밸런스 토론장

공용스킬 딜증량 20%이하 버프 삭제 및 패시브 통일/수치 통일 4
프로슈스러
Lv.99
  • 작성일 2020.07.30 21:44
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토론 주제 항목
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로쏘 레이드 나온 이후부터

파티원에게 버프를 주는 효과, 즉 시너지 효과가 굉장히 주목받기 시작했음

근데 그만큼 시너지의 차이가 별로 안나는대도 불구하고

어느 캐릭터는 시너지딜러, 어느 캐릭터는 퓨어딜러로서 취급을 받고있음

당장에 가장 예시를 들만한게

이브와 페팬임

이브의 시너지는 섬멸의 문장(확인사살 2 기준 물마공 17.25%/극대화 17.25%)이 있고

페이탈 팬텀의 시너지는 [체인지] 샤프 스타 신드롬(마공 20%/크리티컬 20%)가 있음

단순 공증령 수치만 보면 2.75% 정도밖에 차이가 안나는데

이브는 퓨어딜러로써 취급받고

페팬은 시너지 딜러로써 취급받고있음

물론 패치전 첸샾슈에 크뎀 10%가 있었단걸 감안해도

뭔가 이상하게 흘러가고있음

그외에도 템페스트 버스터의 해방된 의지(오버스트라이크 활성화시 파티 물공 10%)

트와일라잇의 트래핑 **우(추가피해 20%)

루시엘 징벌의 문장(크뎀 크리 23%) 등등

꽤 있지만 의외로 시너지로써 취급받지 않고

오히려 모르는 사람들도 꽤있음

역으로 딜증량이 20% 이하지만 다른 시너지효과(센츄리온의 택티컬/헤비 필드,룬마스터의 룬의 영역/속깍 등 ) 때문에 시딜로써 취급받는 캐릭터도 있음

오히려 현재 센츄리온 퓨딜로써 봐도 된다 생각함

메인딜러로써의 센추리온은 텍티컬 필드 잘 안뽑고 헤비필드의 딜증량도 10%니 퓨딜로써 봐도 된다고봄

그리고 개별 시너지가 10% 이하이더래도

다른 시너지 딜증량 총합해서 20%가 넘어간다면 그건 시딜로써 봐도 된다 생각하고

비천이리던지 엠소라던지 그런 캐릭터들 ㅇㅇ

이렇게 나눠서 누가 시딜이니 누가 퓨딜이니로 싸울바에

차라리 삭제후 패시브로 자가통일을 시키거나

혹은 아예 증가수치를 전부 똑같이만들어서

시딜들의 차별을 줄이거나

퓨딜/시딜/시너지를 아예 나누자 는게 내 의견임

물론 더 좋은 방법은 잇겟지만 서도

루시엘의 징벌의 문장 같은건 차라리 삭제하고

패시브에 자가 통일화시키는게 더 좋다고 생각함

더 좋은 의견 있으면 의견 첨부 ㄱㄱ
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