- 토론 주제 항목
- [던전] - [엘소드] - [임모탈] - [소드 폴] - [상향]
밸런스 토론장은 캐릭터별 밸런스에 대한 모험가님의 의견을 듣기 위해 마련된 공간입니다.
건전한 밸런스 토론장 문화를 위해, 토론장 운영정책에 위반되는 게시물이나
욕설, 비난 등 다른 모험가에게 상처를 줄 수 있는 내용은 사전 통보 없이 편집 / 이동 / 삭제될 수 있습니다.
* 8/14(수)부터는 자유 토론이 진행됩니다.
[작성 양식]
- 주제: (던전/대전/기타 중 택1)
- 전직명:임모탈
- 스킬명:소드폴
- 개선을 바라는 부분:판정
- 사유:
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[작성 양식]
- 주제: (던전/대전/기타 중 택1)
- 전직명:임모탈
- 스킬명:소드폴
- 개선을 바라는 부분:판정
- 사유:
예전 리부트 전 소드폴은 검을 검집에서 꺼내고 하강을 하는 시점부터 바로 타격을 할수 있었습니다. 하지만 리부트 이후의 소드폴은 검이 떨어지고 약간의 시간이 지난후에야 타격 판정이 생기기때문에 y축을 커버할수 없고 몇몇 맵에서는 쓰기 상당히 불편합니다(리부트 전 소드폴이 더 좋다는 얘기가 아님) 데미지 및 시전시간의 개선이 아니라 검이 뽑히고 바로 타격할수 있게만 해줘도 감지덕지 일거 같네요 부탁드려요.