밸런스 토론장

로제 미네르바 개선 1
루이라르
Lv.99
  • 작성일 2020.08.04 01:57
  • 조회수 768
  • 추천 10
  • 비추천 0
토론 주제 항목
[던전] - [로제] - [미네르바] - [병기강화] - [상향]
- 주제: 던전
- 전직명:미네르바
- 스킬명:병기 강화
- 개선을 바라는 부분:크로스 모어 거리 비례 타격수 감소 삭제, 체공 중 류탄 개수 -1개 삭제, 류탄 전탄 발사 시 쿨타임 증가 1.5배 삭제, 바이퍼 샤워 [진]효과 변경, 에인헤야르 효과 변경, 쿼터 마스터 뎀증 곱연산으로 변경
- 사유:
크로스 모어: 1082%~832% 연타로 최대 5타 ~ 최소 1타 거리가 멀어질수록 데미지와 타격수가 감소해서 데미지가 떡락함.
밸패로 퍼뎀은 올렸으나 고질적 문제인 거리비례 타격수 감소는 고쳐지지 않음.

병기강화: -1개 때문에 빙결류탄과 섬광류탄은 지상에서 다 던지는 것보다 데미지가 낮아지는 기현상이 발생함. 캐릭이 공중전이 컨셉인데 왜 패널티가 생김.

해방된 의지:프레이야 쿨증 남아있는 캐릭이 레하랑 얘뿐임
레하는 전체적으로 쿨증 10%고 미네르바는 류탄 던져서 다른스킬들 쿨감을 해야하는데 류탄들의 쿨타임이 증가해서 제대로 써먹을 수 없음.

바이퍼 샤워: 전직의 주력기이지만 던대전 및 에르다 포함해서 어느 곳에서도 쓸데없는 화상 지속시간 5초 증가라는 효과를 가지고 있음.

에인헤야르:몇 달 째 쓰고있지만 쿨감이 허접한 캐릭이라 공명 쿨감 다 찍고 해도 모든 스킬 쿨이 열심히 돌고 있는 모습을 볼 수 있음.
류탄 강화와 해방된 의지 패시브를 고쳐줄 생각이 없다면 에인헤야르 사용 후 체공 중 스킬 사용시 모든 스킬 쿨타임 감소 1초와 같은 류탄만 해당되는 효과가 아닌 다른 스킬들도 받을 수 있게끔 변경을 해줬으면 좋겠음.

쿼터 마스터: 패시브에 적힌 20% 데미지 증가는 실제로 1.2배를 해주는게 아닌 스탯창의 강렬한 스킬 데미지 증가와 함께 연산을 하는 합연산의 형태로 적용되기 때문에 1.2배보다 낮게 데미지가 증가함. 
파멸작을 하지 않는 이상 스탯창 강렬뎀증은 63%로 쿼터마스터 20%와 합연산을 하여 83%가 되어 실제 데미지 증가는 1.83/1.63=1.12267로 12.267%밖에 되지않음 
미네르바의 다른 스뎀증 패시브는 물론 다른 캐릭터의 스뎀증 패시브는 곱연산으로 적용되고 있음.

반토막 하향먹은지 1년이 다 되어감.
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