밸런스 토론장

공용스킬 일부 스킬의 쓸모없는 진효과 변경 및 3차하액 진효과 2
침상일몽
Lv.99
  • 작성일 2020.08.22 16:22
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토론 주제 항목
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엘소드의 스킬에는 [진] 이라는 시스템을 가지고있습니다

힘의 격류로 최종 강화된 스킬 이라는 시스템으로

현재는 1차 , 2차 , 초월 , 3차 단계에 따라

그 이전 단계의 스킬에게 붙어 기존보다 강화된 성능의 스킬로 바꿔주죠

특히 공격력 증가 1.2배 진효과는 정말 환영인 옵션중 하나입니다

그외에도 스킬 쿹타임 감소 , 스킬 마나 소모량 감소,시전속도 감소 ,범위 증가 등등

있으면 체감이 나거나 혹은 꽤 좋은 진효과도 있고요

하지만 진효과중에서 이상한 효과가 섞여있는 스킬도 몇몇 있습니다




이 스킬은 퓨리어스 블레이드의 초월 2필중 하나인 슈트업 제노사이드 입니다

이스킬은 범위기가 아닌 " (전) 보스 극딜기 " 스킬이엿지만

진효과론 이상한 " 스킬 범위 증가 " 를 받았습니다

물론 범위증가가 나쁜건 아니지만

극딜 스킬임에도 불구하고 범위증가를 주니 뭔가 아이러니 하네요



바이퍼 샤워는 미네르바의 초월 2필이며

(현)보스 극딜 스킬 이며 주력기 입니다

또한 폭격으로 딜하는 스킬이며 디버프는 단순한 덤인 수준인 효과입니다

하지만 이런 스킬임에도 불구하고 진효과론 화상 지속시간이 5초 증가하는

정말 쓸데없는 진효과를 받았습니


사이커 키네시스는 코드 : 얼티메이트의 주력 대형딜링기 이며

출혈 효과는 바이퍼 샤워와 마찬가지로 덤인 수준의 패시브입니다

그럼에도 불구하고 출혈 지속시간 2초 증가라는

정말 쓰잘데없는 진효과를 넣어준 의문을 모르겟습니다

그 외에도 자라나라 가시덩굴 , 플라워 가든에 있는 센티멘탈 포인트 소모 데미지 증가량 증가(10% > 15%) 라던지

토텐타츠에 타격당한 적 1개체당 증가하는 각성 지속 시간이 증가하는 효과(1초 > 2초) 라던지

브레헨의 첫번쨰 타격 폭팔 범위 1.2배 증가 라던지

또는 50% 확률로 100% 크리 같은 효과

이런 괴상한 진효과들을 대부분

해당 스킬에 맞는 진효과 , 혹은 대부분 딜링기의 진효과를 1.2배로 변경하는것을 요청합니다

제가 알고있는 캐릭터가 별로 없어서 저렇게 까지 밖에 예시를 못했지만

혹시 내 캐릭터의 진효과가 별로다 하는건 댓글에 적어주세요

또한 마스터 클래스가 나온다는 소식에

3차 하액도 진효과를 받을수있을줄 알고 기대했는데

마스터 클래스를 달성해도 진효과를 얻지 못하는것에 좀 실망이 컷습니다

특히 베르드 레이드 2-1 강렬/초월 봉인 패턴이라던지 2-2 패턴에서 스킬 전체 봉인 패턴이 뜨면 하액,마클로 딜링을 해야되는데

마클을 제외하더라도 2차 , 3차 하액이 전부 애매한 캐릭터는 이때 딜링을 못하고 봉인패턴이 끝날때 까지 버텨야하니

3차 하액에도 진효과를 넣어주면 좋겟습니다

요약

1. 일부 스킬의 쓸모없는 진효과 변경

2. 마스터 클래스 달성시 3차 하액에 진효과 요청


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