- 토론 주제 항목
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밸런스 토론장은 캐릭터별 밸런스에 대한 모험가님의 의견을 듣기 위해 마련된 공간입니다.
건전한 밸런스 토론장 문화를 위해, 토론장 운영정책에 위반되는 게시물이나
욕설, 비난 등 다른 모험가에게 상처를 줄 수 있는 내용은 사전 통보 없이 편집 / 이동 / 삭제될 수 있습니다.
* 8/14(수)부터는 자유 토론이 진행됩니다.
[작성 양식]
- 주제: (던전/대전/기타 중 택1) 대전
- 전직명: 노전 아라
- 스킬명: 커맨드
- 개선을 바라는 부분: 판정 개선
- 사유: 아라는 Z 커맨드가 소경직입니다. 그렇기때문에 빠른 속도로 때리기에 이 점은 그렇게 큰 부분이 아니었습니다.
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- 주제: (던전/대전/기타 중 택1) 대전
- 전직명: 노전 아라
- 스킬명: 커맨드
- 개선을 바라는 부분: 판정 개선
- 사유: 아라는 Z 커맨드가 소경직입니다. 그렇기때문에 빠른 속도로 때리기에 이 점은 그렇게 큰 부분이 아니었습니다.
하지만, 리부트가 되면서 캐릭터의 동작속도가 올라갔지만 판정은 냅둔 상태에서 동속만 올라갔습니다.
그렇기에 대전에서 역선타가 잡히는 일이 번번하게 일어나고 대전에서 기본 동속은 30에 팟동속이라고 할 만큼 동속이 중요합니다.
그런데 아라는 동속 20에 팟동속이여야 합니다. 이유는 30에 가까워지는 만큼 판정이 따라오지 못해서 입니다.
너무 빠르면 데미지 숫자는 나오지만 경직이 먹지를 않습니다.
커맨드에 기본적인 하자가 있는 상태인데 이걸 비추를 누르는 이유가 궁금하네요. 그래서 제가 친히 영상까지 가져왔습니다.
1. https://www.youtube.com/watch?v=vNzp1kCo3Hc&feature=youtu.be
2. https://www.youtube.com/watch?v=ksqYBSWr5EM&t=1s
진짜 역선 쉽게 잡히는데 이걸 개선반대를 한다고?
2번째 영상은 설명칸에 보시면 됩니다.
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