이브
포기하셨나요? 밸패안할건가요?
1
- 에센시아될거Lv.99
- 작성일 2020.11.12 22:40
- 조회수 3509
- 추천 9
- 비추천 8
-
- 토론 주제 항목
- [던전] - [이브] - [코드 : 사리엘] - [해방된 의지 : 코드 배틀 세라프] - [상향]
밸런스 토론장은 캐릭터별 밸런스에 대한 모험가님의 의견을 듣기 위해 마련된 공간입니다.
건전한 밸런스 토론장 문화를 위해, 토론장 운영정책에 위반되는 게시물이나
욕설, 비난 등 다른 모험가에게 상처를 줄 수 있는 내용은 사전 통보 없이 편집 / 이동 / 삭제될 수 있습니다.
* 8/14(수)부터는 자유 토론이 진행됩니다.
[작성 양식]
- 주제: (던전/대전/기타 중 택1)던전
- 전직명:사리엘
- 스킬명:싹다
- 개선을 바라는 부분:모든것
- 사유:
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[작성 양식]
- 주제: (던전/대전/기타 중 택1)던전
- 전직명:사리엘
- 스킬명:싹다
- 개선을 바라는 부분:모든것
- 사유:
3이브중에서 가장 심각한게 사리엘인데 그 사리엘을 나두고 얼티를 버프하신건 무슨 생각인지 묻고싶네요 순서가 잘못된거 아닐까요?
얼티도 패시브는 강렬인데 주력기는 초월 또 일부 초월필 하자있는거 감안해도 사리엘이 지금 상황 훨~~~씬 심각한데 왜 얼티를 선택하신지 이유를 묻고싶네요
사리엘 패치하기 싫어요? 귀찮아서? 그리고 둿리니어까지 삭제당해서 지난번에 이은 해방된의지 하향된 패치에 이어서 사실상 2번쨰 연속 하향인데 아니 이직업이 뭐가 잘못했다고 하향을 2번이나 먹이시는거에요?
유도기 필드 날먹이다 뭐라하는데 저는 장비 성장석 도배하고 필드날먹하는 아네랑 9~10아포로 공장 날먹하면서 물약 1도안쓰는 오즈 이런캐릭이 훨씬더 필드날먹이라고 생각하는데 사리엘 이런거 가능한가요?
맨날 본캐아닌 사람들이 고의적으로 하향먹일려고 벨토에 찾아와서 비추 조작해놓고 맨날 마녀사냥 당하는것도 진짜 이제 지겨워요
이런 상황일수록 벨런스팀이 뭐가 어떻게 되어가고 있는지 상황판단이 똑바로 되야하는데 뭔 상황파악은 커녕 밸패하기 귀찮다고 리스트에도 껴주지는 않고 짜잘한건 잡아서 머전건으로 던전하향먹이고
갑자기 5년이상 잘써온 뒷리니어 삭제시키고 잘하는짓이네요ㅎㅎ
3차 패시브 존재감 1도없는수준 2차초월 90제 패시브 말아먹었고 해방된의지 유일한 장점이였는데 하향쳐먹고 캐릭터의 근간을 이루는 핵심적인 패시브가 망한 전직입니다
거기다가 다른직업 잘받은 리부트 폭망한 수준이고요 스킬딜레이? 말할것도 없죠 가장문뒤에서 늦게오는 전직이고 또 머전성능은 탁월하게 좋아서 맨날 머전 하향당할때마다 던전하나 칼질까지 당하니 아주 금상첨화네요
엘소드 예전만큼 밸패 자주하는 게임도 아니고 자꾸 메이플화 되어가고 있는데 제발정신좀 차리세요
밸패 한번한다고 고쳐질 직업도 아닌데 밸패리스트에도 들지도않고 맨날 방치만하고 어떻게 살라는 겁니까? 주기적으로 밸패를 해야지 직업이 어느정도 살아나고 완성이 될건데
패시브 스액까지 싹다 말아먹은 직업인데 밸패 한번으로 살아날까요? 아니라고 봅니다 어쩌면 제2의 리부트 수준으로 저격을 해야 겨우 살아날 수준인데 하는것도 숫자놀이 밖에 안하니..
