 뿐만아니라 공격력 자체도 무기 강화수치 1만큼이나 차이납니다.
이미 어느 대표캐릭터가 청이신 분께서 여러차례 건의하셨으나 이루어지지 않았습니다.
지금 당장은 힘들더라도 모두에게 공격력패시브를 쥐어 줌으로서 공격력수치 정도는 평준화시키야 그 선에서 밸런스를 맞추기가 유리할 것이라고 생각합니다.
아니면 퓨어딜러면서 시너지딜러를 포함한 딜러계열 중 평범한 딜링캐릭터에게 디메리트 없이 공격력N%패시브를 주어 퓨어딜러로서의 제값을 하도록 만들어주셨으면 합니다.
아니면 모두 없애세요