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밸런스 토론장

공용스킬 속성저항 시스템을 없애주세요 6
SXX
Lv.99
토론 주제 항목
[기타] - [공용스킬] - [-] - [천상지애] - [기타 의견]
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[작성 양식]
- 주제:대전
- 전직명:모든 전직
- 스킬명:속성저항 시스템
- 개선을 바라는 부분:속성저항 시스템 제거 또는 하향
- 사유:

지금 대전에서 속성저항의 의의는 상대방의 cc를 거의 무효화시키는데에 있음

예를 들어 스턴기의 경우 슈아제거용으로 종종 쓴다지만 잠깐 멈칫시키는 수준으론 스턴의 의미가 퇴색될 뿐임

사실 잠깐 멈칫시킨다는 말도 아까울 정도

스턴 뿐만 아니라 스킬에 딸린 추가 디버프 효과들은 마나 관련이 아닌이상 대부분이 체감도 안되고 쓰잘데기없음

지금 속성저항 시스템은 대전 환경을 단조롭게 만드는데 그친다고 생각됨

없애거나 저항 정도를 많이 낮췄으면 좋겠음
리플 6

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등록
SXX 작성일 2020.09.09 15:43 0추천 0비추천 신고하기
지금 속저는 나올지도 모를 대전 스킬을 제한한다고 생각함. 적은 마나로 쉽게 스턴넣는 스킬을 까든가 cc기를 전체적으로 추가하든가 인챈트효과에만 저항이 적용되도록 하든가 개선이 필요하긴할듯 겜망하는거 늦추려면 스킬 몇개 깨작거리는걸로는 안됨
LondonArch 작성일 2020.09.09 14:11 0추천 0비추천 신고하기
그렇게 되면 스턴기 없는 애들만 힘들어질텐데 스턴기 많은 애들만 개이득보는거고 속깎을 이용하세요
무엇이든큐브 작성일 2020.09.09 12:19 0추천 0비추천 신고하기
그럼 프로즌은요? 지금도 심각한데 프로즌은
카레분말 작성일 2020.09.09 11:50 0추천 0비추천 신고하기
윽..
SXX 작성일 2020.09.08 15:19 0추천 0비추천 신고하기
그게 왜 날먹임? 지나치다 싶으면 스내치를 까면 될일
김문소 작성일 2020.09.08 15:18 0추천 0비추천 신고하기
그러면 스내치로 날먹하는 애들 ㅈㄴ 많아질텐데 그건 생각못함?
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