지속적인 패치와 백업이 필요한 전직입니다 이미 벨토게에 다른분 의견 많이 내주셨고요 저는 예전에 제가쓴거에서 조금 내용 보충해서 패치안 적겠습니다
님들은 gm이니까 많은것들을 테스트할수 있으니 뭐가 잘못됬는지와 확실한 데이터와 통계를 낼수 있을것입니다(이정도도 못하면 진짜 운영 접어야합니다...) 패치 똑바로좀 해주세요
구역장 시스템 삭제
사리엘 하신분들은 아실거지만 현사리엘은 역장을 통과해서 빔이강화되는 스킬이랑 자동적으로 역장이 적용되어서 나오는 스킬 2가지의 부류가 있습니다
예전같은 경우는 구역장의 경우 리니어를 몬스터와 정반대방향으로 쏘아서 타격을 좀더 강화시키는게 가능하였지만 둿리니어가 삭제됨에 따라서 구역장의 장점이 완전히 사라졌습니다
퍼뎀같은 경우도 측정할려면 유저가 일일히 목각재서 계산을 해야하고 신역장보다 캐치력도 떨어지고 딜걸리면 스킬이 증발하는 단점까지 존재합니다
새로운 체인지 스킬이나 초월이후 모두 신역장 스킬입니다 불편하게 구역장 체재를 고수할필요가 전혀없다고 생각하고 하위라인에 있는 일부스액 평타등도 신역장을 적용시킬것을 건의합니다
패시브
과출력
3회터지면 발동하는 형식에서 점점 스택을 쌓아하는 형식으로 변경
1회당 쿨감5% 모든스킬 데미지 5%증가 총 5회까지 중첩가능 중첩 유지시간 10초 (던전 총 쿨감 and 스액 25% 대전은 절반만 적용!)
근거
최근 헤르셔도 공절이나 씨앗관련 상향해 주신걸로 아는데 사리엘은 무려 3차패시브로 달고있는걸 왜 아직도 방치하시는지 모르겠네요
사리엘 과출력 써보면 오류도 있어서 3회부터 뎀증인데 4회부터 뎀증이라 실지속 5초입니다 스킬 4개를 쓰고 뎀증 20퍼란 말입니다
20퍼가 낮다 적다 이렇다 할수있는데 아네모스란 캐릭터는 그냥 액티브 두르면 발차기 뎀증 스액/평타 일괄적으로 40퍼 오르고
상향된 헤르셔도 마찬가지로 2회쓰면 공절 50퍼 가져갑니다 사리엘만 진짜 딜링하기에 악조건은 싹다가지고 있습니다 타전직에 비해서...
과출력이 좀더 사리엘에게 와닿았으면 좋겠습니다 스택중첩 형식으로 쿨감 데미지 천천히 쌓아가는 형식으로 변경해주시기 바랍니다
에볼루션
스페셜 액티브에도 적용 가능하게 변경
증폭장
빔의 전체적인 크기를 강화
분산장
타수 증가 (2배증가 공격력 60%)
유도장
반응거리 증가
근거
3차 패시브로 받은 아이가 평타에만 적용되는 말도안되는 패시브 입니다 다른전직들을 보면 전부다 그런건지는 모르겠지만
일단 "레나"로 예시를 들어보면 화살이나 발차기 공격을 강화한다는 문구가 들어가면 스액/평타 일괄적으로 데미지가 오르는데 사리엘은 그렇지 않습니다
사리엘도 평타/스액 전부다 일괄적으로 적용되야 하며 각자 역장상황에 맞게 필요한 툴팁으로 내용을 변경하여 상향건의를 해보았습니다
증폭장은 크기가 가장 큰역장임에도 불구하고 캐치능력이 떨어진다고 생각해서 크기증가 옵션을
분산장은 얼티 정크브레이크 유용해진 정도의 타수증가과 약간의 딜링상승을
유도장은 적당한 정도의 반응거리 증가 옵션을 추가했습니다
치트코드 일렉트로닉
역장이나 에너제틱 하트 가동중 쿨감이 상시로 유지되도록 변경
근거
거의 발동되지 않는 과출력을 제외한 사리엘 쿨감의 핵심이라고 볼수있는데 조건이 난해합니다
에너제틱 하트 쿨타임이 15초인데 치트코드 쿨감 지속은 10초라서 무한유지도 할수없으며
하필 발동조건이 무조건 역장을 발동해야 쿨감을 받는거라서 계속 지속적으로 하트를 써줘야 합니다 다른 전직들은 버프를 쓴뒤에는 버프시간동안 꾸준히 지속이 되는데
사리엘은 딜하는 도중에 뜬금없이 하트를 켜줘야 쿨감 유지가 됩니다 불합리한 조건이라고 생각되서 하트 지속중에는 꾸준하게 성능유지가 되었으면 좋겠습니다
해방된의지
하향된 역장당 마공 10%증가 롤백
근거
에너제틱 하트는 다른스킬 공버프와 매커니즘이 전혀 다릅니다 다른버프 스킬은 공격력이 증가하면 바로 데미지 점감없이 적용이 되지만
