밸런스 토론장

이브 맵쓸이 건의 하래서 해봄 ㅇㅇ [수정->빨간색] 2
하액개쓰래기
Lv.99
  • 작성일 2019.10.26 07:38
  • 조회수 1181
  • 추천 7
  • 비추천 2
토론 주제 항목
[던전] - [이브] - [코드 : 얼티메이트] - [커맨드] - [상향]

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[작성 양식]
- 주제: 던전
- 전직명: 얼티메이트
- 스킬명: 어설트 스피어 - 저지먼트 , 익스트리밍 커팅 [포스] , 아이언 스크랩스 [포스] , 익스플로전 임팩트 , 호넷스팅
- 개선을 바라는 부분:



1. 기본적으로 강렬,초월 스킬 시전속도 코크급으로 상향



2. 어설트 스피어 - 저지먼트

- "피닉스 텔런[포스]"형태처럼 직선방향 모든적 타격으로 변경.



3. 익스트리밍 커팅 [포스] 

- Y축범위 상향



4. 아이언 스크랩스 [포스] 

- 사리엘의 "니들스 커팅"스킬 형태처럼 유도형식으로 아예 변경.



5.  호넷스팅

- 스케어체이스처럼 유도표식 적용

사거리 무제한 으로 상향



6. 익스플로전 임팩트

- 모션 자체를 변경.

EX) 직선방향으로 찌르기공격 후 마지막 폭발데미지를 연타로 적용.




- 사유:



1. 기본적으로 강렬,초월 스킬 시전속도 코크급으로 상향


-> 이브3라인 모두 포함이다.

이브는 말안해도 알다싶이 처음출시때 부터 시전속도가 매우느림.

고로 상향이 필요함 ㅇㅇ

(자세하게 말안해도 이브유저들은 싹 다 공감할거다.)



2. 어설트 스피어 - 저지먼트

- "피닉스 텔런[포스]"형태처럼 직선방향 모든적 타격으로 변경.


-> 일직선 판정이 매우 짧고, Y축판정이 거의 없다싶이 너무 짧음.

Y축상향을 안하는 대신, 직선사거리를 상향을 하는게 훨배 나음 ㅇㅇ.



3. 익스트리밍 커팅 [포스] 

- Y축범위 상향


-> X축번위는 넓어서 좋긴한데,

Y축범위가 살짝 아쉽게 못맞춘다.

점프를 어느정도 해야 겨우맞춘다.

고로 상향이 필요하다.



4. 아이언 스크랩스 [포스] 

- 사리엘의 "니들스 커팅"스킬 형태처럼 유도형식으로 아예 변경.



-> [포스]스킬로 변형되면 마지막에만 파편 몇조각들이 데미지도 그리 높지도 않는데다가

맞추는 대상이 너무 한정적임 ㅇㅇ

어차피 유도형식으로 변형될거면 차라리 "니들스 커팅" 형식대로 싹다 파편으로 바꾸면서

형태자체를 유도기로 바꿔야 할 필요가 있음.



5. 호넷스팅

- 스케어체이스처럼 유도표식 적용

사거리 무제한 으로 상향


-> 원거리 스킬치곤 너무 효율성이 떨어진다고 본다.

폭발범위도 그다지 높지않음 ㅇㅇ

아무리 강인이라도 던전에서 만큼은 유도기능을 줘야하지 않겠느냐는 생각임.



6. 익스플로전 임팩트

- 모션 자체를 변경.

EX) 직선방향으로 찌르기공격 후 마지막 폭발데미지를 연타로 적용.


-> 이 스킬을 쓰는사람은 없을것이다.

있다고한들 간지용으로 쓸것이다.

올려치기할때 몹들이 띄워져서 마지막 타격판정이 거의 풀타가 맞질 않는다.

가뜩이나 퍼댐도 낮은 스킬인데다가 시전속도와 후딜이 너무 크다.

고로 모션을 변경할 필요가 있다.





일단 여기까지 쓴다.


제발 벨토좀 보고 이브좀 신경써줬으면 좋겠다.


늘 하는말이지만 진짜 이대로가면 ㄹㅇ 그체따라 승천길만 간다.


이건 비난이 아니라 충고를 하는말이다.







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