밸런스 토론장

공용스킬 캐릭을 차별화 하는 시스템+특성 너프or삭제 9
애교공주한이
Lv.99
  • 작성일 2020.07.24 19:32
  • 조회수 864
  • 추천 0
  • 비추천 7
토론 주제 항목
[기타] - [공용스킬] - [-] - [[포스]초신속] - [하향]
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[작성 양식]
- 주제: (던전/대전/기타 중 택1)
- 전직명:all
- 스킬명:all
- 개선을 바라는 부분:시스템과 특성 너프및삭제
- 사유:코그가 갑자기 정신차리고 황금 밸런스로 게임을 유지해도
시스템이나 특성으로 인해 밸런스가 틀어짐
예를 들어 설명하면
시스템 같은경우는 
누구는 던대전 둘다좋으며
누구는 던전or대전만 좋으며
누구는 둘다 안좋은 경우가 있음
특성 쪽으로 예시를 들면
대전쪽에선
가벼워진 역발상 강인한 사악한 이런류가 매우 좋을 수 밖에 없는 구조이며
던전쪽에서는
묵직해진 강화된 치명적인 거대화된 확인사살 같은류가 좋음
그런대 캐릭터 패시브 스킬쪽만 건드는 패치만 계속하다보면 결국에는 밸런스가 어찌어찌 맞는다고 해도
특성과 시스템으로 또 차이가 나버림
시스템은 말할것도 없으며
특성은
누구는 뎀딜기에 강화된 묵직해진 치명적인 이런게 달려있는대
누구는 뎀딜기에 사악한 재생하는 극대화된 이런거 달려있으면 
당연히 스킬 밸런스로는 맞을지언정 특성때문에 밸런스가 틀어짐
시스템 삭제 및 일부특성 삭제 (극대화된 재생하는등) 일부 스킬 특성 변경
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