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밸런스 토론장은 캐릭터별 밸런스에 대한 모험가님의 의견을 듣기 위해 마련된 공간입니다.
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* 8/14(수)부터는 자유 토론이 진행됩니다.
[작성 양식]
- 주제: (던전/대전/기타 중 택1) 대전
- 전직명:시스템
- 스킬명:없음
- 개선을 바라는 부분:1. 파티매칭시 상대가 파티아닌이상 블루가 되는 시스템
2. 각 캐릭터별 타임스탑 시간 통일화
3. 캐릭터별 피격시 벌어지는 거리&띄워지는 높이
뭐 각 캐릭별 op스킬 ( 모탈 루블 팬브 퀸스쓰론 첸버섴 강신룡 기타등등)은 적지않겠습니다. 제가 타캐릭터 스킬에대한 지식도 별로없고 적으면 수도없이 많아질거같아서 다들 아시리라 믿을게요. 제가 머전을 잘하는거도아니고 오래한것도 아니지만 그동안 머전하면서 보고 느낀걸 토대로좀 작성해봤습니다. 싸우자고 이런글을 적는것도 아니고 특정캐릭을 상하향 해달라는거도 아니지만 이런 시스템을 좀 평준화하는 패치가 이루어졌으면 하는 바램이네요.
- 사유:1. 상위(트스상위~스타극후반)이면 4인이 다 초고수니까 머전상위캐릭을 파티짜서 하면 상대가 랜매일시 불리할수도 있다는건 어느정도 알고있지만 본인이 저 구간이 아니라서 매우 세밀하게는 작성을 하지못하는점 양해부탁드려요. 현재 시스템이 파티로 돌릴시 상대도 파티가아닌이상 블루로 매칭이되는데 이로인해서 발생하는 현상이 s~ss에서 듀오를 돌리다가 스타가 종종 나오거나 상대가 2트스 인경우가 나오는데 이거는 마음맞는사람끼리 겜좀할라고 듀오돌렸다가 겜지고 화만나고 점수만 떨구는 쪽으로도 가는데 파티매칭 블루팀시스템을 상대방과의 점수를 평균으로 합산해서 팀배정을 해주면 좋겠습니다. 필자는 머전러일뿐 머전에 그렇게 논리를 가지고 글을 작성할 생각은 없습니다.
2. 먼저 엘소드 캐릭에 대한 언플을 하고자 하는것은 아닙니다.
몇몇 캐릭은 아라랑 상반되게 짧아서 상대가 금방 움직임. 이로인해서 각성 유지만 잘한다면 1각마다 각선을 잡는 현상이 나옴. 필자가 엘소드유저라서 이런걸 적는게아니라 타임스탑시간에 대한 얘기를 많이 봐서 제 견해를 적어봅니다.
3. 얼마전에 자채하다가 공중커맨드하면 아인이 높게 뜨더라고요? 그분말로는 캐릭컨셉이다 하던데 사실상 이런 사소한거 하나부터가 현재 공대에 대한 논쟁중 하나가 아닐까 싶어서 끄적여 봅니다.