아라
비천, 엠소 하향
3
- 신군무Lv.70
- 작성일 2020.11.08 18:57
- 조회수 3518
- 추천 12
- 비추천 6
-
- 토론 주제 항목
- [대전] - [아라] - [비천] - [창술의 극의] - [하향]
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* 8/14(수)부터는 자유 토론이 진행됩니다.
[작성 양식]
- 주제: (던전/대전/기타 중 택1)
- 전직명:비천, 엠소
- 스킬명:
- 개선을 바라는 부분:
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* 8/14(수)부터는 자유 토론이 진행됩니다.
[작성 양식]
- 주제: (던전/대전/기타 중 택1)
- 전직명:비천, 엠소
- 스킬명:
비천 - 비연, 강신룡, 창술의극의
엠소 - 저거넛, 왕국의검, 해방된의지, 질풍의기사
- 개선을 바라는 부분:
비연 - 기력소모와 동시에 마나200 추가소모하도록 변경, 땅에 붙어있는 상대만 추척하도록 변경
강신룡 - 기력소모와 동시에 마나200을 추가소모하도록 변경
창술의극의 - 가드모션 삭제
저거넛 - 범위 20% 감소, 흡입력 삭제, 가벼워진 특성 다른 것으로 대체(질풍계열 스킬에 가벼워진 특성은 선넘음)
왕국의검 - 소환수 삭제
해방된의지 - 동속 증가 삭제
질풍의기사 - 다운수치 감소 삭제
- 사유:
비천 - 3필급 극딜기를 사용하는데 마나소모가 전혀없어서 사용조건이 매우 널널함.
그래서 대전 초반부터 해당 스킬이 튀어나오는 경우가 비일비재하고 운좋게 스킬을 피할 경우
두번, 세번도 심심찮게 쓰며 맞출 때 까지 갈기는 모습을 종종 볼 수 있음.
요즘은 대부분 1인1극딜기 가지고있지만 대부분이 3필급의 마나를 소모하기 때문에 기폭도 해야되는 문제도 있고
그래서 페이스만 조절시키면 대전 후반부는 가야 끝내기 용으로 쓰는 정도에 그침.
극딜기는 대전의 정황을 한번에 뒤바꿀 수 있는 찬스같은거라 대부분은 많은 마나를 소모해야돼서 사용조건을 달성하기 쉽지않게 돼 있는데
비천은 그렇지않아서 문제가 됨.
당연히 극딜기가 밥먹듯이 나오다보니 판이 조금만 꼬이면 다시 안정화시키기 매우 어려운 상대가 비천인데도
창술의극의에 있는 가드모션 때문에 상대방은 그 쉬운 콤보 하나 제대로 하기힘든 실정임.
엠소 - 얘는 드물게 극딜기가 없는 단점이 있지만 희한하게도 많은 개수와 압도적인 성능인 유틸기 범벅으로 이를 커버하고도 남은 특이한 케이스임.
질풍으로 얻는 1티어급 마나회수율과 여러스킬 마나소모감소, 당연히 이에따른 스킬난사가 쉬운 점 때문에 재선타잡기에도 유리한 편.
특히 구석에 몰렸을 경우 필히 저거넛이 나오는데 이 상황에서 저거넛은 확정선타기라 피할 방법이 없음.
평타 하나하나가 단타라 상대방에게 주는 마나는 또 반대로 매우 적은게 대조되는 부분임.
넌센스는 이런 애가 무콤이 가장 편리한 커맨드 구조를 타고났고
또한 질풍과 패시브로 얻는 동속이 너무 빨라서 역광관 빈도가 가장 높은 직업이라 상대방이 콤보할 때는 역으로 이만큼 불편할 수가 없음.
왕국의검 소환수는 고작 소환수 주제에 타당 약 600%의 데미지를 우겨넣는 기이현상을 볼 수 있음.
엠소 자체만으로도 상대하기 어려운데 액티브급 데미지를 차근차근 넣는 소환수를 보고있으면
특히 피가 없을 경우는 이길 방법이 없어서 전의상실을 유발함.(소환수 데미지가 너무 세서 정말 낮은 피가 아니라 10% 정도 남은 상태에서도 접근할 수 없음)