밸런스 토론장

지금 말많은 강렬한 쇼타임 4
프로슈스러
Lv.99
  • 작성일 2020.07.26 00:27
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토론 주제 항목
[던전] - [청] - [페이탈 팬텀] - [강렬한 쇼타임] - [기타 의견]
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[작성 양식]
- 주제: (던전/대전/기타 중 택1)
- 전직명:
- 스킬명:
- 개선을 바라는 부분:
- 사유:

이글은 페팬 옹호하는 글이 아님
적어도 깔꺼면 다른 수치는 올려주길 바람



그냥 효과만 봐도 유틸이 꽤 좋은걸 알수있음

단순하게 유틸 수치만 봐도 이게임 상위권은 먹을정도로 파격적인 수치임

이 패시브 덕분에 페이탈 팬텀의 스킬 쿨타임들이 대부분 10초대에 머물정도로 엄청나게 좋은건 맞음

근데 페이탈 팬텀에 패시브보면 이 패시브를 제외한 쿨감기가 정말 빈약할정도로 구림



실버슈터 스킬 사용시 쿨감 1초

물론 위에 언급한 강쇼랑 조합하면 좋은 패시브가 맞음

쿨타임 10초대에 머문 스킬 쿨타임을 실버슈터, 비록 딜은 안나오더래도 시전은 빠른 엑티브도 해당되는 스킬을 사용시 쿨감 1초씩 해주니

근데 위에 언급한대로 하향한다하면 페팬 입장에선 꽤 골치아픔

글마다 언급된게 20~33%니 이 수의 평균 26.5%로 하향한다고 쳐봄

현재 버닝 퍼니셔 쿨타임이 기본 22초에 묵직 포함되서 26.4초임

그리고 지금 강쇼 패시브(50%)를 포함하면 13.2 초라는 파격적인 쿨타임이 나옴 WA!

시전 시간까지 계산하면 대충 실버슈터 엑티브 3~4번만 써도 쿨타임이 끝나는 현상이 옴

이제 패시브 수치를 26.5% 로 해봄

26.4초 - 26.5%(6.996초) = 19.4초

보면 3필인데 20초를 못넘기는 아직도 좋은 패시브로 보일거임

근데 위에 언급한 실버 슈터 사용시 쿨감 1초의 효율이 엄청 떨어지는걸 알수있음

그만큼 실버슈터 엑티브를 자주 사용해야 쿨타임이 0초가 되는만큼 딜로스 현상도 꽤 심하게 온다는걸 알수있음

그리고 버닝 퍼니셔만 말나와서 이제 럼블샷을 계산해봄

럼블샷 현재 쿨타임은 진효과를 받아서 18초임

특성에는 강화된/치명 이라 쿨타임 관련은 없음

현재 강쇼 받으면 9초 WA!!!!

이제 26.5% 기준으로 해봄

18 - 26.5%(4.77초) = 13.23초

보면 여전히 3필치곤 짧은 쿨타임을 들고있음

근데 명심해야할건 이 스킬은 실버슈터 쿨타임 감소 패시브를 못받음

즉 얜 버퍼가 쿨 다돌고 공중에서 썡쇼하는동안 쿨타임이 그대로임

물론 엑티브기 사용하면서 자연스래 쿨타임 1초 2초씩 감소는 될거임

근데 뭘 말하고 싶느냐?

난 강쇼 하향에 찬성함 유틸 좋은것도 맞고

근데 적어도 강쇼 하향시키고 그뒤로 어떤 추가 패치를 하느냐가 중요하다고 봄

위에 언급한 실버 슈터 스킬 쿨타임 감소 수치 를 실버슈터 스킬 사용시 전체 쿨타임 감소로 바꾼다던지

아니면 추가적으로 쿨타임 감소를 넣어준다던지

공명도 쿨감이랑 네레이드 아바타까지 입으면 된다라..

그만큼 다른캐릭터들 쿨감 버리고 적응력에 찍을때 페이탈 팬텀은 쿨감 필수적으로 찍어야되는 상황이 오니

공명도 커트라인도 높아지니 최악의 경우 보뎀증/타피 데미지 증가 포인트 포기하고 쿨감박는 경우도 온다고봄

그리고 글마다 언급하는 부주력기의 사용..

