- 토론 주제 항목
- [대전] - [루시엘] - [카타스트로피] - [커맨드] - [하향]
밸런스 토론장은 캐릭터별 밸런스에 대한 모험가님의 의견을 듣기 위해 마련된 공간입니다.
건전한 밸런스 토론장 문화를 위해, 토론장 운영정책에 위반되는 게시물이나
욕설, 비난 등 다른 모험가에게 상처를 줄 수 있는 내용은 사전 통보 없이 편집 / 이동 / 삭제될 수 있습니다.
* 8/14(수)부터는 자유 토론이 진행됩니다.
[작성 양식]
- 주제: 대전
- 전직명: 카타스트로피
- 스킬명: 커맨드
- 개선을 바라는 부분: 과도한 슈아로 인한 사기성
- 사유:
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[작성 양식]
- 주제: 대전
- 전직명: 카타스트로피
- 스킬명: 커맨드
- 개선을 바라는 부분: 과도한 슈아로 인한 사기성
- 사유:
대전 슈퍼아머커맨드중에 가장 틈이없는게 카타스트로피의 공중 슈퍼아머커맨드라고 생각합니다.
하루종일 대전시작하면 그것만 긋다가 운좋게 걸리면 암습같은 단타 데미지로 딜을 넣고
슈퍼아머커맨드로 버티기만하면 필승입니다.
초반 공중 슈퍼아머 커맨드를 쓰는 카타스트로피를 잡는방법은 운좋게 얻어걸리는 것 뿐입니다.
슈퍼아머커맨드의 끝은 완전히 틈이없을정도로 유지할 수 있을정도이며 슈퍼아머의 생성타이밍이 너무빠르고 길어 딜로잡는것이 거의 불가능하고
같은 공중슈퍼아머 커맨드를 가진캐릭터들도 잡기힘들정도입니다.
커맨드가 뒤를 돌아서 가는것과 경직의 시간을 조절가능한것이 그 사기성을 더 높게 만든다고 봅니다.
슈퍼아머를 경직 당시에만 주던지 경직타이밍을 조절 불가능하게 하던지 뭔가의 조치를 해**다고 생각합니다.
사실상 슈퍼아머를 삭제해도 충분한 커맨드지만 루시엘의 수가 적어 카타스트로피 캐릭터의 선타력이 어느정도인지 모르기때문에 거기까지는 말 안하겠습니다.
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