물공 12%면 4인팟이어도 파티전체딜 36% 오르는데 파티원이 리히의 절반딜만 넣어도 18%면 개인딜 까인거 매꾸고도 한참 남는 수치임 ㄴㄴㄴㄴ
글고 트피에 뇌가 잠식되서 다중인격언플이나하는 허접은 딜 상향되봣자 개미딜이 늘어봐야 거기서 거기라 1%라도 시너지 받는게 파티 끼워줄 확률 더 늘어나거든
글고 트피에 뇌가 잠식되서 다중인격언플이나하는 허접은 딜 상향되봣자 개미딜이 늘어봐야 거기서 거기라 1%라도 시너지 받는게 파티 끼워줄 확률 더 늘어나거든
근본적인 문제는 시너지가 아니라 적정투력으로 못가는 이상한 레벨밸런스쪽이야
딜이 약해졌다 <시너지 받았으면 딜까는게 당연, 근데 설정상 퓨딜이 맞지 않나??
패치 전보다 안끼워준다 <걔도 겜알못이니까 나 불러
그래도 딴캐보다 구리다 <딴캐 하향해달라해ㅡㅡ
파티인수에 따라 버프효율 변동하는거땜문인지는 모르겠지만
에버는 한명한테만 버프 빡세게 주는 식으로 효율 고정시켜놨고 아클도 개쌉노잼일지언정 사기는 아닌거 보면 뭔지 모르겠네
리뉴얼 패치 하는 인간이랑 신캐 만드는 인간이랑 다른가??
패치 전보다 안끼워준다 <걔도 겜알못이니까 나 불러
그래도 딴캐보다 구리다 <딴캐 하향해달라해ㅡㅡ
파티인수에 따라 버프효율 변동하는거땜문인지는 모르겠지만
에버는 한명한테만 버프 빡세게 주는 식으로 효율 고정시켜놨고 아클도 개쌉노잼일지언정 사기는 아닌거 보면 뭔지 모르겠네
리뉴얼 패치 하는 인간이랑 신캐 만드는 인간이랑 다른가??