아인
블루헨의 전체적인 시너지 상향을 부탁드립다.
- 롄해Lv.99
- 작성일 2020.11.27 01:35
- 조회수 3520
- 추천 26
- 비추천 5
-
- 토론 주제 항목
- [던전] - [아인] - [블루헨] - [버트라운 멜로디] - [상향]
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* 8/14(수)부터는 자유 토론이 진행됩니다.
[작성 양식]
- 주제: 던전
- 전직명: 블루헨
- 스킬명: 버트라운 멜로디, 블랏트 블루메, 루프트 버슈바이넨, [체인지]빈트호제, 선한 영향력, 알히미 아이트
- 개선을 바라는 부분:
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* 8/14(수)부터는 자유 토론이 진행됩니다.
[작성 양식]
- 주제: 던전
- 전직명: 블루헨
- 스킬명: 버트라운 멜로디, 블랏트 블루메, 루프트 버슈바이넨, [체인지]빈트호제, 선한 영향력, 알히미 아이트
- 개선을 바라는 부분:
버트라운 멜로디
->마법공격력 증가 10% 파티버프화, 데미지 감소 40%상향
블랏트 블루메
->라인의 회복 속도 상향(회복 속도 상향에 따른 회복량 조정.)
루프트 버슈바이넨
->모든 속도 증가 파티버프화(단 엘카임 디버프 부여는 시전자만 제한을 해서 적에게 디버프를 부여한다.)
[체인지]빈트호제
->래피드 가디언과 중첩 가능
->1.5배로 상향 (라소는 쿨초, 코크는 1.8배, 대라는 2배, 메타는 1.8배속, 매패는 18촌가 왜 어째서 블루헨은 중첩도 못 하는 첸호제가 1.3배로 계속 칼질을 하시나요?)
선한 영향력
->버프 유지시간 10초 이상 상향
알히미 아이트
->사용시 타격 판정 삭제(라소의 도와줄게 같은 형식으로)
->지속시간 30초 상향
- 사유:
블루헨은 라소와 똑같은 시너지 포지션의 캐릭터지만 라소와 다르게 시너지 부분에서 훨씬 떨어지는 성능을 보입니다.
쿨타임 초기화가 빠르다는 가정 하에 힐량은 라소의 여우비 힐 속도가 블루헨의 힐속도의 2배 넘게 빠릅니다.
속벞 부분에서 라소는 바람이 불어가 있지만 / 블루헨은 과거 루프트가 파티벞이지만 개인화로 돌려졌습니다.
라소의 V스킬을 사용하면 쿨타임 초기화와 동시에 스뎀증 효과가 들어옵니다 / 블루헨은 체인지 빈트호제가 있지만 코크가 있다면 랲가에 밀려 쓸 수 없습니다.
쿨타임 초기화가 빠르다는 가정 하에 힐량은 라소의 여우비 힐 속도가 블루헨의 힐속도의 2배 넘게 빠릅니다.
속벞 부분에서 라소는 바람이 불어가 있지만 / 블루헨은 과거 루프트가 파티벞이지만 개인화로 돌려졌습니다.
라소의 V스킬을 사용하면 쿨타임 초기화와 동시에 스뎀증 효과가 들어옵니다 / 블루헨은 체인지 빈트호제가 있지만 코크가 있다면 랲가에 밀려 쓸 수 없습니다.
버트라운 멜로디의 마공증 10퍼는 파티벞이였지만 루프트와 같이 개인버프로 돌아갔습니다.
또한 똑같은 뎀감 스킬인 리플렉션과 버트라운 멜로디에서 리플렉션이 압도적인 성능을 보입니다.
아이트 발현스킬을 사용하면 무트의 공증, 빌레의 속벞이 있지만 이는 5초로 너무나도 턱없이 짧은 시간으로 현재 아이트 발현스킬인 레퀴엠, 에델리드, 블루메, 자츠 아우로라로 블루메는 라인만 사용하고 자츠 아우로라는 아이트 수급을 위해 무속성을 사용하는데 실질적으로 버프를 유지하기 위해서는 레퀴엠과 에델리드, 무속성 아우로라가 유지중일 때 사용하는 자츠 아우로라 3개 밖에 없습니다.
이 스킬들은 전부 초월스킬로 기본적인 쿨타임이 20초 이상입니다. 버프를 끊기지 않고 유지하기에는 정말 ** 집중력이 아니고서야 5초는 불가능한 수치입니다.
또한 똑같은 뎀감 스킬인 리플렉션과 버트라운 멜로디에서 리플렉션이 압도적인 성능을 보입니다.
아이트 발현스킬을 사용하면 무트의 공증, 빌레의 속벞이 있지만 이는 5초로 너무나도 턱없이 짧은 시간으로 현재 아이트 발현스킬인 레퀴엠, 에델리드, 블루메, 자츠 아우로라로 블루메는 라인만 사용하고 자츠 아우로라는 아이트 수급을 위해 무속성을 사용하는데 실질적으로 버프를 유지하기 위해서는 레퀴엠과 에델리드, 무속성 아우로라가 유지중일 때 사용하는 자츠 아우로라 3개 밖에 없습니다.
이 스킬들은 전부 초월스킬로 기본적인 쿨타임이 20초 이상입니다. 버프를 끊기지 않고 유지하기에는 정말 ** 집중력이 아니고서야 5초는 불가능한 수치입니다.
선한 영향력의 아이트 발현스킬 사용시 주는 버프의 유지시간을 늘려주세요.
A:블루헨이면 레이드 잘 가는 편인데 무슨 불만이 이렇게 많음?
예, 잘 가는 편인거 잘 압니다. 하지만 요즘의 블루헨은 빙결을 하는게 아니면 거의 못 갑니다. 아니 못 갑니다.
속깎-오즈, 라소, 비천, 룬마 가지고 있습니다. 속벞 - 오즈, 라소, 아네모스 가지고 있습니다. 빙결-대라, 에세, 데브 가지고 있습니다.
힐-라소, 오즈 가지고 있습니다. 이외 받뎀증, 물마공증, 쿨감 또한 블루헨 외에 많은 전직군이 가지고 있습니다. 만약 위의 전직군이 파티에 전부 있다? 블루헨은 못 갑니다.
블루헨은 2019년 여름 간담회 때 언급한 [퓨어시너지] 캐릭터 입니다. 그런데 이런 [퓨어시너지] 캐릭터가 제 구실을 못 하고 전부 다른 캐릭터로 대체가 되고 있습니다.
블루헨은 이제 라소의 대체 시너지일뿐 시너지인지 딜러인지 어느 쪽에도 제대로 끼지 못 하고 방황하고 있습니다.
부디 시너지 캐릭이면 시너지 캐릭으로 딜러 캐릭이면 딜러 캐릭으로 할 수 있게 해주세요.
블루헨을 하는 유저는 시너지 때문에 하지 절대 딜 때문에 하지 않는다고 장담 할 수 있습니다.
블루헨 유저는 그 누구도 딜상향을 요구하지 않으며 시너지 하향도 원하지 않습니다.
시너지를 상향 시킬거면 주스킬 데미지를 하향시키거나 그게 아니라면 둠브처럼 싹 다 자버프화로 돌리고 딜을 상향시켜주세요.