밸런스 토론장

이브 코드 사리엘~일렉트라 패시브 상향 4
버츄
Lv.99
  • 작성일 2019.10.11 03:33
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토론 주제 항목
[던전] - [이브] - [코드 : 사리엘] - [에볼루션] - [상향]
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[작성 양식]
- 주제: 던전
- 전직명: 코드 : 일렉트라 부터 코드 : 사리엘까지의 패시브들과 [체인지]파티클 레이
- 스킬명: 초광학 연구/ 광자 추진기/ 고출력 전자회로/ 엘 에너지 반응로/ 해방된 의지 : 코드 배틀세라프/ 치트 코드 : 일렉트로닉/ 과출력/ 에볼루션 //[체인지]파티클 레이
- 개선을 바라는 부분: 부가효과 추가 및 상향 및 개편
- 사유: 이브 전체적인 상향이 매우 필요한 시점. 특히 사리엘

 예전부터 밸런스패치 부관참시를 자주 당했던 이브들, 그 중 사리엘은 과거의 던전 메타에서나 압도적인 필드클리너였지만, 과거는 과거일 뿐 새로 나온 리고모르는 무슨
그 전 지역인 바미니르조차 힘들다. 하도 참시를 많이 당해 스킬들은 다 낮은 퍼뎀이지만 그렇다고 MP소모량이 적은 것도 아니다.
주력 딜은 모두 초월한 스킬들로, 포션 사용량과 MP사용량은 엘소드에서 탑안에 들어갈 정도. 하지만 그렇다고 강력한 것도 아니다.
다른 묵직했던 캐릭터들의 속도 상향과 스킬퍼뎀의 상향이 많았고, 이제 다른 캐릭터들 역시 모두 상향을 챙겨가지만
이브는 그런 것도 아니다. 특히 사리엘은....
11단죄 강수를 둘러도 레이드에 갈 수가 없다. 레이드는 무슨, 리고모르 가면 민폐다. 하나에 집중된 딜이 아니며 필수 방무나 쿨초따위...정상이 없다..
이젠 파티원들은 몹을 다 청소하고 던전 앞으로 나아가 있는 반면 사리엘은 느린 모션과 딜레이로 아직 허공에 스킬을 쓰고 있다. 
이브 중에서 사리엘은 이것도, 저것도 아닌 그냥...아무것도 아닌 캐릭터가 됐고
남들 다 있는 쿨타임 감소나, 방어력무시, 대미지 증가 버프 중 정상적, 실질적으로 적용되는 건 없다.
이제는 던전 캐릭도 아니고  대전 캐릭도 아니며, 그렇다고 시너지 캐릭터도 아닌 코드 : 사리엘의 상향을 기원합니다.

초광학 연구 
증폭장 크기 증가 30%
역장 사용 시 크리티컬 확률 증가 13%  -> 20%
역장 사용 시 극대화 확률 증가 13% -> 20%
(추가) 역장 사용 시 대미지 증가 10% (던전)

광자 추진기
공중 대시속도 증가 30% -> 50%
기동(공중에서) 횟수 증가 : 4번

고출력 전자회로
지상 부스트 속도 증가 60%
(추가) 동작속도 10%, 이동속도 20%, 점프력 20% 증가

엘 에너지 반응로
마법 공격력 증가 8%
물리, 마법방어력 증가 20%
최대 MP량 증가 100
초당 자연 MP 회복 증가 2
(추가) 방어력 무시 10%(던전)

해방된 의지 : 코드 배틀세라프
역장 하나당 마법 공격력 5% 증가
스킬 사용 시 역장 1개당 MP회복 5%
공중기동, →→↑입력추가(특수기동) : 2회
(추가) 대미지 증가 10%

치트코드 : 일렉트로닉
마력전환 HP 소모 25%감소
마력전환 MP 회수 20%추가 (발동확률 던전 100% / 대전 50%)
마력전환시 모든 스킬 소모 MP 감소 10% /10초 
쿠글 블릿츠 타격 성공 시 MP 회복 10
분광결정/하트 사용 시 10초간 쿨타임 감소 20% -> 쿨타임 감소 20% (항시적용)

과출력
파티클/니들스/사전/롤링/버추얼/기가/리니어 사용시 3회째 부터 스킬 강화
강렬, 초월한 스킬의 대미지 증가 20% -> 스페셜 액티브 대미지 증가 20%
역장에 반응하는 유연, 강인한 스킬들의 크리티컬 확률 100% -> 스페셜 액티브 크리티컬 대미지 증가 10%
과출력 지속시간 10초
과출력 발동 후 5초간 쿨타임 감소 2배속 -> 10초로 지속시간 증가