에너제틱 하트는 타겟수를 무조건 1로 고정하고 공격력을 증가하는 버프라서 몹이 분산되는 경우나 필드쓸이 할떄의 경우에는 데미지 점감이 매우 심하여서
공격력 버프의 체감이 공30%가 올랐다고 하기에는 체감이 별로 느껴지지않는 특수한 형식의 버프입니다
이는 에너제틱 하트가 공격력을 올려주는것만이 아니라 공격방식까지 같이 변경해서 일어나는 현상입니다
대전에서는 과도한 성능을 가졌지만 던전에서는 수십마리의 몹을 상대하는 사리엘에게는 데미지 분산도 심한데 공격력까지 깍아내리는 하향패치는 잘못된것입니다
하향패치 되돌려 주셨으면 하는바 입니다
엘에너지 반응로
던전한정 마나회복률 2>5~6으로 증가
근거
벨토를 둘러보다가 정말좋다고 생각해서 제글에도 써봅니다 던전에서 마나회복률이 그렇게 체감이 안되는데
사리엘은 엠감기가 마전밖에 없어서 치트코드 효과때문에 마전을 들고가시는 분들이 많습니다
소소하게 5~6정도로 올려주면 마나수급에 도움되고 그렇게 사기는 아니라고 생각해서 건의해봅니다
스페셜 액티브
포톤트래커
역장을 사용하는 스킬로 형태변경 포톤트래커(광자추적자) 답게 리니어.기가스트림 처럼 적을 락온해서 추적하는 형식으로 변경!!
근거
스액중에서 가장문제아라고 생각해서 가장웟쪽에 썻습니다 리부트로 받은 초월 주력필이 될아이가 필드에서도 다른직업 2필급 성능을 보이고 있으며 보스전에선 채용이 불가능합니다
더군다나 잴심각한건 "비역장" 이여서 사리엘의 존재하는 모든 패시브의 백업을 받을수가 없습니다 있는 패시브도 성능이 안좋은데 그것마저 못받으니까 애가 너무약합니다
방식도 잘못된게 사리엘은 하트 리니어 기가스트림을 통해서 중원거리에서 꾸준히 딜량하는 애인데 애가 돌진해 버리면 자리잡은것도 소용이 없어지고 오히려 딜에 방해도 되고
거기다가 특성도 거의 폰특성 수준 거대화된 이라고 적혀있는데 x축증가가 아니라 y축 증가입니다
애참고로 중첩스킬인데 이렇게 약합니다 어디에 달려있냐면 박치기가 아니라 데미지 1천퍼 중반정도 남짓한 잔상에 중첩딜이 있어서 그냥 있는거만도 못한 그런 스킬입니다
이번 엘마가 스킬형식 변경된거처럼 애도 필요합니다 엘마처럼 오버벨런스? 전혀 안바랍니다 타역장 스킬처럼 형식좀 바꿔주세요 제대로된 역장 초월필을 원합니다
익스트림 버츄얼
묵직해진 특성 추가
근거
사리엘의 기가스트림 리니어를 제외하면 가장 딜에서 확실한 스킬인데....
문제는 애가 딜이약합니다 파티클레이하고 차이를 비교하면 한 20%~30%정도? 차이가 납니다 이정도면 차이 좀난다고 할수있지만
파티클레이가 원본딜이 개미딜인걸 생각하면 결코 쌘스킬은 아니죠
묵직해진 특성을 추가해서 주력기로써의 면모를 좀더 강화 시켜주셨으면 합니다 예전에 배세시절에 벨붕이여서 묵직특성이 삭제됬다고 들었는데
현재 묵직특성을 돌려줘도 대전에서 쓸스킬은 전혀아니고 던전에서도 크게 오버벨런스를 불러오지는 않을거 같습니다 고려해주시면 감사하겠습니다
리니어 버츄얼 시전속도 증가
제목과 같습니다 시전속도 증가를 바랍니다
근거
사리엘 다른스킬 시전속도 만족하는데 이 두스킬이 시전만 2~3초가 정도가 되서 딜로스가 심합니다
그중 최고봉은 리니어 디바이더인데 가장강력한 스킬이 가장캐스팅이 길어서 보스전에서 가불기 패턴
맞을떄가 많습니다 사리엘 시전 답답하다 느리다는 평이 있는데 이두스킬만 개선하면 그런말은 사라질거 같습니다
딜링은 최대한 빠르게 넣는게 요즘메타인데 많이 답답합니다
파티클레이
빔나가는 형식변경
20~30%폭의 데미지 증가
근거
파티클레이 증폭장 분산장을 써본분들은 아시겠지만 전체타격의 30%~40%밖에 안맞습니다
체인지요? 체인지 그거 풀타맞는 몹이있기는 한가요? 제보주시면 감사하겠습니다 연구소 보스 로쏘 레이드 2던보스 타격박스 빵빵한데도 여기서 마저도 풀타격이 안들어갑니다
증폭 분산도 역장인데 왜이렇게 스킬을 대충 내놓으신지 모르겠습니다 엘소드에서 가장 무성의한 스킬로밖에 안보입니다 타격자체가 불가능 하다니요...
