밸런스 토론장

공용스킬 이상한 퍼뎀 기준 4
Lv.99
  • 작성일 2020.06.20 23:56
  • 조회수 863
  • 추천 4
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토론 주제 항목
[기타] - [공용스킬] - [-] - [천상지애] - [기타 의견]
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[작성 양식]
- 주제: 주로 던전
- 전직명: -
- 스킬명: -
- 개선을 바라는 부분: 퍼뎀
- 사유:




캐릭터마다 패시브나 스킬효과 등으로, 퍼뎀이 낮더라도 상시 높은 공증/쉬운 공증 조건을 받거나 하면 크게 문제될 일은 없으나, 공증 효과를 받더라도 그에 비해 퍼뎀이 상대적으로 너무 낮거나 조건이 까다로워, 공증이 된 데미지인지 미비한 경우도 다수 있다. 
 
예를 들면, 현재의 헤르셔같은 애들을 예로 들어볼 수가 있다. 헤르셔의 공증은 전캐릭 중 1티어 축에 속한다. 수동 공뻥기 벡슬, 스액 3회 사용시 확정적으로 다음 스킬 데미지 50% 증가 등등. 그럼에도 왜이렇게 약캐 취급을 받는가? 공증 스텍 쌓는 방식의 문제라던지, 기타 등등의 이유가 있을 수 있으나 기본적인 퍼뎀이 현저히 낮다. 헤르셔의 주요 맵쓸기인 [체인지]고트베게쎈 젠즈. 3필이며, 이 스킬의 퍼뎀은 무려 5362%. 참고로, 각각 2필인 토텐탄츠의 1기둥과 카오스펠드의 퍼뎀은 약 5000~5500%. 이밖에도, 엔페넌의 묵직 기준 풀퍼뎀은 약 10,000~15,000% 정도로, 아무리 공뻥의 폭이 높다하더라도 이게 주력기인가 싶은 퍼뎀이다.
※ 헤르셔 유저의 의견을 반영한 부분임

기본적인 퍼뎀이 현저히 낮은 상태에서 아무리 갖은 공뻥을 받아도 그 데미지 증가폭을 쉽게 체감할 수 읎다

그외에도 니샤나 에센 등 약캐의 인식이 박혀있는 애들의 스킬구조 등을 살펴보면, 문제가 한 두가지가 아니다. 현재 이겜은 포지션이 분화되어 있고, 문제많은 퓨딜들이 넘쳐난다.



그리고 다른 겜에서는 걍 기본적으로, 왜 이런 식으로 패치를 진행했는가에 대한 부연설명이 있는데, 왜 이겜은 단순 숫자놀이나 해놓고, 이런 기본적인것도 유저가 부탁해야되는가?





















그리고 스펙업 해도 밸패도 안하고, 둥지나 레이드 딜딸하는거밖에 못하는데, 컬렉션북이나 내놓는 동신이의 ㅁㅓ갈통을 나는 이해하지 못하겠다. 사실 말하고 싶었던건 위에꺼보다 이거였다.




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