좀 암울하면서 징징이가 말하는것처럼 들리겟지만

실제로 페이탈 팬텀 부주력기들(데들리샷 , 아겔다마 , 슈팅스타 , 아틸러리 스트라이크 - 퀸텀 발리스타 등등 )은 상당히 약함

데들리샷은 중첩이 아닐시에는 개인데미지 굉장히 평범한 축임

진짜 2필 평범한 데미지 그 이하도 그 이상도 아님

개인 퍼뎀으론 묵직 기준으로도 7800% 정도임 이걸로 보조딜 할려고 해도 택도없음

아겔다마 같은 경우에도 보스딜용으로 쓰일 구간이 너무 극히 제한적이고

슈팅스타 같은 경우엔 꽤 쌘 스킬이 맞음

묵직 / 초월패시브 오픈 기준으로 19,128.9%(603 + 82 X 18 X 1.44) 정도니

실버 슈터 데미지 증가를 못받은 스킬치곤 쌘게 맞음

근데 딜레이 정말 김

밸런스 패치로 상향먹은 인피니티 스트라이크랑 비교하면 인스가 살짝 더 일찍 끝날정도로 감

물론 동작속도에 영향 받고 격려 받으면 빨라지는건 사실임

근데 과연 " 19000% 의 스킬을 사용할까 , 엑티브 4~5번 쓰고 18700%짜리에 패시브 최대 공뻥 1.65배되는 버닝퍼니셔를 쓰는게 맞을까 ? "

라는 의문점을 두면 어느쪽을 택하겠음?

난 당연히 후자를 하겠

그리고 체인지 슈팅스타

8700%임 다른 패시브 적용도 안되고 그렇다고 총딜넣는 시간이 빠른것도 아님.

그리고 아틸러리 스트라이크 - 퀀텀 발리스타

체인지 노첸 둘다 퍼센티지 데미지는 13400% / 9848% 정도로 평범하거나 약한축에 속함 특히 체인지는 타겟팅이 엉뚱한데 가는 경우도 있음

다른 캐릭터들은 13000~18000% 스킬로 딜 잘넣는데 왜 페팬은 못하냐?

공증 수치만 봐도 알수잇음

공증 35%( 샤프스타 신드롬 20% / 죽음의 이메지네이션 15%) 실버슈터 스킬 55% (해방된 의지 15% / 팬텀 슈터 40% )

실버 슈터가 아닌 스킬 , 슈팅스타/아틸 퀸텀/럼블샷 은 공증량 55%를 못받음

이게 다른 스킬들의 약한 이유임

뭐 대충 예시를 들어보자면 지금 퓨리어스 블레이드의 기드/극한의순발력/기선제압/해방된 의지/승리자의 긍지 버프가

하이퍼 소닉 스텝에는 기가드라이브 밖에 적용이 안된다고 치면

과연 하이퍼 소닉 스텝이 지금처럼 강할까?

당연히 아님 약하겠지

현재 페이탈 팬텀 주력 딜링기인 버닝 퍼니션 자체 퍼뎀도 높지만 다른 보조 패시브까지 전부 받고

럼블샷은 보조 패시브를 일부 못받는 대신 자체 퍼뎀은 굉장히 높은 스킬임

이상황에서 강쇼만 하향 시키고 다른 쿨타임 감소 패시브들을 그대로 냅두면

쿨타임이 애매하게 안돌아서 엑티브기를 더더욱 자주 사용하면서 그만큼 딜손실이 오는 현상이 옴

지금 원하는 방향은 밑에 둘중 하나고 공통점은 강쇼 하향임

1. 다른 패시브 개선(해방된 의지 쿨다운 수치량/범위 증가)

2. 다른 딜링기 개선(시전속도 , 데미지 개선)

강쇼 하향하는거엔 할말 없음

유틸쪽 특히 마나 소모량 감소쪽에선 할말 크게없음

리부트때 엠통 늘리고 하향시킬줄 알았는데 안시킨거보고 놀랐음

단 스킬 쿨타임 감소에 대해서는 현재 쿨 잘도냐 안도냐에 따라 캐릭터 평가가 바뀌는등 꽤 중요한 위치에 속해진 만큼

해결해주길 바람

요약

1. 강쇼 하향건엔 찬성하고 특히 엠감쪽에선 할말없음

2. 근데 쿨타임관련으로 하향할거면 적어도 다른 패시브 개선은 해주길바람

3. 부주력기 못쓰고 럼블/버퍼만 쓰는 이유는 빈약한 퍼뎀/적용못받는 패시브/긴 선딜레이 셋중 둘


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