- 와봐이자슥아Lv.99
- 작성일 2021.03.06 23:18
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- 토론 주제 항목
- [던전] - [루시엘] - [카타스트로피] - [엄습하는 공포] - [기타 의견]
밸런스 토론장은 캐릭터 별 밸런스에 대한 모험가님의 의견을 듣기 위해 마련된 공간입니다.
소중한 의견을 남기기 전에 공지를 꼭 확인해 보시고,
모든 모험가와 소통하는 밸런스 토론장 문화를 만들기 위해 적극적으로 동참해 주시기 바랍니다:)
카타가 신레에 디벞면역에 시달리는거같던데
개인적이니 꼽주지말자------
의견1: 공포를 어떻게하면 좋은지 할 의견
백어택 공격 +15%인데 레이드에 굳이 뒷통수빌런처럼 뒤에서 팰수가없음
삭제하고 그냥 물리 공격력 + 15%로 변경
일단 신 레이드에선 카타의 공포가 안먹힘 그래서 데미지가 무려 2배가까히 안나옴
개선안 1.디벞면역을 무시하는 디벞으로 변경
개선안 2.공포중첩 시스템을 삭제하고 자기 버프로 변경
개선안 3.공포중첩 시스템을 삭제하고 공포 중첩해야 나오는 딜 크기를 5중첩형으로 개선
의견2: 맵 정리능력을 올리자
카타 문화는 대대로 맵을 정리할 능력이 뒤떨어지는 성격임
그래서 첸오블 플릭샷으로씀 그래서 스킬을 갈아엎어**다고생각함
개선안 1.첸오블 퍼뎀하고 길이 범의 상향
개선안 2.대모닉 캐논 블랙홀범의를 대폭상향 슈아도 끌려오게 변경
개선안 3.대모닉 캐논을 웅측하고 터트린뒤 유도탄 나오도록 변경
웅측된 암측의 기운 400% 15번 타격 (던전에선 15초뒤에 사라지고 대전에선 5초뒤에 사라지게만들기
(유용해진은 2번타격하고 사라지게변경)
의견 3:카타의 자기 버프 킬시간이 많다
대표적으로 오리악스 권능 데드헨즈 (다크니스는 애매하다. 징벌은 3전직 공통이니 제외)
다 애매하다 자기 버프라기엔 성능이 애매하다
개선안 1.오리악스 권능 지속시간을 10 > 20초로 변경 그리고 모든 능력치 5%증가(물리공격력.이동속도.동작속도.점프력.물마방 증가)
이유:이걸 잡고 늘어날까봐 이육적음 일단 10초면 옆집 개편전 블러보다 더낮음(특성으로 13초로 똑같음)
권능 설명을 보면 신제능력을 극한으로 끌어올리는데 신체능력이 힘말고 없는건 아니잖음 강렬기다 그래도 10초 에바다 ㄹㅇ
개선안 2.데드헨즈 특성 변경 1 확인사살(1) 2 가속화된
이유:강인한 스킬이고 건들게 특성말고 없었음
의견 4:너무 콤비계이션에 집중된 패시브
다크니스 커터로 보자 아폴퍼뎀이랑 비슷한데 데미지가 배다
이유는 패시브다 이것만봐도 이해됀다
교감 증폭=콤계뎀 12%증가 공포의 사념=초월데미지증가=100% 총합=112%
개선안1.교감 증폭 콤계뎀을 스페셜액티브 데미지증가 10%로 변경
개선안 2.공포의 사념 초월 데미지증가가 아닌 스페셜 액티브 데미지 증가로 변경
개선안 3.심연의 시선 커맨드 액티브 데미지 증가20% 스페셜 액티브 데미지 증가가 10%이다
커맨드 액티브 데미지증가 10% 스페셜 액티브 데미지 증가는 20%으로 변경
대전은 그대로
의견 5:요즘 밸패에 받은 방무밸패가 카타만 없다
방무패치해서 옆집디앙은 방무 100~ 80% 확정방무인데 여전이 애만 로또딜이더라
개선안1:아폴리온 확률 방무를 확정 방무로 변경
이유:이것도 달려들까봐 적는다 방무안뜨면 딜 개판나는게 말이돼냐
개선안 2:오블리비언 50% 방무추가 체인지 오블리비언은 30% 방무 추가및 데미지증가
개선안 3:다크니스 커터 다크니스 빙의하고 사용시 50%방무추가
ㄹㅇ 카타유저 억울할만함 이건
방무패치하고 공포 면역이랑 콤계스킬에 몰려있는 패시브하고 맵쓸 꼭해주고 다른건 해주든 상관없으니 큼..
생각해보니 다필요하네 tlqkf?