- 토론 주제 항목
- [대전] - [공용스킬] - [-] - [천상지애] - [기타 의견]
밸런스 토론장은 캐릭터별 밸런스에 대한 모험가님의 의견을 듣기 위해 마련된 공간입니다.
건전한 밸런스 토론장 문화를 위해, 토론장 운영정책에 위반되는 게시물이나
욕설, 비난 등 다른 모험가에게 상처를 줄 수 있는 내용은 사전 통보 없이 편집 / 이동 / 삭제될 수 있습니다.
* 8/14(수)부터는 자유 토론이 진행됩니다.
[작성 양식]
- 주제: 대전
- 전직명: 싹다
- 스킬명: 스턴기 있는 모든 스킬
- 개선을 바라는 부분:
- 사유:
건전한 밸런스 토론장 문화를 위해, 토론장 운영정책에 위반되는 게시물이나
욕설, 비난 등 다른 모험가에게 상처를 줄 수 있는 내용은 사전 통보 없이 편집 / 이동 / 삭제될 수 있습니다.
* 8/14(수)부터는 자유 토론이 진행됩니다.
[작성 양식]
- 주제: 대전
- 전직명: 싹다
- 스킬명: 스턴기 있는 모든 스킬
- 개선을 바라는 부분:
짧은 스턴기능을 가지는 스턴기는 빛저항에 영향을 받지 않거나, 아예 강경직으로 변형.
긴 스턴기는 짧은 파워스턴 (1~2초)으로 변경.
빛저항 속성 스턴저항 삭제하고 방어관통 저항으로 변경.
- 사유:
스턴기가 왜 있겠냐?
슈아떡칠한 탈모같은 캐릭터 잡으려고 만들었잖아?
근데 빚저항으로 그게 무의미하면 스턴기를 왜만듬?
아니면 처음부터 파워스턴으로 적용해서 만들던가 ㄹㅇ