노체인지의 가장큰 문제점은 빔이 0도각도에서 45~60도 각도까지 올라가서 타격이 심하게 분산되는 상태라서 그냥 일반 빔처럼 직선으로 나갔으면 좋겠습니다
체인지는 빔이 옆으로 이동해서 진짜 전체타격의 10%도 못맞추는 경우가 허다한데 이런 빔이동 방식을 개선해서 체인지 플라즈마 커터처럼 빔을 일정시간
자유롭게 위 아래로 발사하는 방식으로 개선하면 어떨까 싶습니다
나가는 형태에 이어서 데미지 이야기를 안할수가 없겠는데요 사리엘 초반에 리부트로 받은 파티클레이가 데미지가 과도했다면 현 파티클레이의 데미지는 너무 낮아서 문제입니다
리니어-기가-버츄얼 비면 믿을스킬이 파티클밖에 없는데 주력기가 돌아오기까지 공백을 버티기에는 데미지가 한참모자란 수준입니다 사리엘은 강렬기가 진짜부족해서
보스전에서 쓰는 스킬은 애가 유일한데 어느정도 공백을 버틸수있게 데미지 소소하게 상향부탁드립니다 (대전상향글 아닙니다..)
쌀국수(니들스아님)
시전을 스피드하게 변경
타수 30발로 변경
신역장 적용
근거
간단하게 비유하자면 아인이 스킬쓰기전에 슈비어츠를 준비하듯이 그정도 되는 스킬이라고 볼수있겠습니다 문넘어가기전에 안쓰면 허전한 스킬중 하나죠
니들스를 쓰지않는거하고 쓰는거하고 비교를하면 거의 데미지 차이가 10~15%정도 사냥 빌드로 따지면 체인지기가+쌀국수 하고 그냥 체인지 기가만 썻을떄하고 비교하면
몬스터 2~3마리가 니들스 안썻을떄 남는정도라고 생각하시면 될거같아요 전에도 말씀드렸듯이 이거 쓰고 안쓰고 차이가 확실히 눈에 띄게 납니다 보스전에서는 시전시간 타수때문에
많이 사용안할지 몰라도 사냥할떄는 확실하게 차이가 나므로 시전속도를 빠르게 해주시고 타수를 30발로 올려주시면 보스는 쓰시는분은 쓰실거고 일던하는데 상당히 편해질걸로 생각합니다
또 니들스는 역장이 자동으로 적용안되므로 신역장을 적용해서 시전하면 역장 적용된채로 나가게 해주시면 감사하겠습니다
버려진 싸전 스위프 패자부활전 진행
사전 설기치로 변경
스위프 발칸 롤백
근거
사리엘 필수스킬 하트 리니 기가 버츄얼 등등 들고가면 딱한칸 남습니다 그중에서 그나마 딜링이나 과출력 연계할려고 이 두스킬 들고 가시는분들 있을텐데
적어도 이스킬들도 쓰임새는 있어**다고 봅니다 사전? 던전은 당연히 안쓰고 대전도 마나퍼준다고 쓰는사람 극히 드뭅니다 스위프? 상향2번이나 한걸로 아는데 아무도 안씁니다
그 느려터진걸 누가쓰나요.. 패자부활전을 진행해서 쓸만하게 만들어 주셨으면 합니다
사전은 소환형 스킬에서 설치형 스킬로 변경해서 자동으로 주위에있는 적을 인식해서 빔이 나간다던지 타격이 나가도록 리메이크 했으면 좋겠고요
스위프는 발칸 롤백이 아무래도 답일거 같습니다 상향할려면 고쳐야할게 태산인데 그냥 스킬 하나 변경하는게 빠를듯 싶습니다
액티브
리커버리
지속시간 증가
근거
배세시절에 버츄얼과같이 하향된 스킬이죠 현 6초지속 30초 쿨타임인데 쿨타임에 비해 유지시간이 너무짧다고 생각합니다 현 과출력과 비슷하게 기다리는 시간은 30초인데
극딜타임은 6초므로 상당히 비효율적인 구조를 가지고 있습니다 과출력과 같이 극딜할수있는 지속시간을 가져**다고 생각해요 과출력하고 시간 똑같게 해주세요