밸런스 토론장

애드 시간의 문장에 대한 개인적인 고찰
c하얀
Lv.99
  • 작성일 2020.09.18 13:48
  • 조회수 824
  • 추천 7
  • 비추천 1
토론 주제 항목
[던전] - [애드] - [매드 패러독스] - [시간의 문장] - [기타 의견]
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현재 베르드 레이드가 추가된 이후로

기존 초반 로쏘 레이드에서 필수라고 불렷던 얼코센블 에 더불어

새롭게 추가된 시너지 캐릭터 라소에

이겜 유일하게있는 부활 시너지인 시간의 문장이 엄청나게 중요하게됬음

그중 시간의 문장이 왜 초반에만 조명받고 그뒤의 활성화된 로쏘레이드땐 조명을 못받다가

갑자기 이렇게 재조명을 받았느냐? 에 대해 의문을 표햔 유저도 몇몇 있을거임

근데 최종던전인 비원의 제단 상황을 보면

필수 시너지를 넘어서 없으면 클리어를 못하는 급의 패턴이라

시간의 문장이 엄청나게 조명받게됬음

일단 2던 1페이지

베르드가 시작거나 , 혹은 하울링 지속이 끝나면 대략 10초뒤에 주황,보라,파란색의 하울링을 미리 발산하고

그색의 하울링(주황 초월 , 보라 강렬 , 파란 강인)에 맞는 스킬을 사용하면 전체 즉사 하울링을 쏘는건 다들 알거임

여기서부터 매드패러독스의 시간의 문장의 중요성이 한번 크게 올라감

시간의 문장의 효과는 다들 알다싶이 부활임

사망시 기록된 시점에서 부활(체력 최대 50% 제한)

근데 로쏘레이드때는 풍차도 그렇고 가시도 그렇고

대부분 즉사데미지를 무적무시로 계속 넣으니

시문으로 부활해도 바로 즉사하는 그런 어이없는 상황이 자주 나왔음

특히 가시 맞으면 즉사데미지와 함께 출혈데미지도 들어가

시문으로 부활해도 출혈데미지는 못막아 그대로 사망함

하지만 베르드레이드는 무적무시의 즉사 데미지를

단순하게 단타로만 줘서

한두번의 실수로는 시간의 문장이 안전벨트를 매주는게 가능함

연속 실수로는 시문으로도 캐리가 안되지만

아무튼 당장 시문 하나 있는것만으로 하울링 한두번 실수로는 넘어갈수가있음

그리고 2던 2페이지

폭주하는 베르드는 240 / 150 / 90 / 30 때마다

초월 봉인/강렬,강인 봉인/강렬,초월 봉인/전체 봉인

의 하울링 패턴을 검

근데 여기서 더 큰 문제가

각각 패턴발동 한 2~3줄전에 봉인해야될 스킬을 써도

만약 봉인해야될 스킬이 해당 줄이 되고도 안끝나있거나

혹은 해당 줄 되면서 동시에 실수로 써버리면

하울링이 발동될 가능성이 엄청 높아짐

하울링 패턴때 스킬을 안써도 갑자기 즉사기 데미지가 날아가는데

이걸 어디서 막지도 피하지도 못함

근데 또 이걸 막아줄수있는게 시문임

1페때와 마찬가지로 하울링은 단타기라 시문으로 버티기가 가능함

이것도 실수 한두번 정돈 커버가 가능해짐

그리고 90줄 하울링 패턴때와 30줄 패턴 때도

베르드가 레이저 쏠때 시문 미리 받고 스킬 넣을거 다넣은다음

하울링 패턴 떠도 시문으로 버텨서 최대한 시간 단축시키는

일명 시문딜이라는것도 있음

매패랑 같이 2던 스트팟 간사람들은 알거임

대략 90줄부터 60줄 까지 30줄 , 30줄에서 15줄까지 대략 15줄

가량을 하액과 마클만으로 까라고 하면

엄청나게 루즈하고 스트레스만 쌓이고 꽤 피로해짐

특히 센츄 처럼 하액데미지가 엄청나게 쌔거나

혹은 이위 , 메타처럼 하액 변신기가 아닌 이상

하이퍼 엑티브의 한계가 있음

특히 쿨타임 3분인것도 큰 디메리트인데

데미지는 주력기보다 약한걸 계속계속 버티면서 사용하라는건 엄청나게 루즈함

이는 마스터 클래스도 해당임 그나마 마클은 쿨이 압도적으로 짧고 지원하는건 하액보다 많단거?

