밸런스 토론장

엘소드 임모탈 패시브 스킬 +-=(4/9) 3
의문의임모탈
Lv.99
  • 작성일 2020.06.17 23:47
  • 조회수 864
  • 추천 1
  • 비추천 2
토론 주제 항목
[던전] - [엘소드] - [임모탈] - [냉혹한 학살자] - [상향]
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__작성 양식__
- 주제: 던전/대전
- 전직명: 임모탈
- 스킬명: 패시브 스킬 전체
- 개선을 바라는 부분: 아래에 서술
- 사유:
임모탈 패시브 성능이 전반적으로 좋다는 것에 부정할 임모탈 유저는 없을 것이다. 그럼에도 커버가 안되는 임모탈의 그림자 역시 존재한다.
던전에서의 과도한 마나 소모가 대표적인데, 패시브 [무한한 가능성]의 개선으로도 여전히 마나 소모에서의 문제는 두드러진다.
따라서 이번 글의 핵심은 패시브 [냉혹한 학살자]와 [무한한 가능성]의 시너지로 마나 공급량을 증진하도록 개선하는 것이 될 것이다.
물론 op인 부분의 하향 조정과 부가적인 요소도 아래에 기재할 것이니 바로 시작한다.

대전 위주이나 던전 또한 최대한 고려하려고 노력했으며 당연 부족할 수 있으니, 글을 진지하게 읽어주실 여러분께서 다양한 의견을 제시해주시면 감사하겠다.


"잔혹한 학살자"
물리 공격력 8% 증가, 모든 스킬의 마법 공격이 물리 공격으로 변환
+: 딜 상승의 직접적 요인
-: 유사한 성능을 지닌 나이트 엠퍼러와 룬 마스터의 패시브 [기사]와 [발상의 전환]과 달리 효과가 2개로 1개 적음

Sol: 효과 1개 추가
(ex 받는 피해가 감소한다.
[던전] 피해 감소 : 22%
[대전] 피해 감소 : 6%)


"갑작스러운 일격" ※OP
타격 시 20% 확률로 5초간 [갑작스러운 일격] 버프 발동(크리티컬 100% 발동, 크리티컬 데미지 20% 증가, 쿨타임 8초)
+: 크리티컬 100%와 크리티컬 데미지 20% 증가가 주기적임
-: 없음

Sol: 효과, 수치 조정
(ex 타격 시 일정 확률로 크리티컬 확률이 증가하며, 이때 크리티컬 데미지도 증가한다.
[던전] 발동 확률 : 20%, 크리티컬 확률 증가 : 50%, 크리티컬 데미지 증가 : 20%, 지속 시간 5초, 재발동 대기 시간 8초
[대전] 발동 확률 : 20%, 크리티컬 확률 증가 : 25%, 크리티컬 데미지 증가 : 10%, 지속 시간 5초, 재발동 대기 시간 8초)


"냉혹한 학살자" ※필수
타격 시 20% 확률로 마나번 10 발동, 마나번 발동과 동시에 스페셜 액티브 쿨타임 [던전] 7초/ [대전] 3초 감소(쿨타임 10초)
+: 던전에서 쏠쏠한 쿨타임 감소와 대전에서 쏠쏠한 마나번, 패시브 [무한한 가능성]과의 시너지로 인한 마나번량만큼의 MP 회수
-: 던전의 경우 마나번량이 저조해 패시브 [무한한 가능성]과의 시너지 효율이 매우 떨어짐

Sol: [던전]에서의 마나번량 대폭 상향(ex [던전] 50)

피드백)
[던전] 일정 횟수 타격 시 마나번 발동(쿨타임 감소 수치 조정, 내부 쿨타임 삭제)


"날카로운 검" ※대전OP 던전관짝
타격 시 6% 확률로 출혈 디버프, 5% 확률로 5초간 방어력 무시 디버프 발동
+: 커맨드 플레이 위주인 대전에서 자주 발동하며 압도적인 방어 무시 성능을 지님
-: 방어력 무시 수치가 100%로 극단적임, 스페셜 액티브 플레이 위주인 던전에서 발동이 극히 어려움(커맨드 타격으로만 발동), 디버프이므로 버프와 달리 발동을 확인할 수단이 없음, 출혈 디버프의 효율이 떨어짐

Sol: 효과, 수치 조정, 디버프 발동 확인이 가능하도록 이펙트 추가, 출혈 디버프 삭제 후 효과 1개 추가
(ex
1》커맨드 공격력이 증가한다. 또한 낮은 확률로 일정 횟수의 피격이 방어력을 무시하고 적용되는 디버프를 건다.(웨딩/하이퍼 공격 제외)
[던전] 커맨드 공격력 증가 : 10%, 방어 무시 : 5% 확률, 50%, 4초 지속, 재발동 대기 시간 8초
[대전] 커맨드 공격력 증가 : 5%, 방어 무시 : 5% 확률, 25%, 4초 지속, 재발동 대기 시간 8초
2》커맨드 공격력이 증가하고 모든 공격이 방어력을 무시한다.
[던전] 커맨드 공격력 증가 : 10%, 방어 무시 : 24%
[대전] 커맨드 공격력 증가 : 5%, 방어 무시 : 12%)

피드백)
출혈 디버프 발동 시 출혈 지속시간 동안 피격 시 방어력 [던전] 40%/ [대전] 20% 무시(출혈 내부 쿨타임 추가)
방어력 무시 디버프에서 버프로 변경


추후 추가 예정

"전광석화"


"해방된 의지 : 인피니티 소드"


"무한한 가능성"


"전투의 달인"


"검의 기억"
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