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밸런스 토론장

로제 간담회 이후로 상향주는 척인건가요? 상대적인건데 6
밥솥장인뎐이
Lv.99
토론 주제 항목
[던전] - [로제] - [미네르바] - [류탄강화] - [상향]

밸런스 토론장은 캐릭터별 밸런스에 대한 모험가님의 의견을 듣기 위해 마련된 공간입니다.
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* 8/14(수)부터는 자유 토론이 진행됩니다.

[작성 양식]
- 주제: (던전/대전/기타 중 택1)
- 전직명:미네르바
- 스킬명:전체적인 스킬 퍼뎀, 바이퍼 샤워, 병기강화, 해방된 의지 : 프레이야, 병기 개조, 류탄강화, 캐릭터 자체 공격력 증가 패시브
- 개선을 바라는 부분:

1. 전체적인 스킬 퍼뎀 상향(다른 애들 초월 1만퍼 넘어갈때 얘는 6000퍼 따리임)

2. 바이퍼 샤워의 총 퍼뎀 하향, 떨어뜨리는 류탄 개수 대폭 감소, 그에 따른 류탄 개별의 퍼뎀 상향 및 범위 내 적이 모두 같은 판정으로 피격

3. 병기강화 패시브에 쿨타임 관련 효과 추가 or 아예 뜯어 고치기

4. 해방된 의지 패시브의 류탄 쿨타임 추가 삭제or 모든 류탄의 기본 쿨타임을 줄이고 패시브 유지

5. emp스톰 공중 사용 가능 제외하곤 정말 있으나 마나임. emp 스톰 공중 사용 가능을 emp스톰으로 옮기고 아예 뜯어 고치기

6. 류탄 강화의 내부 쿨타임 제거, 남은 재사용 대기시간이 아닌 전체 재사용 대기시간 감소로 변경(단, 류탄류는 이 효과의 절반만 받음)

   류탄 강화의 디버프 효과 너프(방깎100%->받는 피해증가 13%~20%), 지속 시간 증가(6초->10초~14초), 류탄 2종 피격시에 효과 발동으로 변경or 오버 스트라이크 상태에선 섬광류탄이 마나소모 상태로 변경

7. 캐릭터 자체 공격력 증가 패시브 추가(4로제 제외 대부분의 전직에 존재, 데브 같은 애들은 없어도 하향 먹어도 될정도 잖오,,?)
- 사유:

1. 오버 스트라이크라는 스뎀 20%, 크뎀 10%라는 자체 패시브가 있지만 옵스+버프들+퍼뎀>=타캐 버프들+퍼뎀 이 되버림. 타캐들은 덜한 불편함으로 특색있는 자체 패시브 가지고 도는데

   얘는 특색도 없이 그냥 뎀증에다 20초마다 꼬박꼬박 켜줘야 하고 켜줘도 약함. 퍼뎀 상향이 시급함. 버프들은 죄다 자버프인데 그 버프량도 애매하고 퍼뎀이 가관임

2. 적당한 쿨타임, 적당한 선후딜, 강렬기중 최상위에 속하는 퍼뎀, 넓은 범위과 연타력. 근데 크기에 따른 딜량이 들쑥날쑥함.퍼뎀만 보면 다 맞으면 무시무시한 데미지임. 근데 소멸의 미로 보스나 방어전 보스급

   크기가 아니라면 제대로 맞지도 않음. 따라서 매우 높은 총퍼뎀 하향, 류탄의 개수 대폭 감소, 그에 따른 류탄 개별 데미지 대폭 증가로 변경

3. 대전에선 탄환 지속 시간 증가, 던전에선 류탄 엠감 10% 그래서 뭐 어쩌란거임 마나소모 류탄은 2종이 끝이고 저주받은 퍼뎀을 가짐. 게다가 뜬금포로 갑자기 공중 사용시 류탄 개수 감소가 붙음. 전직했더니

   패시브는 미미하고 너프 먹음. 쿨타임 관련 패시브 추가(류탄만 추가하는 이상한 생각은 놉)

4. 확실히 류탄 다 던지는데 오래걸리고 쿨타임 증가해도 전탄 투척하는게 나아보임. 근데 애초에 일일이 시간 소비해서 류탄 던지면 오래걸림+뎀지 극악+범위 극악+ 맞으면 끊김이고 전부 던져도 빙결류탄 공중에서

   사용하면 2300% 정도의 퍼뎀임. 뎀증도 애매한데 타캐의 맵쓸기의 절반도 못하는 퍼뎀에 끊기기도 하고 모두 던지면 초월한 스킬급 쿨타임. 버프랍시고 그냥 제대로 된건 주기 싫은거 같음.

5. emp 공중 사용 가능 빼곤 의미없음. 광자탄 쿨감 15% 그거 공중 사용해도 바베큐보다 약한거 뭐하러..? 차라리 전장의 여신이니깐 파티 버프기나 제대로된 자버프로 변경.

6. 안그래도 쿨감기 없어 타전직들 공명도 모스뎀 올릴동안 얘는 쿨감에 전부 투자함. 그래도 타전직 쿨감에 못비빔 ㅋㅋㅋ. 재사용 대기시간도 있는데다가 해방된 의지 덕에 쿨타임 늘어나서 활용 힘듦. 게다가 남은

    재사용 대기시간으로 감소 삼위일체임 무슨. 그동안 없었던 쿨감 줘서 고맙긴한데 성능은 상대적인거임 ^-^ 다른애들 미쳐 날뛸동안 틱 던져준거가지고 상향이란다 상향

7. 대부분 상시 물/마공 증가 패시브 있음. 없는 애들도 있겠지 ex데브같은 애들... 얘네들 데브 발톱 때만큼도 못한데 왜 없는거임..?


