밸런스 토론장

이브 얼티도 그런식으로 밸패하심 안되죠 ㅎㅎ 1
돌아온니들스
Lv.99
  • 작성일 2022.11.20 15:12
  • 조회수 514
  • 추천 2
  • 비추천 11
토론 주제 항목
[던전] - [이브] - [코드 : 얼티메이트] - [점멸] - [상향]

밸런스 토론장은 캐릭터 별 밸런스에 대한 모험가님의 의견을 듣기 위해 마련된 공간입니다.

소중한 의견을 남기기 전에 공지를 꼭 확인해 보시고,

모든 모험가와 소통하는 밸런스 토론장 문화를 만들기 위해 적극적으로 동참해 주시기 바랍니다:)



설치기인데 중복 안되는 거랑 구체회수 시스템 도대체 왜 있는 건지 모르겠고 중소형몹으로는 거리 조절해서 구체 위치 유저가 직접 맞춰야하는 불편함까지 그냥 퍼뎀만 막올린다고 다 되는게 아닌데


키네시스 패치 역사를 보자면 퍼뎀올려서 와 썌네? 하고 몇달 쓰다가 캐릭터 다들 상향평준화되서 오징어 되고 후질떄쯤 숫자놀이만 하는 식의 패치만 반복해온 스킬인데 근본적인 수정이 필요합니다



키네시스 구체 회수 삭제한 다음에 10초가 경과하면 자동으로 구체가 폭팔하게 끔 바꿔주시고 중복설치 가능하게 만들어주신 다음에 키네시스 원 안쪽으로도 타격판정 존재하게 칼날의 크기를 키운다던가 하는 판정의 상향이 필요해 보입니다



3줄 요약


맨날 숫자놀이만 반복해온 키네시스 구조를 뜯어고칠 필요가 있어보임


1.구체회수 시스템 삭제>구체 폭팔로 변경(설치기 깔아놓고 10초후 구체가 멈추면서 폭팔하는 방식)

2.중복설치 가능하게 변경

3.구체 타격 판정 상향(키네시스가 돌아가는 원 안쪽의 몹도 후하게 맞을 정도로)

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