이게 2던 2페이즈까지의 시문의 중요성임

실수 한두번 정돈 시문으로 커버가 가능해지고

특히 90줄부터 나오는 루즈한 패턴을 시문 부활믿고 빡딜하는게

현재 매패가 필수캐가 된 이유임

그리고 2던 3페이지의 경우에는 부활로 생명연장이 가능해지고

또한 가끔씩 구속구 패턴이랑 필멸기 패턴이 동시에 나오는 경우가

꽤나 간간히 있음

이때 시간의 문장 없으면 검구먹었던 사람을 제외한 흰색구슬을 먹은 5명은 전멸해야됨

그리고 검구 담당이였던 나머지 한명은 뎀감벞 없이 나머지 파티원이 생존하기 전까지 어떻게든 생존해야됨

근데 시간의 문장이 있으면 흰구먹은 사람들도 생존이 가능해짐

이 필멸기도 단순한 즉사기 단타기라 시문으로 부활이 가능한게 커짐

그리고 검구 담당의 디버프 수치가 많이 쌓엿고 필멸기가 나왔을때도

검구담당은 흰구를 먹고 파티원중 한명은 검구를 먹은다음에

기존 검구담당은 시간의 문장으로 생존하고 흰구를 먹어서 디버프를 전부 지우는 플레이도 가능함

시간의 문장이 베르드 레이드때 떡상하게된건 이처럼

시간의 문장이 없으면 버티질 못하게 만든 구조가 가장 큼

물론 아프니까 괜찮아 의 시너지 효과나

혹은 포르기네이의 과실 , 이클립스 같이 부활 효과를 가진 옵션들도있음

하지만 이것과 시간의 문장의 가장 큰차이는

시간의 문장의 재부활 딜레이는 45초인데

이클립스,아프니까 괜찮아 의 재부활 딜레이는 3분

당장에 이것만으로도 엄청나게 큰 차이임

즉 시간의 문장이 필수를 넘어서 꼭있어야되는 이유는

베르드 레이드의 패턴은 시간의 문장이 없으면 버티질 못하게 만든 구조에 

이를 대체조차 가능한 효과가 없음

단순하게 시문을 삭제한다면 매패야 레이드 기존보다 못가는건 맞음

근데 단순하게 삭제만 한다면

기존에 클하던 파티도 못하는 그런 어이없는 상황이 만들어짐

즉 여기서 매패의 중요성을 떨어뜨릴꺼면

베르드 레이드 패턴을 시간의 문장 없이도 버티게 만들어주던가

혹은 시간의 문장의 대체제를 만드는게 가장 중요하다고봄

베르드 레이드 패턴건에선 어느정도 생각해둔게

베르드 하울링 패턴때 금지해야할 스킬 사용시 체력의 50% 데미지와 함께 해제가 불가능한 지속시간 60초짜리 하울링 디버프를 건다. 그 이후로 하울링을 한번 더 맞을시 체력의 100% 데미지(방어,뎀감 등등 무시)를 주면서 해제

이런식으로 생각해봤음

시간의 문장의 부활효과 대체제로도

시간의 문장과 그 대체효과 둘다 데려가면 부활게임 될수도 있으니

시간의 문장과 중복 불가 < 이문구는 꼭 넣고 만드는게 가장 필요하고

또한 개인적으로 3라인 6캐 시너지 효과도

짭 시문으로 바꿔주면 좋겟다는 생각이 듬

현재 3라인 6캐릭터 효과가 공용 포스 엑티브 사용시

짭 공왜가 하나 나가는데

이효과를 공용 포스 엑티브 사용시

문장 범위에 시간의 문장 하위판(쿨감 10초 , 지속시간 10초이내에 사망시 부활 시간역행 디버프 60초)으로 바꿔주고

혹은 포르기, 이클립스 , 아프니까 괜찮아의 시너지 효과를

이클립스의 칭호처럼 던전은 피격시 슈아 , 대전은 피해를 100% 감소하는 방어막

처럼 던대전 툴팁을 나눠서 던전 한정으로 쿨타임을 60초 , 대전은 발동후 재발동하지않음 으로 나눠도

괜찮다고봄

물론 이건 내 생각일 뿐이지 더 좋은 방법은 많을거임


다만 단순하게 시문만 삭제해선 오히려 레이드가 더 정신없어질거란거임

요약함

1.시간의 문장이 중요하게 된건 구조가 필수가될수밖에 없는 구조

2.단순하게 삭제만 해선 오히려 더 스트레스 받고 루즈해짐

3.시간의 문장을 대체 가능한 효과를 내놓던가 , 혹은 패턴 조정은 반드시 있어야됨

뭐 시문 삭제에 대해선 별 말은 없지만

적어도 시문 삭제하고 어떻게 대처를 할것인가가 관건인듯

그리고 매패들고 제발 갑질하지말아줘 제발

매패들고 갑질하는놈들이 젤 악질이야 진짜
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