에볼루션
엘 분광결정, 에너제틱 하트 시전시 '커맨드'를 강화함
증폭장 - 대미지 증가 20%
분광장 - 더블어택 (대전 발동 확률 50% )
반응장 - 가드 무시
융합장 - 모든 효과 적용
엘 분광결정, 에너제틱 하트 시전시 동작속도 10% 증가
지속시간 10초 (내부 쿨타임 15초)

-> 스킬을 패시브에서 스페셜 액티브화
사리엘 유저들의 엘 분광결정에 에너제틱 하트를 추가해달라는 요구가 많으므로
에볼루션을 역장스킬로 만들어서 융합(하트)/증폭/분광/반응 이 순서로 역장을 사용 할 수 있도록 변경
에너제틱 하트가 추가되었고, 3차 패시브의 부가적인 효과들로 강화된 만큼 MP소모량은 120정도
지속 30초, 재사용 대기시간 15초 (에너제틱 하트와 동일 / 에너제틱 하트는 대전에서도 지속 15초다.)
던전/대전 옵션 구분

엘 분광결정, 에너제틱 하트, 에볼루션 사용 시 
대전은 그대로(커맨드 강화) 적용하지만, 던전에서는 '스페셜 액티브'를 강화함.
증폭장 - 대미지 증가 20%
분광장 - 방어력 무시 증가 10% (던전)
        - 더블어택 (대전, 발동 확률 50%)
반응장 - 가드 무시
융합장 - 모든 효과 적용
스킬 시전시 동작속도 10% 증가
지속시간 30초 (던전), 지속시간 15초 (대전), 재사용 대기시간 15초 

 에볼루션 스킬을 스페셜 액티브화 하면
대전에서 MP소모량이 어느정도 있으며 '커맨드'를 강화하기에
사용하는건 똑같지만 더 낮은 코스트인
엘 분광결정과 에너제틱 하트를 사용하게 될 것이고 어차피 같은 옵션이니까
대전에 문제가 생길 것도 없다.
엘 분광결정과 에너제틱 하트를 둘 다 가지고 다니던 사람은 그대로 다니든
이 스킬을 들고 다니든 MP소모량을 감당할 수 있다면 들고 다니겠지.
엘 분광결정에 에너제틱 하트를 추가해서 4번째 역장의 체인지가 되면
하트의 MP와 쿨타임을 엘 분광결정이 책임지니까 대전 밸런스가 깨질 것 같으므로
아예 스킬을 하나 따로 파자. 
 또한, 에볼루션이라는 하나의 역장이 새로 생겼기에,
기존에 존재하던 패시브들에게도 에볼루션 역장효과를 추가해줘야함.
무슨 말이냐면 치트코드:일렉트로닉 효과 중 쿨타임감소 20%가 있는 게 기존에는 엘 분광결정, 에너제틱 하트 시전 시니까
개선하면 엘 분광결정, 에너제틱 하트, 에볼루션 시전 시 이렇게 하나 더 추가한다는 것


 그리고 마지막으로
[체인지]파티클 레이
[체인지]했지만 발사하는 방향만 달라져서
어차피 융합장 (에너제틱 하트)를 사용해서
변한게 없는 '파티클 레이' 스킬에
다른 캐릭터들의 체인지 스킬에 있는 강화효과처럼
[체인지]파티클 레이 사용 시, 스페셜 액티브 대미지 증가 10% 버프(5초)를 자신에게 걸어주자


 코드 : 사리엘의 1차전직인 
'코드 : 일렉트라' 설정상 엘의 힘을 이용하여 빛으로 변환하여 전투한다고 한다.
??? 빛보다 빠른 근거리 캐들의 이동능력 ???
 다들 이브를 해봤다면 알다시피 이브는 어문버프와 축복벤투스가 없으면 살 수 없는 몸이고
더불어 가장 느린 이동과 모션딜레이를 자랑하는 사리엘은 
그나마 질풍의 사과까지 먹어야 좀 다른 캐릭 따라간다. 이마저도 안되면 
가열기 시즌버프를 구매해서 질풍의 안드로메다 사과까지 먹어서 2속벞을 해야 한다.
하지만 다른 캐릭터들도 사과 하나만 먹으면 이브가 따라잡을 수가 없다.

2차 전직을 한 '코드 : 배틀 세라프'는
눈부신 빛의 힘으로 적을 섬멸한다고 한다.
???빛보다 더 빠르고 강력한 캐릭
정말 느린 스킬시전 예전부터 이야기했던 이브1톤설이라서 그런건가
그럼 공격력은 왜그래?

3차 전직을 한 '코드 : 사리엘'
시리도록 찬란한 섬광의 나소드 여왕이라고 한다.
순식간에 분출되는 광자에너지로 적을 소멸시킨다고 
스킬 설명에 적혀있지만 스킬시전은 최소 2초라서
할 일이 없다.

던전캐도 아니고 대전캐도 아니고 
그렇다고 시너지 캐릭터도 아닌 코드 : 사리엘
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