지금 제일 많이 키우고 한게 4로제임. 4로제랑 다른애들 템격차가 진짜 심해서 지금 이도 저도 못하고 있음. 게다가 4로제중 미네한테 투자를 많이 해서 돌아버리겠음. 제발 청라비 하향하고 힘든 애들 좀 봐주셈

왜 잘나가는 애들만 빨아줌 소비하는 사람들이 그만하라는데

리플 34

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울산남매 작성일 2019.10.26 01:16 0추천 0비추천 신고하기
이랑 비슷하다 봐요 뭐암튼 시공얘기를 하자면 시전시간이든 퍼뎀이든 벞지속시간이든 뭘 건드려도 결국엔 분딜에는 영향이 갈거에요 스킬스킵을 건드리면 퓨블너프하자고 대부분의 전직들 너프하는게 되서 좋은방법은 아닌거같고 퍼뎀이나 시전속도를 살짝 건드리고 일부 시딜들(메센대 등등)을 하향하는게 좋다봐요(말만 쉽네요ㅋㅋ...)
님오면팟쫑 작성일 2019.10.26 01:11 0추천 0비추천 신고하기
저는 안좋은 특정 캐릭 들고와서 xx직업은 ~~하는데 배부른 소리 하지마라 라고 한게 아니라 일부 맵쓸좋은직업을 제외 한 대부분의 직업들이 퓨블처럼 리고모르 맵쓸이 시원찮다 라고 말하려는거에요 그래서 퓨블이 리고모르 맵쓸이 심각하게 안좋은건 아니라는거죠(그렇다고 쎄다는건 절대아니고)제생각이기만 할 수도 있지만 퓨블도 일부맵쓸좋은직업들을 제외하면 다른전직들
극한의 작성일 2019.10.25 18:25 0추천 0비추천 신고하기
그건 나도모름 아마 밸토게에 글쓰지 말라는 소리인가
위천령 작성일 2019.10.25 18:21 0추천 0비추천 신고하기
진짜 딴 소리 죄송하지만, 밸런스 토론장에서 코그는 대체 왜ㅐ 글을 30분에 1번밖에 못 쓰게....
극한의 작성일 2019.10.25 07:39 0추천 0비추천 신고하기
애당초 스킬모션이 스킵되는현상은 이겜자체의문제라서.. 그걸 없앨려면 스킬을 다시만들어야될겁니다ㅋㅋ 물론 특정스킬들이 그렇지만 아에 노전스킬이 그러는경우도 있으니까요
sdadsaas 작성일 2019.10.25 01:18 0추천 0비추천 신고하기
그리고 넘겨 집으셨는데. 다시 말하지만 전 퓨블 딜량 문제없으나 시공은 너프를 해**다고 봅니다. 그러나 시공을 너프하려면 결국 분딜은 영향은 가게되있고 시공을 집중적으로 너프하려면 데미지도 보단 유틸을 너프해야 한다 이말이 나온거고 그러다 극한님이 버프기등 유틸너하면 강렬라인이 약해진다 이런소리가 나온거고 강렬라인은 어짜피 지금도 안좋다 라고 말한겁니다.
벌컨포 작성일 2019.10.25 01:16 0추천 0비추천 신고하기
그리고 예전에도 그렇고 뭐도 그렇지만 안좋은 특정 캐릭 들고와서 xx직업은 ~~하는데 배부른 소리 하지마라 이런논리는 굉장히 안좋습니다. 그런 논리 그런 인식 떄문에 밸패꼴이 이렇게 된거니까요. 그러나 갠적으로 12땃쥐면 당장 딜딸리는 캐릭터들도 다맵쓸되는데 유독 플로만 딜페들고도 안된다는거보면 많이 심각한가 봅니다. 여하튼 이글과는 관계없구요.
Elhen 작성일 2019.10.25 01:13 0추천 0비추천 신고하기
퓨블은 생각보다 리고모르 맵쓸이 진짜 안좋습니다. 맵쓸에 쓰는 스킬과 보딜의 쓰는 스킬의 구분이 명확하기에 또그만한 단점도 있죠. 강렬라인이 굉장히 안좋아서 리고모르가 별로인건 사실이고 플로또한 마찬가지로 맵쓸이 안좋은걸로 압니다. 그리고 11땃쥐들면 리고모르 맵쓸은 대부분 평타는 칩니다. 스킬스킵이 빌드중 하나라면 유틸로 쳐줘**다는건 애매하네요
극한의 작성일 2019.10.24 13:27 0추천 0비추천 신고하기
아ㅋㅋ 스킬중첩 대충 뭔말하시는지는 알겠는데 스킬모션없이 스킬쓰는거요? 그거 스킬스킵 이라는건데 그거 퓨블말고도 되는캐릭터들 무수히많습니다 그렇게 따지만 거의 이겜캐릭터들 스킬 3/1은 뜯어고쳐야되는데 그건 현실성없다고보네요. 그리고 스킬스킵도 어떻게보면 빌드연구중 하나라서 그걸 문제점삼기는 어렵다고보네요
No10E 작성일 2019.10.24 13:04 0추천 0비추천 신고하기
ㅏㅇㅋ
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